¿Debería una película de Legend of Zelda tener una historia de origen?

La serie Legend Of Zelda está llena de historias increíbles, pero ¿alguna de ellas funcionará en la pantalla grande?

Indicadores

  • Los fanáticos están especulando sobre una película de acción real de Legend of Zelda, esperando ansiosamente detalles sobre la historia, el reparto y si Link finalmente hablará o no.
  • Nintendo tiene muchas historias icónicas en la serie Legend of Zelda, pero la historia original podría ser mejor para una película de larga duración.
  • Una película condensada y accesible con el viaje de un héroe clásico y personajes queridos podría ser la mejor opción para una película exitosa de Legend of Zelda.

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Los fanáticos especulan sobre el acto en vivo anunciado. La leyenda de Zelda película y continuará hasta que se haga un anuncio con detalles reales. Es posible que se anuncien algunas de las figuras clave detrás de la película, pero más allá de eso, nadie sabe si Link terminará hablando extensamente, o incluso de qué se tratará la película. El casting puede ser un debate enorme, pero si la película debe apuntar a adaptar la historia del juego o contar la original es un debate igualmente grande.

con decenas de entradas La leyenda de Zelda Una serie de la que sacar provecho, no es que Nintendo esté sufriendo cuando se trata de historias potenciales. La mayoría de los juegos de la serie se consideran clásicos de todos los tiempos, desde la jugabilidad hasta la historia. Algunas de ellas son algunas de las historias de videojuegos más legendarias de todos los tiempos. Sin embargo, eso no significa necesariamente que se prestarían bien para un largometraje, lo que significa que una historia original podría ser la mejor opción.

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Por qué la película The Legend Of Zelda debería tener una historia original

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De hecho, el juego está lleno de acción, acertijos y aventuras que duran decenas de horas, lo que no es la mejor opción para una película de dos horas. Con un medio diferente surge la oportunidad de contar una historia diferente. A pesar de La leyenda de Zelda Una película debe tener aspectos clave y tropos de los juegos, no hay nada de malo en diversificarse. Se dedica mucho tiempo a la historia de los juegos de Zelda y, si bien es importante que los fanáticos del cine lo comprendan, es menos importante que conectarse con Link, Zelda y Ganon como personajes.

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Es posible que los fanáticos estén esperando una epopeya masiva y es posible que la obtengan bien, pero lo más probable es que la película intente contarles la historia completa de una sola vez. Link emprenderá su viaje, reclamará la Espada Maestra y salvará la tierra de Hyrule derrotando a Ganon antes del final de la película. No hay muchos juegos que puedan adaptarse para permitir una historia que deba realizarse tan rápido. Es importante recordar que Nintendo quiere que la película esté disponible, incluso lo dice en su propio comunicado de prensa anunciando la película:

Al producir contenido visual de forma independiente para Nintendo IP, Nintendo está creando nuevas oportunidades para que personas de todo el mundo accedan al mundo de entretenimiento que Nintendo ha creado a través de una variedad de medios distintos a las consolas de juegos dedicadas.

Si Nintendo cumple su palabra, no es exagerado suponer que lo que salga será la película original comprimida. La película no debe estar sobrecargada con líneas de tiempo demasiado complicadas, geografía en disputa y diferentes iteraciones de personajes. La sencilla historia de un niño que salva valientemente la tierra frente a un gran mal es un cuento de hadas clásico. Eso podría ser todo lo que necesita esta película, especialmente si Link tiene un gran compañero, lugares para visitar y mucha música icónica de la serie para aventuras.

Por qué la película The Legend Of Zelda no debería tener una historia original

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Juegos de la leyenda de Zelda

