Conoce al director detrás de uno de los episodios más salvajes de Jujutsu Kaizen

El episodio 40 de Jujutsu Kaisen fue implacable y no habría sido lo mismo sin su director, Itsuki Tsuchigami.

Indicadores

  • “El episodio 40 de Jujutsu Kaizen, ‘Thunderstorm’, es reconocido como uno de los mejores episodios, y muestra el talento excepcional y el estilo distintivo del director”.
  • “Miso, el director del episodio, tiene una habilidad especial para los cortes dinámicos y el escalado de escenas, los conjuntos de personajes con personalidades ricas y un gran uso de la animación”.
  • “El intenso episodio de media hora está lleno de acción implacable, muestra una excelente coreografía y ritmo de lucha, y el arte se destaca por mantenerse fiel al manga y al mismo tiempo agregar su propio toque único”.

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Advertencia: esto contiene spoilers del episodio 40 de Jujutsu Kaisen, “Thunderclap”, que se transmite ahora en Crunchyroll.

Episodio 40 Jujutsu Kaizen“Thunderstorm” puede ser uno de los mejores episodios de la serie, una afirmación que, apenas una semana después, ya queda obsoleta tras el recién estrenado episodio 41. Aún así, JJK #40 no merece menos elogios, y si bien hay muchos artistas responsables, el director detrás del episodio es especialmente digno de mención; Itsuki Tsuchigami (también conocido como Miso).

Antes de profundizar en su estilo y cómo manejó un episodio tan grandioso, es necesario hacer un breve descargo de responsabilidad. El mes pasado hubo mucho ruido por las declaraciones de los animadores sobre el supuesto intento del estudio MAPPA de impedir que los empleados hablaran sobre las condiciones laborales. Uno de esos anuncios provino del propio Tsuchigami y, al momento de escribir este artículo, ha aparecido en línea una avalancha de anuncios de aún más animadores. Sumado a los rumores sobre el estado de futuros episodios, algunos ven esto como un duro golpe para el anime. Con todo esto en mente, puedes imaginar que intentar escribir positivamente sobre la serie como si no tuviera nada de malo se ha vuelto mucho más difícil. Sin embargo, si JK #40 de hecho hace Ser uno de los últimos buenos episodios de esta temporada es una razón más para darle a los artistas detrás el crédito que se merece, y eso es exactamente lo que va a suceder.

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El poder de un director de episodio

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En el pasado, cubrimos episodios específicos del programa que, desde el momento en que comienzan, se sienten completamente diferentes de cualquier otra serie de la que forma parte. Destino/Apócrifos El número 22 es un punto culminante donde el trabajo era tan crudo e imbuido de personalidad que se ganó al público con su presentación ciertamente desigual. Hay otro ejemplo Psicosis de la mafia 100 Temporada 2 #5, un festín visual que creó la atmósfera necesaria para la historia.

Curiosamente, Michaud trabajó en ambos episodios y dirigió varios otros. en la misma temporada Psicosis de la mafiaFilmó el episodio 11, luchando contra Shimazaki. Toda la secuencia es un triunfo de planos cada vez más ambiciosos que rara vez pierden la atención del público a pesar de la gran cantidad de partes en movimiento.

Ha sido un animador principal muy conocido durante un tiempo, saltó a la fama en la década de 2010 y trabajó en todo. Ataque a las fortalezas eso Mi héroe es la academia., y muchos otros. La perspectiva de sus cortes es dinámica y a menudo hace un buen uso del entorno para transmitir la escala de la escena, y da vida a los personajes con mucha personalidad.

En comparación con otros animadores populares conocidos por sus marcas grandes y audaces, Miso destaca por su simplicidad y eficiencia. Como animador relativamente joven, es impresionante el éxito que han tenido sus incursiones en la dirección de episodios, una de las principales razones por las que es uno de los favoritos entre los fanáticos de la animación. Una razón mayor se puede encontrar en el elemento recurrente de sus esfuerzos como director; Una sensación de caos controlado.

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Una media hora implacable

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JK El número 40 fue mucho, pero la forma más fácil de describirlo podría ser “estresante”. A juzgar por los comentarios de Michaud sobre el episodio, esta fue una parte de la historia que se encontraba en las primeras etapas de producción, sin duda debido a su importancia. Jogo vs Sukuna y Megumi vs Toji: dos peleas con muchas líneas y una cantidad absurda de peso dramático, especialmente en el último caso.

Megumi pasa la mayor parte de la pelea huyendo, lo que hace que la “pelea” sea más bien un escape desesperado. Cada momento es una cuestión de vida o muerte y existen muchos impulsos secundarios para mantener constante esta tensión. Megumi corre hacia un edificio, luego calle abajo, luego hacia un carril de bomberos, y así sucesivamente. Es un testimonio de la dirección de Michaud que la acción, tan compleja como en rápida sucesión, se lea con tanta facilidad.

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Las historias transmiten un dominio tan sutil de hacia dónde se dirigirá la atención del público que se deleita con la técnica muy rápida de detectar el próximo ataque y cómo responderá el personaje. Por ejemplo, vea las escenas en las que Megumi siente el primer ataque de Touji o la fracción de segundo francamente horrible de Sukuna mientras cierra a Jogo en el aire.

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Clip de 2 minutos de Su Miyazaki del episodio [see here] Podría representar todo en este episodio. Por otra parte, las obras de Nakaya Onsen también deberían tener un lugar especial en el salón de la fama del anime. Gran coreografía de pelea, ritmo frenético y probablemente los conejitos peleadores más divertidos en pantalla desde Monty Python y el Santo Grial. [Clip 1] [Clip 2]

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Y, por supuesto, Michaud hizo algunos suyos propios, desde efectos de animación bellamente detallados hasta actuaciones de personajes ricas en personalidad en cada expresión. Lo que lleva la obra de arte al siguiente nivel es lo diferente que es del resto del anime sin perder su identidad. En todo caso, Michaud tenía la intención de hacer que este episodio se pareciera más al manga que nunca, y lo logró de una manera que hubiera parecido imposible en manos de un director menos experimentado. [Clip 3]

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Episodios como este son la razón por la que la gente está obsesionada con la animación, su proceso y, lo más importante, las personas detrás de ella. Estos episodios llegan a ser más que la suma de sus partes; La mitad de nuestros cortometrajes, implacables y cargados de emoción, dirigidos por personas con una visión única. Itsuki Tsuchigami no ha dirigido muchos episodios de anime, pero siempre es un placer, y lo único que ha logrado aquí es lo que hará a continuación.

Jujutsu Kaizen Hay producción en medio de una explosión, una posibilidad que el público temía mucho antes de que comenzara esta temporada. Sin embargo, si esta serie se desmorona en las próximas semanas, ciertamente no será culpa de los animadores. Su pasión ha sido evidente durante toda la temporada y superan cualquier deficiencia de su estudio.

Para conocer más sobre el trabajo de Tsuchigami, consulte su etiqueta en Sakugabooru.

Fuente: successacademy.edu.vn
Categorías: Anime

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