¿Esta caricatura clásica de culto fue inspirada por el anime mecha?

Es posible que Megas XLR no haya durado mucho, pero la serie tenía un estilo mecha distintivo que recordaba a algunas de las franquicias clásicas del género.

Desde acelerar el motor hasta el tema musical extremadamente pegadizo, Mega XLR fue un querido clásico de culto que se emitió en Cartoon Network de 2004 a 2005. Creado por Jody Schaefer y George Christiek, el programa se inspiró en el anime de mechas y rindió homenaje al género al mismo tiempo que agregaba un toque único.

Muchos pueden recordar este clásico de culto como una caricatura original del oeste que contenía muchas referencias a otros clásicos de culto de la época, otros pueden recordarlo como su robot gigante favorito que destruye Nueva Jersey mientras lucha contra extraterrestres y otros robots gigantes.

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Cavamos robots gigantes

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El programa sigue las aventuras de Coop, un jugador y amante de la comida rápida que descubre un robot llamado Megas mientras hurga en un contenedor de basura. Coop convierte el robot en un proyecto de hot rod pintando las llamas y reemplazando la cabeza con un muscle car clásico (presumiblemente un Plymouth Barracuda). Junto con su mejor amigo Jaime y Kiva, la líder femenina de Earth Coalition, Coop usa a Mega para luchar contra las fuerzas del mal y proteger a la Tierra de sus ataques.

Su combinación única de mecha anime, ciencia ficción y comedia lo convirtió en un espectáculo bastante único para su época, pero eso no impidió que los creadores hicieran todo lo posible y crearan una de las mejores caricaturas inspiradas en mecha anime de principios de la década de 2000. . Los programas contienen muchos elementos comunes en el anime de mechas, como el uso de tecnología súper avanzada, batallas entre robots gigantes y alienígenas, y temas de trabajo en equipo y estrategia. Mientras que el anime mecha muestra pilotos hábiles y entrenados, Mega XLR adopta un enfoque diferente, ya que Coop es un jugador perezoso pero habilidoso que usa un controlador de videojuegos para controlar Megas, una expresión brillante de la cultura de juego de la época. El uso de videojuegos en el programa también refleja la naturaleza cambiante del entretenimiento a principios del siglo XXI, ya que los videojuegos se volvieron más comunes en este momento.

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Los pollitos cavan robots gigantes

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Además de su influencia meca del anime, Mega XLR Además, combina referencias al humor y la cultura pop, lo que lo diferencia de otros espectáculos de este género. La clara referencia a las parodias populares de videojuegos, programas de televisión, películas y tropos de ciencia ficción es una adición única al programa. Más que en el guión, los escritores se centraron más en las bromas y los elementos humorísticos, donde Coop los mete a él y a la pandilla en todo tipo de problemas y accidentalmente destruye la mitad de Nueva Jersey.

Los personajes del programa también son adorables, ya que Coop se ahoga constantemente con batidos o arruina grandes comidas, mientras que Jamie, por otro lado, tiene una mentalidad de dinero y sueña con que las chicas lo dejen. Kiva es el personaje más centrado que se enfoca en la misión, mientras que los otros dos son tontos para su propio disfrute. La incorporación de este fuerte personaje femenino que juega un papel importante en los espectáculos rompe los roles de género tradicionales, ya que los personajes femeninos a menudo se consideraban “damisela en apuros”. sin embargo, Mega XLR Presenta a Kiva como un personaje secundario importante que controla al trío y también es hábil tanto en el combate cuerpo a cuerpo como en la robótica.

Un hecho divertido sobre Kiva es que en realidad fue interpretada por Wendy Lee, quien también hizo la voz del personaje Faye Valentine de Cowboy Bebop. No fue la única voz icónica en el elenco, ya que James también fue interpretado por Steve Bloom, quien también expresó a Spike en el anime clásico de culto, Cowboy Bebop, lo que hace que estas voces sean reconocibles al instante para la mayoría de los fanáticos del anime.

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A medida que el espectáculo creció en popularidad, Mega XLR Funcionó durante solo 2 temporadas con un total de 26 episodios. El programa ya era un clásico de culto y dejó a los fanáticos esperando y esperando un renacimiento o reinicio. El programa también tiene un estilo visual único que le ha dado una identidad propia. Presentaba una mezcla de animación dibujada a mano y CGI, creando un aspecto retro pero distintivo. El diseño de Megas también es único en comparación con otros robots gigantes, mezclando elementos mecánicos y pintura clásica (llama retro y bola 8), ¡genial! .

Fuente: successacademy.edu.vn
Categorías: Anime

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