Jujutsu Kaizen: 16 usos de la energía maldita, explicados

Jujutsu Kaizen es uno de los favoritos de los fanáticos por sus espectaculares peleas. El sistema de combate de la serie parece muy complicado, pero es más sencillo de lo que parece.

Indicadores

  • Conclusiones clave:
  • El sistema de combate en Jujutsu Kaizen gira en torno a la energía maldita que los magos canalizan para luchar y crear espíritus malditos.
  • Las armas malditas son armas imbuidas de energía maldita, y algunas tienen habilidades especiales y otras no.
  • Hay varios usos de la Energía Maldita, como la Técnica de Maldición Inversa, Destello Negro, Amplificación de Energía Maldita y Técnicas Malditas que varían en dificultad y utilidad.

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Jujutsu Kaizen es un anime favorito de los fanáticos y una de las razones por las que se encuentra entre los mejores son sus espectaculares batallas. El sistema de combate Cursed Energy de la serie es conocido por ser complejo, pero es mucho más simple de lo que parece.

en el sistema de combate Jujutsu Kaizen Centrado en el poder que lo impulsa, la energía maldita. La energía maldita es una fuerza que proviene de emociones negativas y es dirigida por brujas para luchar entre sí, y salen espíritus malditos que se crean a partir de energía maldita, no brujas. La energía maldita comienza a complicarse a medida que la serie revela múltiples formas de usar la energía. Hay un total de 16 aplicaciones tanto en el anime como en el manga, y comprender cada aspecto hace que sea mucho más fácil entender Cursed Energy en su conjunto.

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herramientas malditas

El arma única de Jujutsu Kaisen combinada con energía maldita

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Las armas malditas son armas imbuidas de energía maldita. La energía maldita debe introducirse lentamente en el arma maldita durante un largo período de tiempo para evitar que el arma se rompa. Las herramientas malditas pueden tener técnicas malditas, pero sin ninguna habilidad especial son más comunes. Kento Nanami, Maki Zennin, Toji Fushiguro, Mei Mei y Atsuya Kusakabe son usuarios destacados de herramientas malditas, pero más personas en la serie las usan con menos frecuencia.

Técnica de maldición inversa

Una técnica compleja que puede curar el cuerpo humano.

Jujutsu Kaizen Satoru Gojo

La técnica de la maldición inversa es cuando alguien multiplica su energía maldita, que es negativa, contra sí mismo para crear energía positiva. Esta energía positiva puede curar al usuario o curar a otros. Aunque consume más energía que la energía maldita normal, es una habilidad que puede colocar al usuario en la élite de la élite mágica debido a su utilidad. En el manga, Satoru Gojo y Sukuna lo usan para complementar su equipo maldito, pero esta aplicación es peligrosa incluso para ellos.

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destello negro

Una técnica difícil pero útil

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Black Flash es probablemente uno de los usos más difíciles de Cursed Energy. Black Flash es cuando la energía maldita del usuario golpea dentro de una billonésima de segundo de un impacto físico, creando un rayo negro al impactar. Un destello negro equivale a la potencia del golpe por 2,5 de potencia. Revelar la fuerza del impacto desata un ataque increíblemente poderoso que causa un daño significativo a la persona desafortunada o a la Maldición en el lado receptor.

Esta es una hazaña extraordinaria y poco común que cualquiera puede lograr, pero hacerlo le da al usuario una comprensión más profunda de la energía maldita que otros que no han sido bendecidos con el brillo negro.

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Un pacto vinculante

Un voto inquebrantable entre las brujas

Ilustración del voto vinculante de Jujutsu Kaisen

Los votos vinculantes son fundamentales para el mundo del jujutsu. Un voto vinculante es un acuerdo inquebrantable entre una bruja y una bruja o una bruja y ella misma. El voto vinculante de Nanami en horas extras es un ejemplo perfecto de un voto vinculante entre un mago y ella misma. El Voto de Nanami reduce su Energía Maldita a lo largo del día a cambio de acceso a grandes cantidades de Energía Maldita fuera de horario. Un ejemplo de un pacto vinculante entre una bruja y un mago sería con Mahito Machamaru romper su restricción celestial a cambio de un topo de información.

Atributos de la energía maldita

Propiedades únicas para diferentes magos.

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Un aspecto menos explorado de la energía maldita incluso en el manga, los atributos de energía maldita son usos poderosos de la energía maldita si está disponible para el usuario. Un atributo de energía maldita es cuando la energía maldita de un mago tiene una propiedad única que le da una ventaja al mago. Los únicos ejemplos de magos con atributos de energía malditos son Kinji Hakari y Hajime Kashimo. Se dice que la energía maldita de Hakkari es tan áspera como papel de lija, lo que hace que sus golpes golpeen un bate de béisbol. Se dice que la energía maldita de Kashimo es como la electricidad.

Refuerzo de energía maldita.

Uso subliminal de la energía maldita.

Megumi cubierta de energía maldita

La mejora de la energía maldita es principalmente un uso subconsciente de la energía maldita, pero también puede ser manipulada conscientemente por un mago. La mejora de energía maldita se produce cuando el usuario infunde a su cuerpo energía maldita, mejorando sus habilidades defensivas. Por lo tanto, los magos pueden volar a través de edificios y recibir fuertes golpes con un daño mínimo.

