Berserk: La Armadura Berserker, explicada

Permitiéndole trascender los límites normales, la armadura le permitió a Guts engañar a la muerte varias veces. Pero, ¿hay algún valor real en el poder que otorga?

Creada por el herrero enano Hanar en un momento no especificado en el pasado, la armadura Berserker es quizás el arma más poderosa en el arsenal de Guts. Presentada durante el enfrentamiento en la mansión Spirit Tree, la armadura estaba imbuida de una oda oscura y violenta: la fuerza vital de todas las criaturas del universo. Bérico. Según la historia, la armadura en sí se sincroniza con las emociones negativas de su portador para aumentar en gran medida su velocidad, fuerza y ​​habilidades de combate a niveles prácticamente sobrehumanos.

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Los que lo hacen son comúnmente llamados “berzerkers” debido a la fuerza inhumana y la ferocidad con la que se involucran en la batalla. De hecho, la oda asociada con la armadura detiene cualquier dolor o miedo en su portador. Si bien todos estos aspectos del diseño de la armadura pueden transformar a sus usuarios en temibles guerreros capaces de atacar incluso a los apóstoles de alto rango, todos tienen un costo fatal. Guts engañó a la muerte muchas veces con la ayuda de esta armadura. BéricoPero tiene un precio que ha ido aumentando cada vez.

Origen e historia

Un caballero calavera con una espada apuntando a Femto

Antes de Guts, Skull Knight, quien fue la última persona en ponerse la armadura, estaba golpeando con fuerza. Esto estaría bastante bien, ya que estaba fuertemente implícito que su usuario anterior lucharía hasta que estuviera completamente libre de múltiples lesiones graves. Skull Knight también confirmó esto hasta cierto punto. Luego se lo dio a su amiga Flora, que vivía en el Spirit Tree Palace, donde permaneció hasta que Guts se lo dio durante un enfrentamiento con Grunbeld y Zod. Compuesta por placas de metal negro con ángulos agudos, la apariencia de la armadura es bastante amenazante en sí misma, con un yelmo que se asemeja asombrosamente a la cara de un caballero calavera.

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En la isla Skellig, la armadura demostró la capacidad de extraer los “recuerdos de sangre” de sus usuarios anteriores. Cuando el herrero Hanar golpeó la armadura que llevaba Guts en ese momento, este último fue inmediatamente transportado al eclipse anterior, que presentaba una versión anterior de la Mano de Dios. El único miembro recurrente entre los dos quintetos fue Void, mientras que todas las demás figuras eran completamente diferentes. Guts también miró la visión de una mujer que se parecía mucho a Flower Storm Monarch Danan. Aunque este fue un incidente aislado, es probable que surjan más recuerdos de este tipo.

Ira salvaje desquiciada

armadura berzer

En su nivel más bajo, la armadura elimina la necesidad de autoconservación en la mente del usuario. Se eliminan las limitaciones físicas y mentales subconscientes en el cuerpo humano, lo que permite movimientos más allá de la capacidad humana. Bajo su influencia, los portadores se vuelven cada vez más agresivos y desenfrenados en su estilo de lucha, atacando su propia seguridad y bienestar. El mismo Grunbeld notó que ningún humano normal sería capaz de moverse como Guts mientras usaba una armadura y blandía una espada del tamaño de un cazador de dragones. El Gran Caballero Dragón de Fuego reconoció el poder de Guts y se vio obligado a adoptar su forma de apóstol para luchar incluso hasta llegar a un punto muerto. Guts inicialmente luchó contra Grunbeld, pero después de ponerse la armadura, derrotó fácilmente al apóstol.

El usuario seguirá sintiendo el dolor como una sensación, pero puede optar por simplemente ignorarlo. Otro efecto de la armadura es la inducción de una intensa sed de sangre en la mente del usuario, alimentando emociones negativas para alimentar un alboroto violento en un estado de trance. La armadura se manifiesta físicamente y forma un timón para reflejar las emociones violentas que atraviesan la mente de su portador. Cuando Guts sucumbe a la furia de la armadura, el yelmo adopta la forma de una bestia oscura y, a veces, incluso muerde a los oponentes. En este estado, cubre completamente la cabeza de Guts, con las cuencas de los ojos de color rojo brillante, pero cuando Guts toma el control de sí mismo, la mitad inferior de su rostro y sus ojos reales se vuelven visibles. La armadura puede repararse a sí misma cuando se daña y puede fortalecer el cuerpo del usuario contra prácticamente cualquier daño. En el caso de huesos rotos, puntas afiladas sobresalen de las superficies internas de la armadura, devolviendo fragmentos de huesos o extremidades enteras a su posición natural, permitiéndoles funcionar normalmente. Otros tipos de daño se reparan de manera similar, pero cada aumento suele abrir nuevas heridas, lo que deja a los usuarios vulnerables a la pérdida continua de sangre.

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El costo de cruzar fronteras

Adiós en su armadura Berserker

Las desventajas del uso prolongado o repetido de armaduras varían en severidad. Sin embargo, empujar constantemente los límites del cuerpo humano puede tener graves consecuencias para el bienestar físico y mental. En primer lugar, el usuario siempre debe controlar sus emociones negativas cuando usa la armadura en la batalla. Entrar en este estado varias veces puede hacer que los niveles absolutos de emociones negativas empeoren. La visión y el gusto del usuario a veces se ven afectados, y sus manos desarrollan temblores repetitivos, como en el caso de Guts, quien se volvió parcialmente daltónico y desarrolló un mechón de cabello blanco cuando se vistió por primera vez. Tampoco pudo quitarse la armadura hasta que se curó, ya que sus afiladas espuelas de metal eran lo único que sostenía su cuerpo dañado.

Actualmente, la única medida conocida para evitar que Guts pierda el control mental completo son las proyecciones astrales de Schierke. Al principio, su existencia mágica pudo mantener intacta la armadura, pero se volvió cada vez más difícil. Más tarde, la intervención de Moonboy tuvo un efecto similar, empujando a Guts al borde de la batalla contra el Dios del Mar. Por lo tanto, la excesiva confianza de Guts en su armadura es como una bomba de relojería en la que tiene que pagar un alto precio cada vez que le salva la vida. Esta lucha contra sus propios límites lo hace dolorosamente consciente de su propia vulnerabilidad. Un tema común en todo el mundo. Bérico Hay un precio a pagar por ganar poder, ya sea a través de un sacrificio a la mano de Dios o de elementos mágicos como la armadura Berserker. Enfrentado a su enemigo más poderoso, Griffith, Guts finalmente tendrá que elegir entre la venganza que desea tan desesperadamente y su propia voluntad de mantenerse con vida para aquellos a quienes ama.

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Fuente: successacademy.edu.vn
Categorías: Anime

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