Enlaces rápidos
- Cómo Bethesda toma decisiones de diálogo incómodas
- ¿Cómo encaja esto en la temporada 2 de Fallout?
Conclusiones clave
- La primera temporada de Fallout adapta fielmente el videojuego, despojado de la tradición de escenas de diálogos incómodas.
- Los juegos de Bethesda a menudo presentan pausas incómodas y finales abruptos en las conversaciones de los NPC, lo que aumenta el efecto cómico.
- Los fanáticos esperan que Amazon le dé vida a la segunda temporada de Fallout con las clásicas peculiaridades de los diálogos de Bethesda.
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en la primera temporada Polvillo radiactivoLanzado a principios de 2024, los fanáticos pudieron disfrutar de una adaptación fiel de la popular franquicia de videojuegos. No solo pudieron ver elementos icónicos como Power Armor y muchos grupos, incluidos Brotherhood of Steel y Vault-Tec, sino que también obtuvieron algunos escenarios agradables y un indicio de una visita a New Vegas la próxima temporada. .
Una de las tradiciones comunes en los juegos de Bethesda que no apareció en la primera temporada. Polvillo radiactivoSin embargo, hubo escenas de diálogo incómodas que incluir. Dado que los jugadores pueden elegir cómo responder a los NPC en los juegos, esto es algo que podría incorporarse fácilmente al programa para agregar algo de estilo.
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Cómo Bethesda toma decisiones de diálogo incómodas
Fallout y The Elder Scrolls han tenido una buena cantidad de momentos divertidos
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Los fanáticos de los títulos de Bethesda desde hace mucho tiempo están acostumbrados a las opciones de diálogo disponibles en estos Polvillo radiactivo Serie también Pergaminos antiguos. Debido a que estos juegos sirven como juegos de rol, se involucra mucho en la creación de personajes, incluidas sus estadísticas para el combate y la negociación con los NPC. Sin embargo, además de esto, también hay muchas opciones de diálogo cuando los jugadores hablan con los NPC, lo que a veces puede llevar a situaciones increíblemente incómodas. Especialmente cuando se desarrolla en la vida real, resulta increíblemente divertido si los personajes esperan antes de elegir una respuesta de diálogo.
Las pausas frecuentes, los largos tiempos de espera para recibir respuestas, los finales rápidos y abruptos de las conversaciones y las interrupciones inesperadas durante las conversaciones son las especialidades de Bethesda. No sólo eso, sino muchos títulos. Pergaminos antiguos y Polvillo radiactivo Cuando hables con ellos, apunta la cámara directamente al NPC, lo que ciertamente es una posición incómoda para traducir a la vida real. Los jugadores también pueden elegir una respuesta agresiva al comienzo de una conversación y luego elegir una opción más suave, lo que permite momentos más cómicos durante la conversación.
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Debido a la pequeña escala de los primeros títulos de Bethesda Pergaminos antiguos La serie también ha tenido algunas voces extrañas a lo largo de los años. Hay algo de actuación de voz. Pergaminos antiguos y Polvillo radiactivo Puede sonar increíblemente antinatural, lo que hace que las conversaciones sean aún más divertidas de ver. En particular, San Elder Scrolls: OlvidoLos jugadores pueden ver un diálogo entre dos NPC donde discuten eventos en el área:
- ¿Has oído alguna noticia de otras provincias?
- No quiero hablar de nada.
- cuidarse
La conversación no solo no tiene ningún propósito para la historia, sino que termina abruptamente con un rápido adiós, que los jugadores también pueden hacer mientras hablan con los NPC. Polvillo radiactivo y Pergaminos antiguos. Estas divertidas conversaciones son la razón por la que estos juegos son tan queridos y los reúnen para una segunda temporada. Polvillo radiactivo Quizás algunos momentos histéricos.
La segunda temporada de Fallout lleva a Thaddeus a transformarse en un monstruo icónico
La segunda temporada de Fallout debería convertir a Thaddeus en un monstruo icónico de la franquicia de videojuegos.
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¿Cómo se puede incluir esto en la temporada 2 de Fallout?
¿Cómo puede Amazon traer esta tradición de forma natural?
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La inclusión de Bethesda de esta tonta tradición en la segunda temporada Polvillo radiactivo De hecho, hay algo que Amazon puede lograr fácilmente. Muchos fanáticos ya han creado sus propias versiones de las opciones de diálogo basadas en escenas de la primera temporada y las han editado para que parezcan consecuencias 4o uno de los títulos anteriores. No hace falta decir que muchos fanáticos ya esperan que esta pequeña inclusión se extienda a las temporadas posteriores.
En realidad, hay varios métodos que Amazon podría utilizar para reforzar el diálogo aquí y adaptarlo al ambiente clásico de Bethesda. Pueden tener texto real en la pantalla que muestra diferentes opciones de diálogo entre las que el personaje principal puede elegir para responder y luego hacer una pausa mientras deciden qué decir. Este podría ser un meta divertido y sería una gran broma incluirlo periódicamente en la serie. O bien, el programa podría optar por ampliar un personaje secundario con el que uno de los personajes principales está hablando, como cuando los jugadores hablan con un NPC. Polvillo radiactivo o Pergaminos antiguos. Los ángulos de cámara incómodos pueden generar momentos atrevidos que seguramente harán reír al público.
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El Polvillo radiactivo La serie ya ha hecho un trabajo fantástico adaptando series de videojuegos populares a la pantalla grande. Agregar este pequeño detalle solo mejorará el espectáculo y seguramente será un placer que los fanáticos dedicados de Bethesda realmente disfrutarán. Incluso algunas referencias al diálogo clásico de Bethesda valieron la pena cuando salió la segunda temporada.
Polvillo radiactivo Disponible para transmisión en Amazon Prime.
Drama colateral
Creado por Graham Wagner y Geneva Robertson-Dworet, Fallout de Amazon Prime Video se basa en la franquicia de juegos de rol post-apocalípticos que comenzó en la década de 1990. Ambientada cientos de años después de la Gran Guerra, Lucy deja su búnker de Vault para viajar por el desierto en busca de su padre secuestrado.
Fecha de lanzamiento 10 de abril de 2024 Protagonizada por Walton Goggins, Ella Purnell, Kyle MacLachlan, Xelia Mendes-Jones, Aaron Moten Género principal Ciencia ficción Temporadas 1 Escritores Lisa Joy, Jonathan Nolan Servicio(s) de streaming Franquicia(s) Prime Video Joy, Jonathan Nolan Creador(es) Graeme Wagner, Geneva Robertson-Dwart Expandir
Fuente: successacademy.edu.vn
Categorías: Trend