La película FNAF ocupa el segundo lugar después de Wing Commander de 1999 cuando se trata de películas de videojuegos protagonizadas por el creador de su material original.
La adaptación es difícil. Algunas adaptaciones se alejan demasiado del material original, mientras que otras lo empeoran. Algunos se aventuraron a preguntarse si su visión podría mejorarse con la aportación directa del creador original. El éxito en un medio no influye en otro, pero algunos creen que pueden tenerlo todo. Cinco noches en freddy’s y Comandante del alaLas adaptaciones cinematográficas fueron supervisadas por un diseñador de videojuegos, pero ninguna llegó a buen puerto.
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Cinco noches en freddy’s El creador, Scott Cawthon, es un diseñador de juegos controvertido. Su carrera comenzó con obras religiosas como El progreso del peregrino Antes de intentar vender, sin éxito, un juego infantil sobre castores en Steam Greenlight. Cinco noches en freddy’s The Runaway se convirtió en un éxito después de darse cuenta de lo terribles que se veían sus personajes. Cawthon ganó cierta notoriedad, pero desapareció en gran medida después de que sus donaciones políticas se filtraran en línea, lo que provocó una reacción violenta. Parece que todo está perdonado por su participación en la película.
Relacionado Five Nights At Freddy’s tuvo dos grandes problemas que no pudo superar Five Nights At Freddy’s fue un gran éxito de taquilla, pero la adaptación del juego tuvo dos grandes problemas que luchó por superar.
Ра Cinco noches en freddy’s y Comandante del ala Ellos tienen en común
Cinco noches en freddy’s | Comandante del ala | |
---|---|---|
Director | Emma Tam | Chris Roberts |
escritor | Scott Cawthon, Seth Cuddeback, Emma Tam | Kevin Drone, Chris Roberts |
en roles | Josh Hutcherson, Elizabeth Lail, Matthew Lillard | Freddie Prinze Jr., Saffron Burrows, Matthew Lillard |
Hora de almuerzo | 109 minutos | 100 minutos |
Informe de tomates podridos | 32% de 212 críticos | 10% de 51 críticos |
Cinco noches en freddy’s y Comandante del ala Es único entre las películas de videojuegos por la cercanía con la que se acercan al material original. FNaF Creado por Scott Cawthon y Comandante del ala El diseñador Chris Roberts estuvo estrechamente involucrado en su producción. Cotton escribió el guión final de la película. Había hecho un borrador anterior con su coguionista de su novela anterior, Kyra Brid-Wrisley, pero decidió abandonarlo, a pesar de que el director Chris Columbus y el productor Jason Blum lo estaban disfrutando. Cawthon fue el punto de contacto de los fans durante la mayor parte del proceso de filmación. Los fanáticos esperaban ansiosamente detalles sobre el proyecto, que tardó nueve años en completarse. Después de que la película perdiera a sus directores y productores, se convirtió en el nombre más visible detrás de escena.
Por otro lado, Comandante del ala Tenía un calendario de producción bastante corto. Chris Roberts filmó las escenas de acción real de la tercera y cuarta entrada en su querido simulador de combate espacial. Esta experiencia le hizo creer que podía traer Comandante del ala en la pantalla. Reconoció el fracaso de todas las películas de videojuegos anteriores, pero aseguró a los fans que él sería la mejor voz para adaptar su historia. Competición moderna incluida. Super Mario Bros., Doble Dragón, Street Fighter, y Mortal Kombat Películas. Su producto final es comparable a esas salidas mal recibidas, pero menos agradable como éxito de culto. Comandante del ala cayó duro. Esta es una lección dolorosa para los fanáticos de hoy. Dado que la mayoría de las películas de videojuegos han sido fuertemente criticadas por su desviación del material original, Comandante del ala Se ha demostrado que ni siquiera el creador original siempre puede salvar la adaptación.
Problema debido a demasiadas aportaciones de los desarrolladores
clausura
Estas obras se vieron afectadas por el reinado de los creadores del material original. Comandante del alaSus heridas fueron más notorias a medida que la película fracasó en taquilla. Ganó menos de la mitad de su presupuesto de producción en su estimación más baja. Cinco noches en freddy’s limpió, utilizando sus años de mercancía exitosa para vender boletos. Rápidamente se convirtió en la película de mayor éxito financiero jamás estrenada en cines y streaming. Los críticos lo odiaron y la mayor parte de las críticas positivas de la audiencia provinieron de fanáticos autoproclamados. El guión original de Cawthon obtuvo elogios de Jason Blum y del querido director Chris Columbus. adivina qué FNaF Podría haber sido con el escritor. gremlins y director Solo en casa en la rueda. Además de eso, Cotton retrasó la película durante años. Puede ser un objetivo legítimo para los delincuentes. En una entrevista con Collider, Jason Bloom dio esta cita:
No quiero hacer nada que no le guste a Scott. Déjame ponerlo de otra manera. No tengo derecho a hacer nada que no le guste a Scott. Básicamente, Scott tiene el equivalente a “Final Cut” y me llevó más tiempo del que esperaba lograr que la historia saliera bien.
Cinco noches en freddy’s Es una película mejor que Comandante del ala, pero a pesar de Scott Cawthon, alcanzó las alturas vertiginosas del horror infantil inferior. Los diseñadores de videojuegos tienen habilidades y su trabajo siempre debe ser respetado, pero sus habilidades únicas no les dan una ventaja especial cuando trabajan en una película importante. Antes de resolver el problema de la fidelidad inquebrantable al material original, los forasteros suelen encargarse de las mejores partes de una franquicia. Cuando la próxima película de videojuegos promocione su conexión con el creador del juego original, recuerde Comandante del ala y Cinco noches en freddy’s. Matthew Lillard no puede soportar demasiado.
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Fuente: successacademy.edu.vn
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