El supervisor de efectos visuales de Guardianes de la Galaxia 3 y Eternos criticó al escritor por insultar a los artistas de efectos visuales.
Indicadores
- La huelga en curso en la industria del entretenimiento ha provocado una discusión sobre la calidad de los guiones y su impacto en los artistas de VFX.
- El director de Marvel VFX, Stefan Serretti, criticó al escritor Adam Conover por sus comentarios sobre guiones deficientes que resaltan las frustraciones de los artistas de VFX.
- Aunque Conover se disculpó y aclaró su comentario, Serret aún estuvo en desacuerdo con su redacción y enfatizó la importancia de una comunicación clara.
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Un miembro del departamento de efectos visuales de Marvel Studios hizo algunos comentarios mordaces sobre la escritura ofrecida a los artistas de VFX.
La actual acción de doble huelga, iniciada primero por el Writers Guild of America y luego a la que se unió el Screen Actors Guild-Federation of Television and Radio Artists of America, como era de esperar, ha interrumpido toda la producción en curso en la industria e incluso ha afectado proyectos como rol critico y Dimensión 20. En respuesta a varios problemas, incluida la amenaza de la inteligencia artificial, se han formado piquetes y personalidades de la industria han acudido a varias plataformas para expresar sus puntos débiles.
Una de esas ocasiones fue seguida por un comentario bastante interesante del popular autor y personalidad de los medios Adam Conover, mejor conocido por Adán destruye todo y el derivado Higher Grounds, propiedad de Obama La palabra G. Sin darse cuenta dijeron algo en el fragor de la discusión, lo que fue tomado como un insulto a los artistas de VFX. En respuesta a un clip de la discusión publicado en Twitter, el supervisor de efectos visuales de Marvel, Stefan Serretti, escribió: “Hola @adamconover, cientos de artistas que trabajan en películas y programas de televisión quieren hablar contigo sobre los guiones desagradables en los que dedicamos tiempo. Arreglar la publicación en lugar de hacer cosas interesantes. Gracias. Dios mío, ¿no podemos tomar un descanso estos días? #VFX #CGI”
Aunque Conover se disculpó, aclaró su comentario y afirmó su solidaridad con los trabajadores de VFX por la adopción de Ceretti, el jefe de VFX aún estuvo en desacuerdo con la forma en que se redactó la declaración. Serretti le dijo a otro comentarista en el hilo: “Creo que lo veo diciendo que es culpa de la gente que quiere más barato, ¡¡pero él es escritor!! ¿Cómo puedes explicarte tan mal? Serret ha trabajado en proyectos de Marvel Studios como Guardianes de la Galaxia Vol. 3, los eternos, Y más, y el trabajo ha comenzado. Superman: legado.
La escritura menos que estelar siempre ha estado presente de alguna forma en todos los niveles de los medios; Neil Gaiman una vez mató una adaptación cinematográfica al filtrar el guión y dejar que la mala escritura hablara por sí misma. Si bien es cierto que los comentarios fueron de mal genio, todavía hay algo de verdad en la queja, ya que muchos fanáticos experimentan sentimientos similares al interactuar con parte del material. Si bien cuestiones como la fatiga de la audiencia, los retrasos y la saturación del mercado pueden ser problemáticos para cualquier producción, un guión mediocre o deficiente con errores que deben corregirse en la posproducción probablemente juega un papel mucho más importante en el fracaso de los proyectos que cualquier otra cosa. Como experto, los comentarios de Serret pueden tener el poder de ser tomados en serio.
CGI ha sido el alma del género de ciencia ficción y, por lo tanto, de las películas de superhéroes, desde que se utiliza la tecnología, y por una buena razón. Cuando se hace bien, por ejemplo con efectos visuales. Shang-Chi, VFX puede considerarse como una herramienta indispensable que siempre fue y es. La forma en que Marvel Studios, Disney y otras empresas importantes tomen ese significado puede mejorar en medio de las negociaciones sindicales en curso.
Fuentes: Esteban Serret/Twitter
Fuente: successacademy.edu.vn
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