KonoSuba: Los mejores hechizos que Kazuma sabe usar, clasificados

La clase de aventurero de Kazuma le permite usar todo tipo de habilidades; Por tanto, no es dueño de nadie, pero sabe utilizar estas habilidades cuando es necesario.

Indicadores

  • Kazuma Satou es un héroe isekai único en KonoSuba conocido por su versatilidad en el uso de diferentes clases de hechizos.

  • Hechizos como Create Earth y Freeze muestran la habilidad de Kazuma para usar creativamente hechizos que no son de combate en situaciones difíciles.

  • Los hechizos de clase de ladrón de Kazuma, como Bind y Lurk, resaltan su pensamiento estratégico y su capacidad para superar desafíos con hechizos inteligentes.

Puede que Kazuma Satou no sea el todopoderoso héroe del anime isekai que la mayoría de la gente espera del anime de fantasía como Konosuba, pero es especial a su manera. Su clase de aventurero le permite usar habilidades de otras clases, lo que le permite subir de nivel con bastante facilidad y adquirir habilidades de múltiples clases, lo que recuerda a Avatar de las populares series animadas y cómics.

Sin embargo, este año Konosuba Serie, Kazuma no se especializa en ningún hechizo. En cambio, es un ejemplo de libro de texto de la frase “experto en todo, maestro en nada”. Con eso en mente, estos son algunos de los mejores hechizos que Kazuma sabe usar, clasificados.

Visual clave recortada de la temporada 3 de KONOSUBA

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8 Crea la tierra

clase maestra

Crea una Konosuba clase Mago de la Tierra

Como su nombre lo indica, este hechizo de clase de mago se puede usar para crear diferentes tipos de terreno según las intenciones de Kazuma. Se puede utilizar para crear arena o suelo rico en nutrientes para plantar cultivos. Este hechizo tiene poco o ningún potencial de combate y, por lo tanto, no se usa con mucha frecuencia a lo largo de la serie.

Queda por ver si Kazuma puede usar este hechizo de maneras más versátiles, como erigir barreras defensivas, usarlo para aturdir a los enemigos o crear armas cuerpo a cuerpo. Quizás los episodios futuros se vuelvan creativos con este hechizo.

7 yesca

clase maestra

Yesca de Kazuma

Tinder crea una llama que puede usarse como proyectil. Quema instantáneamente al objetivo al contacto, pero es demasiado débil para causar un daño real al oponente. El uso más famoso de este hechizo es cuando Kazuma desafió la oscuridad y lo usó para quemar el patrón de la máscara. Aunque no sufrió ningún daño real debido a su gran resistencia mágica, fue suficiente para acabar con él.

Dado que Tinder no es lo suficientemente poderoso como para ser un hechizo de combate, su verdadero encanto radica en la creatividad que usa Kazuma al usarlo, permitiendo a la audiencia ver algo interesante que sucede en la pantalla.

6 congelación

clase maestra

Kazuma usando Congelar

Este hechizo le permite a Kazuma congelar la superficie de cualquier objetivo, tanto objetos animados como inanimados. Cuanto mayor sea el área de congelación, más MP necesitará Kazuma para lanzar este hechizo. Como resultado, lo utiliza sólo en situaciones que considera obligatorias.

Megumin, Aqua y Wiz son solo algunos de los personajes principales de Konosubi que calificamos según sus puntos fuertes.

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Un buen ejemplo es la vez que Kazuma lo usó para congelar la puerta del baño para que Aqua no se enterara de la situación cuando ella y Megumi estaban en el baño al mismo tiempo. El hechizo no llega tan lejos como para congelar o convertir todo el objetivo en hielo; Más bien, sólo roza la superficie.

5 paquetes

clase de ladrones

Atado por Kazuma

La clase favorita de Kazuma, la clase ladrón, posee numerosos hechizos que son bien conocidos por su versatilidad. Esto es útil para que Kazuma y sus amigos naveguen en situaciones difíciles.

Sin embargo, Bind solo se puede usar para atar a un objetivo si el lanzador tiene una cuerda. Kazuma se prepara para esta limitación llevando siempre un cable trenzado de acero inoxidable especial que hace un trabajo mucho mejor para sujetar un objetivo que una cuerda normal.

4 agachadiza

clase de arquero

agachadiza kazuma

Kazuma no se queda atrás cuando se trata de habilidades con el arco y la flecha. Tomó varios hechizos para mejorar sus habilidades de tiro con arco, uno de los cuales fue francotirador. El hechizo aumenta en gran medida la distancia máxima de recorrido y la precisión de la flecha a la que se dispara.

El daño de las flechas también aumenta, pero depende principalmente de la habilidad de la flecha, mientras que la precisión depende de la suerte del tirador. Dado que Kazuma tiene una estadística de suerte muy alta, este hechizo resultó ser una amenaza real en sus manos. Con él, derribó fácilmente al monstruo lagarto en el aire que estaba a punto de atacarlo.

3 está escondido

clase de ladrones

Clase de ladrón oculto Konosuba

Este hechizo es más adecuado para explorar y escabullirse, lo que lo convierte en un elemento básico de la clase Ladrón. Esto reduce la visibilidad y el olor del lanzador, así como cualquier cosa que sostenga o toque. Sin embargo, esto no significa que sea tonto. Los personajes con una estadística de percepción alta aún podrán detectar al usuario.

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El hechizo funciona muy bien junto con otros hechizos de clase de ladrón como Steal, Drain Touch y Bind. Ayudó a sacar a Kazuma de muchas situaciones tensas gracias a su eficiencia.

2 toca el desagüe

clase muerta

Clase de muertos vivientes Drain Touch de Kazuma

Esta habilidad es muy similar al Aushvalen usado por Yhwach. descoloramientoExcepto que se requiere contacto físico. Drain Touch drena HP y MP de quienquiera que toque el lanzador, que luego puede transferirse a otro objetivo. La efectividad del hechizo varía dependiendo de dónde impacta al objetivo. Es más eficaz alrededor del corazón o donde hay poca grasa.

Es importante señalar que los personajes con mucha vitalidad, como Darkness, tienen una alta resistencia a esta habilidad. Además, los monstruos con bajo MP pueden afectar negativamente a Kazuma si usa este hechizo sobre ellos.

1 lo robó

clase de ladrones

Robar a Kazuma

Este es el hechizo más utilizado de Kazuma, ya que le permite robar un objeto aleatorio del objetivo. El objeto robado suele depender del estado de suerte y de la personalidad del lanzador. Sin embargo, en el caso de Kazuma, el artículo robado casi siempre resulta ser la ropa interior de su oponente si es mujer debido a su naturaleza pervertida.

Si lo va a hacer o no es tema para otro día, ya que esa magia ha salido a la luz en momentos cruciales. Además, la aleatoriedad de la selección aumenta el encanto y el humor de Kazuma, y Konosuba en conjunto.

Konosuba

KonoSuba: ¡Dios bendiga este hermoso mundo! IsekaiComedy Studio Studio Deen Creador Natsume Akatsuki 20 Número de episodios Servicio(s) de transmisión Crunchyroll, Hulu

Fuente: successacademy.edu.vn
Categorías: Anime

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