Fecha de lanzamiento inicial

consola de lanzamiento

lágrimas del reino

12 de mayo de 2023

Cambiar

Aliento de lo salvaje

3 de marzo de 2017

Wii U, interruptor

Espada hacia el cielo

18 de noviembre de 2011

wii

princesa del Crepúsculo

19 de noviembre de 2006

Gamecube, Wii

Molino

13 de diciembre de 2002

Cubo de juego

máscara de Majora

27 de abril de 2000

Nintendo 64

Ocarina del tiempo

21 de noviembre de 1998

Nintendo 64

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Hay muchísimas historias geniales, complejas y familiares que Nintendo puede contar con Link, Zelda y Ganon. Los fanáticos han estado clamando por una adaptación durante tanto tiempo que no usar la historia del juego podría ser una oportunidad perdida. Puede que sea una posibilidad un poco remota, pero no es difícil ver a Nintendo viendo el éxito de la película de Mario y dándose cuenta de que los fanáticos han estado pidiendo una película de Zelda durante mucho tiempo. Esto puede indicarle a la empresa que los fanáticos quieren ver una historia más grande siempre que haya calidad. Eso significa que Nintendo tiene el potencial de contar una epopeya masiva en tres partes con sus películas de Zelda.

Un anuncio de que la acción en vivo. zelda La película cuenta la historia de uno de los principales juegos que probablemente enfrentará el mar de mentes. La nostalgia está cargada en la mayoría de las variantes de la serie. Incluso si Nintendo se ha ido Aliento de lo salvaje o lágrimas del reino, estos juegos son lo suficientemente innovadores y exitosos como para que la gente haga fila para comprar boletos si se adaptan. Seguir este camino permitiría a la película aprovechar la nostalgia de aquellos que crecieron en un zelda su juego elegido. Sin embargo, vale la pena reconocer que optar por una película independiente puede decepcionar a los fanáticos que sienten que una historia diferente para el juego habría sido una mejor opción.

tomando princesa del Crepúsculo Por ejemplo, una trilogía cinematográfica podría funcionar perfectamente. La primera película se tomó su tiempo para establecer la relación de Link con Ordon Village, presentar a Crepúsculo, hacer estallar creativamente a Crepúsculo y las primeras tres mazmorras, y llevar a Link a Zelda sacrificándose para salvar a Midna. Los fanáticos tendrían mucho que amar. La segunda película podrá seguir la historia de Ganondorf, la búsqueda de Link para obtener la espada maestra y el viaje a través de las siguientes mazmorras condensadas. Esto puede terminar en una batalla culminante con un enemigo que lo persigue a la sombra del héroe de toda la película. A partir de ahí, la película final trata sobre Midna y Zant, Link y Ganondorf. Todas las piezas están ahí, sólo hace falta que alguien sea lo suficientemente creativo para intervenir y hacer algo realmente digno. La leyenda de Zelda serie.

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¿Cuál es la mejor opción?

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Si bien se pueden presentar argumentos sólidos de cualquier manera, la mejor ruta probablemente sería una narrativa que sea familiar para uno o más juegos, pero que aún así cuente una historia verdaderamente original. Simplemente no es realista suponer que Nintendo esté dispuesta a arriesgarse a invertir en tres películas después del éxito de una, especialmente teniendo en cuenta el récord anterior en cine y televisión.

Al mismo tiempo, contar una historia original para la película estaría en línea con la propia declaración de Nintendo sobre la película, permitiendo que la mayor audiencia posible se interese en la película. Con una historia original, el equipo podrá elegir qué aspectos de la serie aparecerán, tanto como momentos principales de la historia como pequeños huevos de Pascua.

Elige un juego como Molino Porque una adaptación cinematográfica corre el riesgo de alienar a los fans. Entonces, no ser lo suficientemente honesto en este juego corre el riesgo de alienarse. Finalmente, si la película no es increíble o no es bien recibida, daña aún más el legado de cualquier juego del que esté adaptada. Esencialmente, elegir adaptar uno de los juegos puede generar un auge inicial del boca a boca, pero una zelda La película definitivamente lo recibirá cuando se publique el avance. Esto hace que los riesgos asociados con la adaptación de una historia existente sean demasiado grandes para asumirlos. Las personas adecuadas pueden utilizar cualquiera de las versiones de la historia. Con la poca información disponible hasta ahora, probablemente sea seguro decir que se trata de acción en vivo. La leyenda de Zelda La película necesita una historia original.

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The Legend of Zelda es una serie de aventuras exclusiva de Nintendo protagonizada por Link. Distribuidos en múltiples consolas y generaciones, tanto en 2D como en 3D, los juegos de The Legend of Zelda presentan acción, misiones, acertijos y elementos únicos.

Diseñado por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka.
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Fuente: successacademy.edu.vn
Categorías: Trend

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