Jujutsu Kaisen: Técnicas malditas innatas y heredadas explicadas

La energía maldita sirve como fuente de energía en el universo JJK, algunas habilidades no son innatas ni innatas, mientras que otras se heredan desde el nacimiento.

Indicadores

  • La energía maldita es la principal fuente de energía para los magos en Jujutsu Kaizen, lo que les permite realizar técnicas malditas y combatir eficazmente las maldiciones.
  • Los magos deben aprender a usar y manipular su propia energía maldita para crear diversos efectos, como técnicas de barrera y shikigami jutsu.
  • Las técnicas malditas en Jujutsu Kaizen pueden ser innatas o no innatas, siendo las técnicas innatas habilidades únicas específicas del mago y transmitidas de generación en generación.

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Energía maldita y brujas usando energía maldita, el mundo entero. Jujutsu Kaizen Centrado en aprovechar la energía maldita. La energía maldita es la principal fuente de energía de los magos, lo que les permite realizar técnicas malditas y luchar contra las maldiciones de forma eficaz. Los hechiceros deben aprender a usar y manipular su propia energía maldita para crear diversos efectos, es decir, técnicas malditas. técnica maldita Jujutsu Kaizen Se activan mediante una infusión de energía maldita que utiliza los procesos de Lapso o Inversión.

Lapso se refiere a la circulación de energía maldita en dirección hacia adelante, mientras que Inversión genera energía positiva multiplicando la energía negativa. La efectividad de las técnicas malditas está influenciada por la capacidad del mago para minimizar los componentes de activación, como señales con las manos y palabras mejoradas, con inclusiones intencionales que mejoran su efectividad. Aunque estas técnicas varían según el usuario, todas las técnicas son innatas o no inherentes, y las técnicas innatas pueden romperse más adelante, ya que algunas se heredan.

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Cualquiera puede hacer técnicas no convencionales.

Junpei

Técnica no congénita en Jujutsu Kaizen Estas son habilidades que cualquiera con suficiente energía puede aprender mediante un entrenamiento intenso. Una técnica no inherente implica la técnica de barrera. Se utilizan técnicas de barrera para sujetar objetos en un espacio específico; Esto puede incluir magos, no magos y maldiciones. Barreras simples como cortinas pueden ser utilizadas incluso por aquellos sin una técnica innata, como Ijichi Kiyotaka, subdirector de Tokyo Jujutsu High.

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Otra técnica no innata es el Shikigami Jutsu. Shikigami jutsu implica engañar a shikigami, criaturas monstruosas que se asemejan a espíritus malditos. Yoshino Junpei, un usuario de maldiciones manipulado por Mahito, un estudiante de secundaria, pudo convocar a un Shikigami con veneno. Esta técnica, llamada Moon Dregs, es un shikigami similar a una criatura medusa que tiene la capacidad de paralizar a los objetivos con un veneno que quema la piel de la víctima. The Curse también puede usar Shikigami, como lo hizo Dagon durante el Incidente de Shibuya cuando luchó contra Kento Nanami, Zennin Maki, Zennin Naobito y Fushiguro Megumi. Usando Death Swarm, Dagon pudo conjurar una cantidad aparentemente infinita de peces Shikigami devoradores de hombres.

Los usuarios malditos nacen con hardware maldito de forma innata

Nobara Kugisaki

técnica inherente Jujutsu Kaizen Las habilidades únicas características de un mago están impresas en la corteza prefrontal derecha. Estas habilidades, que aparecen alrededor de los cinco o seis años, son exclusivas y constituyen el ochenta por ciento de las habilidades de un mago, lo que las hace difíciles de replicar. Si bien la mayoría de las personas tienen una técnica innata, casos raros, como la capacidad de cambio de cuerpo de Kenjaku, pueden acceder a técnicas adicionales, aunque el reinicio se limita a tres o cuatro técnicas innatas para prevenir el cerebro del usuario.

