5 franquicias de fantasía populares que crearán un gran mundo abierto

Algunas franquicias de fantasía populares se traducen bien en juegos de mundo abierto. A continuación se muestran algunos excelentes ejemplos.

Indicadores

  • Carnival Row puede ser un juego intrigante de mundo abierto, con su impresionante construcción de mundos, temas desafiantes y la capacidad de explorar y revolucionar.

  • Un juego de Narnia puede abrir nuevos caminos al permitir a los jugadores convertirse en habitantes de un mundo de fantasía, ofreciendo opciones de personalización de apariencia, raza y variaciones de juego.

  • Dungeons and Dragons, con su estructura de mundo ya abierta, tiene el potencial de ser un videojuego divertido e inmersivo que permite la personalización de personajes y el juego cooperativo en línea.

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La fantasía es un género que existe desde hace mucho tiempo, aunque a veces resulta difícil definir qué es. Gran parte de lo que hoy en día se considera comúnmente “fantasía” tiene sus raíces en J.R.R. En las obras de Tolkien, quien experimentó una combinación de sus creencias religiosas y las antiguas sagas nórdicas. Beowulf. Esto llevó a que se asociaran tropos comunes con el género, como la inclusión de magia, dragones, elfos, enanos, ogros y trolls; Sin embargo, esto no es en ningún caso un requisito. La fantasía se ha vuelto popular en la literatura, la televisión y el cine, por lo que no debería sorprender que también se haya popularizado en los videojuegos. El formato de mundo abierto ha demostrado ser una gran plataforma para la fantasía, ya que permite a los jugadores sumergirse en un mundo extraño lleno de intriga y misterio.

de Skyrim Ha habido varios juegos de rol de fantasía de mundo abierto muy populares para The Witcher y, ocasionalmente, el género llama la atención de algunas franquicias importantes. brujo Hubo una serie de libros populares antes de que se convirtiera en un juego y un programa de televisión y El legado de Hogwarts Introdujo un mundo abierto. harry potter. Pero todavía hay algunas franquicias de fantasía importantes a las que no se les ha dado una oportunidad adecuada en el mundo abierto, lo cual es una pena porque algunas de ellas podrían ser juegos muy interesantes.

5 fila de carnaval

Vinette y Philo en la cola del carnaval

La serie de Amazon Prime ofrece una crítica mordaz del imperialismo británico en el contexto de un mundo de fantasía claramente inspirado en la Europa posterior a la Primera Guerra Mundial. La historia sigue a varios personajes que luchan por navegar en un brutal mundo industrial dividido por clases y racismo. Aunque la idea de utilizar la discriminación racial ficticia para alegorizar los prejuicios del mundo real no es nueva (se ha hecho principalmente shrek), una visión del mundo cada vez más profunda, una estética del siglo XX y personajes atractivos les permitieron crear algo creativo y único. A fila de carnaval El juego aprovechará los temas complejos del programa y al mismo tiempo permitirá al jugador explorar libremente ubicaciones nuevas y familiares. Este puede ser un buen punto de partida: muchas misiones secundarias pueden implicar ayudar a los menos afortunados o ascender hasta la élite rica y avanzar lentamente para contraatacar.

podría ser genial Credo del asesino o Una doble exclamación– Juego de estilo donde el jugador inicia una revolución. También podría ser genial darle al jugador opciones de personalización, permitiéndole elegir entre varias razas diferentes con fortalezas y debilidades únicas. Jugar como un hada le permitiría al jugador volar, mientras que un centauro podría tener fuerza y ​​​​movimiento rápido. El programa también tenía interés en las pruebas morales que inevitablemente surgen al intentar imponer un cambio, lo que también podría ser una característica interesante. Podrían tomar una página ofendido Y tener un sistema de karma donde la historia afecta la frecuencia con la que el jugador recurre a la violencia.

4 Las crónicas de Narnia

Peter, montado en un unicornio, y Oreus, el centauro, van a la batalla con una armadura roja en Las Crónicas de Narnia.

Pocos pondrían en duda la influencia de JRR Tolkien en la fantasía, pero muchos olvidan a su igualmente influyente amigo escritor contemporáneo CS Lewis. las cronicas de narnia fue una serie que abarca siete libros sobre las aventuras de varios niños ingleses que se encuentran en el mundo de fantasía titular donde se ven envueltos en una batalla entre las fuerzas del bien y del mal. Si bien puede que no haya superado a Tolkien, Lewis hizo su parte en la construcción del mundo, creando un mundo muy detallado lleno de personajes notables, el más icónico de los cuales fue el sabio león Aslan. También hay muchas referencias que no se han tocado en la mayoría de las adaptaciones, incluido casi todo. el león, la bruja y el roperoofrece un lugar para cubrir nuevos terrenos para el juego Narnia.

La dirección más obvia de la trama sería seguir a un niño, o a un grupo de niños, hasta Narnia, como ha sido el caso en muchos de los libros. Incluso podrían experimentar jugando con un grupo de niños en una opción multijugador cooperativa. Sin embargo, dado que esta trama se ha desarrollado tan ampliamente, podría ser un buen cambio tratar al jugador como uno de los habitantes de Narnia. Un enfoque realmente interesante sería personalizar el personaje del jugador, con opciones para todo, incluida la apariencia, el género y las habilidades, e incluso la raza. No sólo tener opciones de personajes humanos, sino también poder jugar como enanos, centauros, faunos y minotauros sería un gran punto de venta, y podría haber variaciones en el juego. Un personaje de jugador centauro puede tener fortalezas y debilidades muy diferentes en comparación con un fauno.

