¿Cómo se relacionan el programa de televisión Fallout Vault 32 y Vault 33?

La adaptación de Fallout de Prime arrojó nueva luz sobre Vault-Tec y planteó preguntas sobre los Refugios 32 y 33.

Enlaces rápidos

  • Las bóvedas 32 y 33 están conectadas.

  • ¿Qué pasa con la Bóveda 31?

La serie de videojuegos post-apocalípticos favorita de todos finalmente llegó a la televisión y no decepcionó. Los fanáticos han estado esperando ansiosamente la adaptación de Prime de Bethesda. recopilación serie de videojuegos desde su anuncio. Hace diez años esto habría sido motivo de preocupación, ya que las adaptaciones de videojuegos no eran conocidas hasta ahora por sus traducciones cinematográficas exitosas. sin embargo, Super Mario Bros. y El último entre ellos.Por cierto, cambió todo.

Los sótanos son una gran parte recopilación Juegos en los que casi todos los héroes se originaron a partir de uno. Fallout New Vegas rompió el molde y convirtió al personaje principal en un simple mensajero que ya vivía en la superficie. Sin embargo Nueva Vegas Los jugadores fueron empujados a las bóvedas, donde aprendieron sobre experimentos malvados que tuvieron lugar en lo profundo del páramo, que no pintaron a Vault-Tec de la mejor manera. Si bien hubo mucho de qué maravillarse en el estreno de Prime Video recopilación Ver las bóvedas cobrar vida fue uno de los aspectos más esperados de la serie. El espectáculo contó con varias bóvedas, incluida la Bóveda 4 en las afueras del centro de Los Ángeles. Sin embargo, las Bóvedas 31, 32 y 33 fueron las más investigadas.

Este artículo contiene spoilers de eso. recopilación Temporada 1

Clips del programa de televisión Fallout

Relacionado con la línea de tiempo de la serie Fallout de Amazon, explicado Amazon sorprendentemente pone su serie Fallout en la continuidad del juego.

Las bóvedas 32 y 33 están conectadas.

Comercial de Fallout Cooper

Los espectadores de Prime recopilación La serie está más familiarizada con el Refugio 33, el hogar de Lucy McLean mientras se aventura a través del desierto para rescatar a su padre. Parece ser un sótano corriente donde viven los habitantes. Cultivan maíz, comen pastel de gelatina y desempeñan funciones específicas en el sótano. Sin embargo, a diferencia de otras bóvedas que se han introducido recopilación franquicia, Vault 33 está relacionado con Vault 32. 32 es otro sótano donde los residentes tienen roles que desempeñar, como maestros, ingenieros y porteros, y todos realizan su vida normal.

Las bóvedas 32 y 33 comercian regularmente con bienes y se casan con residentes. Un residente del Refugio 32 se casará con alguien del Refugio 33 o viceversa, y la nueva pareja se instalará junta en una de las dos bóvedas. Esta práctica impide que la población se reproduzca con parientes. Ocasionalmente, un miembro del Refugio 31 se unirá a uno de los otros dos refugios y también se casará con un residente. También siempre se convierten en supervisores sin excepción. Los residentes de 32 y 33 ven a los de 31 como superiores, casi como si hubieran sido criados en ellos.

Esto se debe a que se cría en ellos. Desde el pegadizo lema de la campaña hasta la preferencia por el pastel de gelatina, todo fue hecho para Vault 31.

Cuando las cosas parezcan sombrías, vote 31.

¿Qué pasa con la Bóveda 31?

clausura

Las bóvedas 32 y 33 son sólo dos tercios del triunvirato de bóvedas que se presentan en Prime’s. recopilación serie. El tercer lado del triángulo es el Refugio 31, de donde provienen el padre de Beth, Stefan y Lucy. Norm y su primo Chet finalmente se dan cuenta de un patrón que ha seguido a los residentes del Refugio 33 desde sus inicios: todos los supervisores del Refugio provienen del Refugio 31. Aunque hubo elecciones para un nuevo superintendente después del secuestro de Hank. , El sótano 33 aún terminó con un residente de 31 años como supervisor.

Después de que los residentes limpiaron el desorden en el Refugio 32 y los enviaron a vivir allí, Betty nombró a Stefan, otro residente del Refugio 31, como su supervisor. Aunque Chet se marcha y decide no seguir a Norma por la madriguera del conejo que ha descubierto, Norma decide continuar su investigación. Como dice el refrán: “Si tuviera cinco centavos por cada vez que esto sucedió, tendría dos centavos. Lo cual no es mucho, pero es extraño que haya sucedido dos veces”. Norma supo que algo estaba pasando cuando se dio cuenta de que todos los supervisores eran antiguos residentes del Refugio 31.

Mientras todos se despiden de los residentes que se van, Norm se cuela en la oficina del superintendente para ponerse en contacto con la Bóveda 31. Utiliza sus habilidades de hacking, buena referencia. recopilación juegos para hackear la computadora y hablar con quien cree que es el supervisor del Refugio 31. Norma, reclamando a Betty y fingiendo estar comprometida, acepta una invitación al misterioso Refugio 31. Sin embargo, no se parece en nada a lo que imaginaba.

Ven a descubrirlo, los residentes del Refugio 31 están congelados criogénicamente (similar al personaje principal consecuencias 4). Para hacer las cosas aún más extrañas, el “supervisor” de la bóveda es un cerebro encerrado en vidrio unido a un roomba, listo para revelar todos los secretos de las tres bóvedas. Resulta que el cerebro es lo que queda de Bud Askins, vicepresidente senior junior de Vault-Tec Corporation.

Las tres bóvedas, como le explica Bud a Norm, son parte de un experimento diseñado por Bud. Si bien todas las bóvedas de los Estados Unidos también formaron parte del experimento, las bóvedas 31, 32 y 33 fueron diseñadas específicamente para criar a los leales habitantes de Vault-Tec. Bud’s-Buds es como él los llama. Bud eligió a los residentes del Refugio 31, quienes eran todos ejecutivos de nivel junior de Vault-Tec antes de que cayeran las bombas. También pobló las Bóvedas 32 y 33 con residentes que mostraban marcadores genéticos favorables.

El plan era enviar a estos leales a Vault-Tec a la superficie cuando los habitantes de la superficie murieran, permitiendo a Vault-Tec remodelar el mundo a su imagen. Hank McLean bombardeó Shady Sands porque era demasiada competencia para Vault-Tec.

Otoño de 1997

Franquicia Fallout Plataforma(s) Fallout PC Lanzamiento el 10 de octubre de 1997 Desarrollador(es) Interplay

págs. (1)-5

Otros antagonistas principales de Fallout La serie Fallout de Bethesda les ha dado a los jugadores muchos enemigos centrales contra los cuales luchar, muchos de los cuales se han vuelto icónicos.

Fuente: successacademy.edu.vn
Categorías: Trend

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