Jujutsu Kaisen: El club de lucha Gachinko, explicado

El club de lucha clandestino de Kinji Hakkari llevó a los magos a batallas ilimitadas por diversión y ganancias. ¿Quién se atreve a desafiar a su gobernante?

Indicadores

  • El Gachinko Fight Club ofrece combates viscerales cuerpo a cuerpo con reglas estrictas que prohíben las técnicas de jujutsu a los luchadores.
  • El club opera ilegalmente, muestra partidos con y sin guión y atrae a espectadores no mágicos.
  • Las medidas de seguridad de Hakari garantizan que las peleas se desarrollen sin problemas, lo que permite que los usuarios expertos de jujutsu brillen.

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Escondido en un garaje abandonado de varios pisos en la prefectura de Tochigi se encuentra uno de los lugares más peligrosos pero intrigantes del mundo. Jujutsu Kaizen: Club de luchadores Gachinko. El Gachinko Fight Club, dirigido por el misterioso estudiante de tercer año de jujutsu Kinji Hakkari, se ha convertido en un lugar clandestino donde los magos pueden participar en combates cuerpo a cuerpo mientras los espectadores observan ansiosamente y hacen apuestas sobre los resultados.

A pesar de operar ilegalmente fuera de las reglas de la Asociación de Jujutsu, Hakari ha logrado construir una empresa de lucha rentable, realizando actuaciones emocionantes entre los usuarios de Jujutsu más hábiles. Echemos un vistazo más profundo a este infame club de lucha clandestino.

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¿Qué es el club de lucha Gachinko?

Arena subterránea de Hakkari

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El Gachinko Fight Club es un club de lucha clandestino dirigido por Kinji Hakari, un estudiante de tercer año de la escuela secundaria Tokyo Jujutsu que ha sido expulsado de la escuela. Hakkari abre el club como una forma de ganar dinero promocionando peleas y operando casas de apuestas. El club está ubicado en un estacionamiento abandonado de varios pisos en la prefectura de Tochigi. Hakkari convirtió uno de los estacionamientos en una arena de pelea, quitando una sección del piso de arriba para que los espectadores pudieran ponerse de pie y ver la pelea que tenía lugar debajo.

Hakar proporciona una estricta seguridad alrededor del edificio, utilizando guardias físicos estacionados en la entrada y un extenso sistema de cámaras de circuito cerrado para monitorear toda la actividad dentro y fuera de las instalaciones. Cuando la visión de las cámaras está obstruida, los puntos de control patrullan en busca de posibles problemas. Kirara Hoshi proporciona mayor protección utilizando su técnica maldita de “cita de amor” para evitar que personas no autorizadas entren en áreas como la sala de monitores donde Hakkari supervisa las peleas.

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Reglas de participación en el Gachinko Fighters Club.

Cómo se desarrolla la lucha a puerta cerrada

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Hay algunas reglas básicas que los luchadores y espectadores deben seguir para poder participar en el Gachinko Fight Club. Para los competidores, la primera regla es que no se permiten técnicas de jujutsu durante los partidos. Esto proporciona una experiencia de combate más visceral para los espectadores no mágicos que no pueden percibir tales habilidades. Los luchadores tampoco pueden echarse atrás en las peleas y deben enfrentarse constantemente entre sí para mantener la acción emocionante para la multitud.

Los espectadores reunidos en la arena son en su mayoría no magos y participan como jugadores apostando sobre el resultado de la pelea. Aunque no está autorizado, organizar batallas entre usuarios de jujutsu frente a civiles desconocidos viola la octava Regulación de Secreto para el Público General en el Mundo Mágico del Comité de la Escuela Técnica de Jujutsu de Tokio. Al ser una operación ilegal, Hakkari infringe esta regla con fines de lucro y espera que futuras revisiones permitan su negocio de clubes de lucha.

El Gachinko Fight Club sirve como escenario para varios tipos de combates organizados por Hakkari. Algunos son concursos con guión en los que establece los ganadores para obtener más ganancias en el juego o para entretener a la multitud de una manera especial. Otras peleas se desarrollan sin que hakari manipule los resultados, lo que permite que brillen la verdadera competencia o los brillantes estilos de lucha. Las actuaciones destacadas en “combates de exhibición” no programados pueden hacer que un luchador gane una invitación a los combates organizados más lucrativos del club, o incluso un combate personal con Hakkari si le causan una impresión especial.

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Infiltrándose en el club de lucha Gachinko

Megumi y Yuji entran para pedirle ayuda a Hakkari.