3 mazmorras y dragones

Dragones y mazmorras entre ladrones honran a Edgin Holga Bradley Cooper Michelle Rodriguez reducida

realmente cuando lo piensas Calabozos y Dragones es facial Ya es un juego de mundo abierto, especialmente en la campaña a largo plazo. Si bien los one-shots suelen ser más lineales, los juegos más largos suelen estructurarse en torno a colocar al grupo en un mundo de fantasía y darles la libertad de decidir adónde quieren ir y qué quieren hacer. Incluso se podría argumentar que es un poco más abierto, ya que un DM humano puede adaptarse a decisiones inesperadas del jugador. Por lo tanto, lógicamente tendría sentido para un entorno de mundo abierto. Hay muchas referencias, pero nadie tiene una ley estricta y rápida, por lo que debes confiar mucho en los desarrolladores y no preocuparte por conflictos con otros medios. Y hay varios escenarios que podrían usarse: Forgotten Realms, Eberron, Ravenloft o quizás una combinación de estos. Y eso ni siquiera en el frenesí de explorar otros planos.

Un juego como este podría resultar divertido estructurado como una campaña DND. Quizás la mayoría de las clases y razas se adapten del juego, permitiendo la personalización de los personajes de los jugadores. También debería haber opciones que afecten el resultado del juego. Para mayor diversión, podría haber una opción cooperativa en línea donde los jugadores pueden reunir a sus aventureros únicos para formar un “grupo” que también puede interpretar el mundo, haciéndolo más parecido a un juego de mesa.

2 Tierra Media

Anillos de poder Galadriel recortados

El icónico mundo de fantasía de Tolkien es materia de leyenda, un entorno tan detallado que generó lenguajes ficticios enteros. La Tierra Media ha visto su cuota de videojuegos con distintos grados de éxito, pero es lo más cerca que ha estado de un mundo abierto adecuado. Sombra de Mordor y sombra de guerraE incluso esos no son mundos perfectamente abiertos. Sería increíble ver un mundo abierto que contuviera toda la Tierra Media, donde los jugadores pudieran explorar libremente todo, desde Mordor hasta la Comarca, Lothlorien y las minas profundas de Moria. Sin embargo, como ambos Mordor Un programa de juegos, incluso solo uno de los muchos lugares escénicos que la Tierra Media tiene para ofrecer, podría funcionar fácilmente como un escenario completo.

Hay toneladas de personajes que se pueden jugar en una aventura de mundo abierto de la Tierra Media, pero una idea realmente interesante podría ser usar la historia. Anillos de poder. Esto permitiría a los desarrolladores trabajar en una Tierra Media notablemente diferente a la de las películas de Peter Jackson, y la historia podría seguir a la joven Galadriel desde sus días de guerrera. Alternativamente, no es demasiado difícil imaginar un mundo completamente abierto a continuación. sombra de guerraTal vez retomando la historia de Etlariel, donde Espada de Galadriel El DLC se ha detenido. Otra opción podría ser estudiar los resultados. señor de los Anillos. Con un mundo tan detallado, los desarrolladores pueden divertirse mucho encontrando ciencia interesante en la que trabajar.

1 mi pequeño pony

Reunión mágica de mi pequeño pony.

Para un programa basado en una línea de juguetes sobre caballos coloridos, la última versión de la franquicia de Hasbro ha hecho mucho por la construcción del mundo. La amistad de mi pequeño poni es mágica Resultó que era tan bueno creando historias y personajes convincentes que encontró una base de fans adultos inesperada. Si bien la serie icónica que generó tantos memes puede haber llegado a su fin, eso no significa que los fanáticos hayan visto el final de su universo increíblemente detallado. Ya planean ir más lejos de cara al futuro Mi pequeño pony: deja tu huella Así que expandirse a otros medios no parece una locura. Equestria ya es un mundo bastante expansivo, con toneladas de ubicaciones diferentes que aparecen a lo largo del programa, muchas de las cuales también tienen sus propios espacios únicos. La capacidad de explorar solo Ponyville entusiasmaría a muchos fanáticos, pero un juego similar podría extenderse a Yak Yakistan. Otro aspecto interesante sería utilizar el tema de la amistad, aunque la persona no pueda hacer amigos. todoMuchas misiones implican resolver un problema para encontrar una solución no violenta.

Probablemente haya muchos personajes que podrían hacer realidad un juego como este, pero una cosa que probablemente entusiasmará a muchos fanáticos de todas las edades sería la personalización de personajes. Permita que los fanáticos creen su propio pony y decidan todo, incluido el género, el tipo (tierra, pegaso o unicornio), los colores, posiblemente un conjunto de habilidades y un personaje favorito. Puede haber ligeras diferencias en el juego dependiendo del tipo que elija el jugador, como obtener acceso al vuelo como pegaso versus magia como unicornio. Combine eso con un modo de fotografía decente y tendrá una receta para un juego que atraerá tanto a niños como a adultos.

Fuente: successacademy.edu.vn
Categorías: Trend

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