El fantasma más “preciso” del anime de Shell

Con tantos animes de Ghost in the Shell, el manga más preciso podría sorprenderte. Principalmente porque no es un anime para empezar.

Shirov Masamune, creador Un fantasma en una concha, se sabe que no existe una versión definitiva de la franquicia, y esta creencia ha permitido tantas representaciones únicas a lo largo de las décadas. Sin embargo, para evitar la discusión “definitiva”, el manga de Masamune sigue siendo el original, entonces, ¿cuál anime es el más cercano?

La respuesta no es tan simple como uno podría pensar, porque estas no son películas de Mamoru Oshii, Complejo independienteo ponerse de pie, pero de verdad… ¿un videojuego de 1997? Sí, Un fantasma en una concha El original de PlayStation, creado por Exact y con escenas de Production IG, es técnicamente la adaptación más precisa del manga.

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El efecto Oshii

Fantasma en el reflejo de Shell Motoko Musanagi

Tomando a Mamoru Oshii Un fantasma en una concha 1995 es la entrega más reconocida internacionalmente de esta franquicia, principalmente debido a su influencia en directores occidentales como los Wachowski. Al igual que el trabajo de Satoshi Kon, su reconocimiento rompe las barreras del fandom del anime debido a cómo ha sido invocado en otros trabajos. Pero esto es un giro en ciertas cosas.

En particular, los diseños de personajes de Hiroyuki Okiura son mucho más maduros que los que se ven en el material de origen, lo que se ajusta a esta visión mucho más oscura. Un fantasma en una conchael futuro de Las preguntas filosóficas de la historia y su raíz en ideas sobre el futuro basadas en el presente se conservan, pero únicamente a través de la lente de O’Shea.

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Como Oshii salió caliente de los talones Patlabor 2Otra película animada para adultos madura y políticamente consciente, Un fantasma en una concha Asimismo incluye un enfoque realista de la animación y el diseño artístico. Continuaría influyendo en todos los aspectos de la franquicia hasta este punto de la franquicia, incluso Complejo independiente y ponerse de pie Sería bien merecido incorporar más elementos de manga a la historia.

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El juego salió dos años después de la película de O’Shea y no podría haber sido más diferente en dirección y estilo. En el juego, el jugador asume el papel de un novato sin nombre en la División 9, y el juego cambia a pilotar uno de los tanques araña de Fuchikom. aficionados Complejo independiente los reconoce como Tachikoma porque tienen un nuevo nombre en cada adaptación.

Pero el verdadero placer viene en forma de escenas escritas y diseñadas por Masamune, que lo convierten en una relajante imagen de cómic. Además, el metraje está dirigido por Hiroyuki Kitakubo, director Sangre: el último vampiro desde 2000. Aún más impresionante, el supervisor de animación fue Toshihiro Kawamoto, un legendario diseñador de personajes y director de animación. Bebop del vaquero y uno de los fundadores de Studio Bones.

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Un equipo bastante apilado, y aunque la animación total es de menos de 15 minutos por juego, es bastante espectacular la historia que pueden contar. Sumado a eso, los personajes, a pesar de que están representados en un tono más claro, todavía se sienten igual que siempre, lo que demuestra lo bien que funcionan estos personajes, sin importar la forma.

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Un fantasma más feliz en un caparazón

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O’Shea GITS Tan absorto en sus temas e ideas complejas que carece del humor en su material de origen, aunque podría decirse que beneficia a sus películas. Complejo independiente Encontró una ligereza en los chistes de su personaje y un mayor énfasis en el elenco más amplio, pero aún se tomaba la política bastante en serio. Pero la historia de Masamune es algo especial.

Hay un tono casi irreverente en la seriedad de ciertas situaciones que refleja el mundo y el papel que estos personajes juegan en él, pero también cuán experimentados son. Detener un posible reinicio nuclear es lo habitual para estos adorables agentes antiterroristas, y te divierte ver cómo se desarrolla su investigación como si fuera el caso más grave de la semana.

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Batu entra en la sala de reuniones con todo el entusiasmo de un personaje que llega tarde a clase en una comedia de secundaria. La pandilla hace bromas al azar sobre el entrenamiento explosivo y otras cosas tan serias, siguiendo la línea entre las bromas naturales y la exageración cómica. Y las expresiones faciales son generalmente más caricaturescas durante los momentos tontos.

Complejo independiente Continuó demostrando cómo personajes como el Mayor son técnicamente propiedad del estado dadas sus prótesis avanzadas. La relación entre los personajes, sus cuerpos, el panorama político de su nación y sus filosofías deben reflejarse en su actitud hacia su trabajo. El juego actualiza los personajes.

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Curiosamente, el actor inglés de la película de 1995 está repitiendo sus papeles y probablemente se adaptará mejor a este nuevo estilo. Mimi Woods expresó a Major en la película, pero algo en el tono del juego hace que su voz sea más memorable. Su actitud está más en línea con la actuación de Mary Elizabeth McGlynn. Complejo independiente.

ps1 Un fantasma en una concha El juego es simplemente extraño por lo sorprendentemente diferente que es a primera vista, pero familiar para cualquier fanático que se enamoró de la franquicia. Estilística y narrativamente, es exactamente lo que debería ser GITS, pero en cierto modo los fanáticos del anime que no han leído el manga probablemente no lo hayan visto antes. Y con suerte, la próxima vez que regrese la serie, podríamos obtener algo similar.

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Fuente: successacademy.edu.vn
Categorías: Anime

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