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Gachinko Fight Club ocupa un lugar central como escenario principal durante el “Arco de preparación perfecta” del manga. Ahí es donde entran los nuevos personajes Megumi Fushiguro y Yuji Itadori, que se cuelan en las instalaciones y piden la ayuda de Hakkari contra la amenaza inminente del próximo juego de matar. Disfrazándose y dejando atrás sus uniformes escolares, la pareja comenzó su viaje a Tochigi, obteniendo información sobre jujutsu de alto nivel del misterioso consejero Tengen.

Al llegar, Megumi y Yuji primero deben pasar por la seguridad del Hakkari ubicado afuera de la entrada. Después de un poco de intimidación, el guardia le permite a Yuuji pelear como una forma de entrar en lugar de la más conflictiva Megumi. Por supuesto, el primer adversario de Yuji en el interior resulta ser su aliado Panda, lo que les permite a los dos impresionar a la audiencia con una exhibición coordinada e intercambiar inteligencia en persona.

Mientras tanto, Megumi evita las cámaras que siempre miran y usa su técnica para derrotar sigilosamente a los guardias solitarios. Con conocimiento interno del edificio de Panda, gradualmente se dirigen al techo de la sala de control de Hakkari. Sin embargo, Kirara atrapa al dúo antes de que puedan traspasar la zona de monitoreo etiquetando los objetos en el techo con barreras usando la técnica Love Date. Aunque Megumi restringe a Kirara y los obliga a irse, Hakari todavía aparece para confrontar físicamente a Yuuji en la sala de monitoreo, aunque el movimiento decidido del luchador finalmente convence a Hakari de escuchar su propuesta.

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Seguridad, Vigilancia y Control en Gachinko Fight Club

Mantener el orden a través de cámaras y guardias.

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Para administrar su negocio de clubes de lucha, Hakkari sigue estrictos protocolos de seguridad y vigilancia en las instalaciones del Gachinko Fight Club. Las cámaras monitorean todos los pisos y áreas exteriores, con cámaras de vigilancia adicionales patrullando los puntos ciegos. La entrada exterior es monitoreada mientras un guardia y un gerente en la puerta monitorean a todos los recién llegados. Los peleadores interesados ​​en participar aparecen sancionados para el ingreso.

Hakkari monitorea personalmente el interior desde su sala de monitores en el techo, lo que le brinda una vista directa de las peleas que se desarrollan debajo. Kirara Hoshi ayuda en la sala de monitores, usando su técnica maldita para evitar el acceso no autorizado a la puerta. Se toman todas las precauciones para garantizar la discreción de los torneos de lucha no autorizados del Gachinko Fight Club, ofreciendo un espectáculo para los espectadores y protegiendo a los luchadores participantes en nombre de Hakari.

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El legado duradero de Kinji Hakari y Gachinko Fight Club

Construyendo un legado de enfrentamientos

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Aunque originalmente fue creado a través de medios subversivos, Kinji Hakari convirtió su club de lucha gachinko sin licencia en uno de los principales espectáculos de lucha clandestina en la comunidad de jujutsu. Además de una seguridad estricta, utilizando formatos de combate tanto con guión como sin guión, Hakkari desarrolla el teatro de batallas, atrayendo tanto a personas que toman riesgos como a talentos contratados. Para los luchadores suspendidos y marginados que buscan perfeccionar sus habilidades fuera de las regulaciones, el Gachinko Fight Club ofrece una arena clandestina para mostrar su fuerza y ​​ganar prestigio, ganándose el favor de su ambicioso y veloz líder.

Incluso después de que se resuelven los conflictos y se llega a un acuerdo con Hakari, la atrevida infiltración de Megumi y Yuuji refleja la reputación del Gachinko Fight Club como destino para encuentros extraordinarios entre destacados usuarios de la técnica del jujutsu. Mientras las reglas se estanquen o se necesiten magos para probar los límites lejos de la burocracia, el establecimiento Hakkari en Tochigi sobrevivirá para albergar a aquellos que prosperan a la sombra del jujutsu oficialmente sancionado. Para los entusiastas del underground, ningún lugar supera la experiencia y la emoción del Gachinko Fight Club.

Jujutsu Kaizen Disponible para transmisión en Crunchyroll.

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Basado en el manga Jujutsu Kaisen de Gege Akutami, el anime shonen de lucha de Mappa nos presenta un mundo donde los magos del jujutsu luchan contra criaturas nacidas de energía maldita. Un día, un adolescente llamado Yuji Itadori se ve envuelto en este conflicto cuando se come un dedo poseído.

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Fuente: successacademy.edu.vn
Categorías: Anime

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