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maldita tecnología

Una habilidad especial que varía de un mago a otro.

Técnica de colisión ilimitada púrpura Gojo

La Técnica Maldita es un aspecto crucial de la Energía Maldita que hace que los hechiceros sean únicos entre sí. Una técnica maldita es una habilidad que está incorporada en un mago desde su nacimiento. Los propios magos no tienen voz y voto sobre su técnica maldita y no se puede hacer nada para cambiarla. Algunas técnicas malditas están increíblemente dominadas, como Gojo’s Infinite, y otras no son tan poderosas. Las técnicas malditas, ya sean fuertes o débiles, son una parte integral de la profesión mágica.

Hay técnicas innatas y hereditarias. Las técnicas innatas son aquellas que se dan de forma aleatoria en las brujas y no tienen nada que ver con su familia ni con su genética. Las técnicas heredadas son técnicas que se transmiten de generación en generación, como en las familias de los Tres Grandes.

Cambiando el maldito hardware

Poner la maldición encima de la técnica habitual del usuario.

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Cuando un mago dirige la energía de la maldición inversa a su técnica maldita, crea una reversión de la técnica maldita. Esencialmente, cambiar el hardware maldito es el polo opuesto del hardware maldito normal de un usuario. Por ejemplo, cuando Gojo usa su técnica maldita con energía maldita normal, crea una azul que es magnética. Sin embargo, cuando Gojo usa la técnica de maldición inversa en su técnica, la inversión crea un rojo que empuja las cosas.

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La técnica maldita los llevó a la cima

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Una técnica máxima es cuando una técnica maldita aporta el máximo poder para desatar un poderoso ataque ofensivo. Maximum Uzumaki de Geto y Maximum Meteor de Jogo son excelentes ejemplos de esta aplicación.

Mejoras de hardware malditas

Cómo los personajes mejoran sus técnicas malditas

El golpe mortal de Nanami

Mejorar las técnicas malditas es un término general para una variedad de cosas que los magos pueden hacer para mejorar sus técnicas malditas. Si bien un voto como el de Nanami puede cumplirse, se puede encontrar un mejor ejemplo en el manga. El manga presenta personajes que pueden mejorar el poder de sus técnicas cantando ciertas palabras y realizando bailes especiales. Por lo general, esto nunca se hace porque lleva tiempo, sino que la técnica del mago maldito es más débil.

Restricciones celestiales

Intercambio caro

Toji contra Dagon

La Restricción Celestial es similar a la Técnica Maldita, ya que es parte del usuario desde el nacimiento. Una limitación celestial limita algo a cambio de ganancias exponenciales en otros lugares. El mejor ejemplo de esto es Toji Fushiguro, cuya restricción celestial no le permite tener ninguna energía maldita a cambio de confusas habilidades físicas. A diferencia de las Técnicas Malditas, la Restricción Celestial se puede cambiar. Esto sucedió cuando Mahito transfirió el cuerpo funcional de Mechamaru a través de una transfiguración inactiva, a pesar de que su limitación era tener una enorme reserva de energía maldita a cambio de un cuerpo debilitado.

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barreras

Muros que mantienen a raya a los no magos

Cortina Barrera Jujutsu Kaisen

Las barreras son muros de energía maldita diseñados para mantener a las personas dentro o fuera del área de la barrera. Las barreras también se utilizan para ocultar lo que hay dentro de ellas a los no magos. También hay barreras, como se ve en el arco de Shibuya, que se especializan en mantener a las personas dentro o fuera.

extensión de dominio

Cambiar la naturaleza de la propia maquinaria maldita

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Un dominio es la perspectiva mental de un mago sobre la técnica maldita con la que nace. La expansión del dominio ocurre cuando el usuario expande el panorama mental de su hardware maldito fuera de su mente. Extender el dominio le da al usuario un golpe a su oponente, haciéndolo extremadamente poderoso. Normalmente, una extensión de dominio debe estar sellada por una barrera, pero hay extensiones de dominio, como Sukuna’s Evil Shrine, que son barreras. Además, la extensión del dominio requiere que el usuario haga una señal específica con la mano para mostrarlo.

Técnicas antidominio

Cómo se protegen los magos de los dominios

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Los asistentes utilizan técnicas antidominio para protegerse contra dominios cuando no tienen extensiones de dominio o necesitan una solución rápida para protegerse contra los efectos inconfundibles de las extensiones de dominio. Los dominios simples, la emoción de la flor que cae y el aumento de dominio son todas formas de técnicas de antidominio.

Los dominios simples se usan para ganar tiempo para aquellos atrapados en el dominio, pero también se pueden usar para atacar, como la nueva técnica de estilo de sombra de Miwa. La sensación de florecer y caer es conocida sólo por las tres grandes familias de Jujutsu Kaizen. El gesto de Bloom’s Fall imbuye al usuario de una energía maldita que se opone a la capacidad del dominio para atacar de manera confiable. La mejora de dominio se produce cuando los usuarios se envuelven alrededor de su dominio para neutralizar el efecto de la técnica maldita o el golpe indiscutible de extensión de dominio de un oponente.

Jujutsu Kaizen Disponible para transmisión en Crunchyroll.

Fuente: successacademy.edu.vn
Categorías: Anime

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