El animador de One Piece del que todo el mundo habla

Si te gusta el anime, es posible que hayas visto un clip del último episodio de One Piece que se volvió viral. Conoce al hombre que lo animó.

una pieza Ha existido durante mucho tiempo y, aunque la cantidad de episodios sigue aumentando, ha mantenido un estado que aún logra cautivar a los nuevos fanáticos con algo fascinante. Con ese fin, un episodio reciente que causó furor puede haber hecho que algunas personas reconsideraran ver el programa, y ​​eso es gracias en parte a un animador particularmente hábil: Akihiro Ota.

El episodio 1061 se emitió el domingo 7 de mayo y presentó una feroz batalla entre Sanji y la Reina en la última batalla de Sakuga del Arco de Wano, y se compartió un momento de la batalla en Twitter. Es un momento culminante en el que la animación no solo salta en calidad, sino que se dispara, con destacados comentaristas en las redes sociales que califican a Ota como uno de los mejores animadores de la industria actual.

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¿Quién es Akihiro Ota?

Una pieza-Akihiro-Ota-Wano-arco

Esto es toda una gloria, etc. La industria se destaca por animadores como Yutaka Nakamura, Weilin Zhang, Bahi JD. Y muchos otros, algunos pueden cuestionar esta afirmación, pero solo si no han visto lo que Ota puede hacer. Después de todo, si no lo ves una pieza O cualquiera de los trabajos de Toei Animation, probablemente no hayas visto su trabajo antes, ya que es un animador interno en el estudio.

Otra gran razón por la que alguien podría no estar familiarizado con Ota es también una gran razón por la que su ascenso ha sido tan increíble de ver. Ota ha evolucionado significativamente como animador, perfeccionando su oficio y produciendo un buen trabajo sin realmente presumir. pero con Un retador mundial y el arco de vano una piezaSu nombre comienza a salir de ahí.

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Cuando se habla de las técnicas de animación de Ota en línea, la palabra que a menudo viene a la mente es “libertad”. ¿Alguna vez has notado cómo la calidad visual en el anime puede cambiar o tal vez “aumentar” en un punto significativo? Momentos como estos son fundamentales para comprender la cultura de la animación en Japón, y los mejores animadores tienen ciertas firmas que se hacen evidentes con el tiempo.

El progreso en la animación es, tradicionalmente, una escalada ascendente, incluso el talento más prometedor comienza poco a poco y avanza hacia arriba. La animación de Ota en Dressrosa Arc está bien hecha, pero moderada en comparación con su trabajo más reciente. Esto podría ser una señal de mejoras en su habitación, pero también un síntoma de los ajustes que se deben realizar para mantener el arte en línea con el resto del episodio. (clip 1)

Pero como los fanáticos notaron con su nuevo trabajo, se le ha dado mucha más libertad para animar estos cortes, siguiendo las reglas de manera más flexible para crear tomas más favorables. Los ángulos son más audaces, las tomas tienen más profundidad y las animaciones de los personajes son más expresivas. Algunos cortes son más impresionantes que otros, pero su trabajo agrega mucho a la acción. (clip 2) (clip 3)

Arco de Vano

Ifrit Jambe de una pieza

Y aquí está su trabajo. una pieza durante el año pasado. # 1061 está muy lejos de cuando su trabajo se volvió viral por primera vez y, de hecho, no fue hasta septiembre de 2022 que su trabajo en # 1033 cautivó al público de manera similar. La obra de arte puede aparecer distorsionada debería La desventaja es lo diferente que es del resto del trabajo, pero funciona absolutamente.

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El arte lineal es más delgado, más inteligente y, en una palabra, más grueso, pero los personajes tienen tantos detalles que transmiten mucha más emoción en movimiento. Además, el trabajo de efectos es brillante y rimbombante, rivalizando fácilmente con los espectáculos con efectos más deslumbrantes como asesino de demonios. Y luego está su último trabajo: Sanji vs the Queen en el #1061.

El usuario de Twitter @SakugaRelux analizó algunas de las cosas que hacen que la pelea sea técnicamente impresionante mientras el episodio aún se estaba transmitiendo. En pocas palabras, hay mucho movimiento todo el tiempo, y aunque está destinado a ser apreciado en movimiento, no parece que no puedas encontrar tomas individuales llenas de carácter. Además, los efectos de fuego azul son simplemente deslumbrantes.

Además, existen consideraciones prácticas al construir una pelea de este tipo, como el tamaño de los oponentes y la fuerza de los ataques. Ota toma en cuenta el peso detrás de los ataques, luego crea tomas largas que se enfocan en los personajes a lo largo de la serie de ataques. Como señala Relux, “[Ota] No tomes atajos”.

En el transcurso del Arco de Wano, Ota ha demostrado ser una potencia para Toei, y su estilo se está reconociendo incluso fuera de los círculos de animación más intensos. Es asombroso, y también increíblemente fascinante, cuando a un artista se le da un nivel de libertad que es francamente impactante para producir un trabajo tan influyente.

Será muy interesante lo que preparará Ota una pieza A continuación, y en qué otros proyectos Toei tendrá su opinión, especialmente si hay algo por venir. esfera del dragón proyectos En este momento, realmente podría ser uno de los mejores en el negocio. Básicamente, no te sorprendas si las personas que conoces comienzan a mirar una pieza Después de ver el último trabajo de Ota.

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Fuente: successacademy.edu.vn
Categorías: Anime

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