La técnica de la muñeca de paja de Nobara Kugisaki es un ejemplo de una técnica maldita de forma innata. Al canalizar su energía maldita a través de su equipo, Nobara puede manipular un martillo, clavos y un muñeco de paja. También puede activar ataques de largo alcance lanzando púas y explotándolas o usándolo como una figura de marioneta de paja. La técnica de maldición innata de Kokichi Muta (manipulación de títeres) le permite controlar de forma remota muchos títeres de cadáveres malditos, como sus títeres Ultimate Mechamaru y Mini-Mechamaru. La técnica Boogie Woogie de Todo Aoi, que le permite cambiar de lugar con la persona que toca, e incluso la fuerza sobrehumana de Itadori Yuji es una técnica de maldición innata.

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El cambio de planes de Mahito Jujutsu Kaisen relacionado: Paralelos entre Yuji y Mahito Yuji y Mahito son personajes que al principio parecen indistinguibles, pero cuando miras más de cerca, son bastante similares.

La tecnología maldita heredada viene de familia

toji

Es una técnica que se transmite de una persona a otra, a menudo dentro de una familia o de un linaje particular. Principalmente vistas en los tres grandes clanes, el Clan Zennin, el Clan Gojo y el Clan Kamo, las técnicas heredadas pueden transmitirse a través de diversos medios, como el parentesco consanguíneo, la adopción o la transmisión intencional. A pesar de no poseer energía maldita, Zennin Mack hereda las técnicas malditas de su familia que implican la creación y el uso de poderosas herramientas malditas. La familia Camo es conocida por su técnica de manipulación de sangre maldita. Esta técnica permite al mago controlar y dar forma a su sangre, incluso convertirla en un arma. La sangre de un usuario de manipulación de sangre es venenosa.

Hasta ahora en el anime, la técnica de manipulación de la sangre maldita ha sido heredada tanto por Noritoshi como por Choso. Fushiguro Megumi, cuyo padre es miembro del Clan Toji Zenin, heredó la Técnica de las Diez Sombras. Esto le permite convocar criaturas shikigami como los Sabuesos Divinos, un par de lobos gemelos que lanzan maldiciones antes de consumirlos. Satoru Gojo heredó la Técnica Ilimitada del Clan Gojo. Esta técnica permite al usuario manipular y distorsionar el espacio a voluntad. Cualquier miembro del clan Gojo puede heredar técnicas ilimitadas; Sin embargo, sólo aquellos que heredaron los seis ojos pueden dominarlo. Como el primer mago que nació con Limitless y Six Eyes en los últimos cuatrocientos años, Gojo es considerado uno de los magos más poderosos que jamás haya existido. Los seis ojos le dan una percepción mejorada de la energía maldita, permitiéndole ver y responder a los ataques con una precisión increíble, así como percibir y comprender el flujo del tiempo.

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Las técnicas heredadas no se limitan a los tres grandes clanes.

juntos

El Toge de la familia Inumaki heredó la Técnica del Habla Maldita. La técnica del habla maldita imbuye las palabras del usuario con energía maldita. Para poder utilizar la técnica, el usuario debe tener signos llamados ojos y dientes de serpiente. Toge Inumak tiene marcas de anillos en las mejillas y la lengua. Debido a que la Técnica del Habla Maldita usa palabras, Toge solo pronuncia los nombres de los ingredientes del sushi en su vida diaria para evitar activar accidentalmente su técnica.

Con el arco de Deadly Game acercándose en el futuro y siendo Itador el hermano de Choso, un miembro del clan Kamo, la técnica maldita innata y heredada sin duda jugará un papel crucial. JJK Temporada 3. El conflicto que se avecina, alimentado por un juego misterioso y peligroso, profundizará en la complejidad de la magia y la profunda influencia del propio linaje en las habilidades sobrenaturales.

Jujutsu Kaizen Actualmente disponible para transmitir en Prime Video.

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Fuente: successacademy.edu.vn
Categorías: Anime

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