Indicadores
- El sello Bandai Visual/Honneamise tenía como objetivo crear lanzamientos de anime premium para una audiencia específica.
- A pesar de su éxito en Japón, el sello fracasó en Estados Unidos debido a los altos precios en el nicho del mercado del anime.
- Los lanzamientos costosos no coincidían con la asequibilidad del anime en la industria en desarrollo.
Ahora que el anime es una industria multimillonaria, no debería sorprender que las empresas se hayan hecho un hueco en la producción de medios físicos premium de sus series de anime favoritas. Algunos de estos lanzamientos suelen valer mucho dinero, y dado que los costes de producción de estos lanzamientos son mucho más bajos de lo que cobran, estos lanzamientos limitados suelen ser muy rentables, aunque no se produzcan muchas unidades. Sin embargo, antes de llegar allí, Bandai Visual decidió que quería dejar su huella en el mercado de vídeos domésticos creando un sello para lanzamientos de anime premium. Al final, el intento estaba condenado al fracaso y los motivos pueden sorprenderle.
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¿Quiénes son Bandai?
Bandai Namco Studios es un fabricante japonés de juguetes y productor de diversos productos de entretenimiento. Fundada en 1950, Bandai se ha convertido en una de las empresas de juguetes más grandes y famosas del mundo. La empresa forma parte de Bandai Namco Holdings Inc., que se formó mediante la fusión de Bandai y Namco en 2005. Bandai opera a nivel internacional, con subsidiarias y asociaciones en todo el mundo. La empresa adapta sus productos a diferentes mercados, asegurando una base de clientes amplia y diversa. Se caracterizan por su compromiso con la innovación y la calidad. La empresa invierte en investigación y desarrollo para crear productos nuevos e interesantes, a menudo utilizando las últimas tecnologías. Su influencia se extiende a juguetes, videojuegos, anime y productos, lo que los convierte en un actor clave en la cultura pop mundial.
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¿Qué era el sello Bandai Visual/Honneamise (y cuál era su propósito)?
El sello Bandai Visual/Honneamise fue una iniciativa importante en la industria del anime y el entretenimiento que buscaba hacer del anime un producto más premium en Estados Unidos. La etiqueta Honneamise lleva el nombre de la película Gainex. Royal Space Force: Las alas de Honmiz (1987) y tenía como objetivo ofrecer títulos de anime premium y de alta calidad a una audiencia exigente. La etiqueta se centró en varios aspectos clave:
- Lanzamientos de alta calidad: el sello Honneamise era conocido por su meticulosa atención al detalle tanto en la calidad del vídeo como del audio. Esto incluyó remasterizar títulos más antiguos y garantizar que los nuevos lanzamientos cumplieran con los altos estándares para los nuevos (en ese momento) formatos BluRay y HD-DVD.
- Ediciones de coleccionista: muchos lanzamientos bajo el sello Honneamise eran ediciones de coleccionista, con empaques especiales, contenido adicional como folletos y otros materiales exclusivos. Estas ediciones están diseñadas para atraer a los coleccionistas y fanáticos incondicionales del anime, en contraposición al consumidor ocasional.
- Títulos seleccionados: el sello se centró en una selección curada de títulos, eligiendo a menudo obras que fueron aclamadas por la crítica, tenían muchos seguidores o se consideraban importantes en la historia del anime.
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Lanzamientos importantes bajo Honneamise
El sello Honneamise incluía una variedad de títulos de anime populares e influyentes. Algunas de las publicaciones destacadas fueron:
- Royal Space Force: Las alas de Honmiz – sello, esta película es considerada un clásico y fue conocida por sus altos valores de producción e historias ambiciosas.
- cazador de armas Un anime de ciencia ficción emblemático que combina acción mecánica con drama basado en personajes.
- Patlabor – Tanto la serie OVA original como las películas, que gozan de gran prestigio por combinar elementos de mechaacción y procedimientos policiales.
- Guren Lagan – Un título más moderno que ha ganado un gran número de seguidores gracias a sus temas inspiradores y altamente procesables.
¿Cuál fue la idea detrás del sello?
El sello Bandai Visual/Honneamise pretendía ser pionero en lanzamientos de anime de alta calidad, atendiendo a un nicho de mercado de fans y coleccionistas dedicados. La línea se centrará principalmente en el nuevo mercado de BluRay y HD-DVD (en el que otras compañías de anime dudaban en ingresar en Estados Unidos hasta formato de guerras finalizado). Algunos lanzamientos también incluyen un DVD. Se producirán folletos y embalajes especiales para cada lanzamiento. Cada lanzamiento tendrá no más de dos episodios (en el caso de ambos episodios, solo habrá un episodio por lanzamiento). Finalmente, todos los lanzamientos se venderán por mucho más de lo que costaría el DVD de anime promedio, lo que lo dejará fuera del alcance del consumidor promedio.
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¿Por qué la empresa abordó las cosas de esta manera (y con resultados desastrosos)?
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En Japón, Bandai Visual logró el éxito con Omercado de taku, El término japonés se utiliza para las personas que son ultrafanáticas de sus prometedores pasatiempos y están dispuestas a gastar mucho dinero en ellos. Los otaku suelen tener una orgullosa colección de medios y juguetes de su pasatiempo favorito y gastarán toneladas de dinero para conseguirlos. La esperanza era que, al crear algo único y llamativo, este modelo de negocio se trasladara a Estados Unidos y se convirtiera en una marca querida como Criterion Collection. El problema con esta forma de pensar es que el anime en sí era un producto de nicho en Estados Unidos en ese momento. En Japón, el anime era la corriente principal y el mercado otaku era un nicho pero dedicado.
En un intento de replicar este modelo en un país donde el anime aún no se había convertido en la industria multimillonaria que es hoy, se dirigieron a un nicho de mercado en un nicho de mercado. Además, el anime estaba a punto de volverse verdaderamente accesible. Durante años, las empresas de anime lanzaban DVD de entre 3 y 5 episodios por 30 dólares el disco. A medida que el pasatiempo se volvió cada vez más común, compañías como Funimation comenzaron a experimentar con paquetes de temporada de ciertos títulos, donde se podían obtener algunas docenas de episodios por entre $ 35 y $ 50.
Ahora, aquí estaba Bandai, presentando una nueva etiqueta donde entre $ 40 y $ 70 se obtendrían 1 o 2 episodios (o películas). Simplemente no había suficientes fanáticos dispuestos a gastar esa cantidad de dinero en estos lanzamientos para hacerlos rentables. La empresa tampoco cambió nunca su estrategia. Intentaron hacer esta lista durante años antes de que Bandai finalmente cerrara su división de anime estadounidense (aunque estaba obteniendo pequeñas ganancias). Los lanzamientos premium son comunes hoy en día gracias a NiS America y algunas exclusivas de la tienda Crunchyroll, pero siempre es bueno mirar hacia atrás a los errores del pasado y ver dónde salieron mal las cosas (y qué se podría mejorar).
Bandai Namco Entertainment Fundada el 31 de marzo de 2006 Con sede en Tokio, Japón Empresa matriz Namco Bandai Subsidiaria Bandai, BNE Entertainment, Bandai Namco Studios Famoso por Tekken, Dark Souls y Pac-Man
Fuente: successacademy.edu.vn
Categorías: Anime