Indicadores
- Suzume no Tojimari mejora los temas clásicos de shinkai en un entorno de acción y aventura de encuentros sobrenaturales, improbables y viajes increíbles.
- La película se basa en gran medida en tragedias de la vida real, el folclore y la mitología, y la trama gira en torno a las consecuencias de abrir puertas sobrenaturales.
- Inspirada en Studio Ghibli y Haruki Murakami, la película explora el dolor, el cambio cultural y el concepto de cierre en la era de una pandemia.
Video del Jugador del Día Desplácese para continuar con el contenido
A continuación se muestran spoilers de la película Suzume de Makoto Shinkai, que está disponible en Netflix.
A estas alturas, el nombre del director Makoto Shinkai es sinónimo de hermosas películas de anime. de Su nombre eso El tiempo contigo y ahora Suzume no Tojimari (2022)Las películas de Makoto Shinkai se han hecho conocidas por sus increíbles elementos sobrenaturales y de fantasía y por sus representaciones de increíbles viajes centrados en el improbable encuentro de personajes de diferentes mundos y Suzume no es diferente.
Esta última película puede ser la que refuerce los temas que encontrarás en la película de Shinkai. Entonces, ¿qué inspiró exactamente la historia y el desarrollo? Suzume no Tojari?
Suzume de Makoto Shinkai se convierte en la octava película de anime más taquillera de la historia
La última película de Makoto Shinkai se ha convertido en uno de los mayores estrenos del año.
trama principal
Un gran bateador sobrenatural
© 2022 Socios cinematográficos “Suzume”
Suzume es una historia de aventuras que sigue al personaje principal, Suzume Iwato, una chica de 17 años que experimenta el trauma de perder a su madre en el terremoto de Tohoku de marzo de 2011, quien debe ayudar a un joven llamado Suzume Iwato a cerrar las puertas al más allá. que destruye el mundo y causa desastres masivos. La película tiene lugar en 2023, 12 años después del desastre.
Un día, de camino a la escuela, Suzume se encuentra con un joven que le pregunta si ha visto las ruinas allí y él la lleva a una casa de baños abandonada. Lo sigue y encuentra una puerta extraña sola en su marco. Cuando la abre, encuentra un campo de estrellas en su interior, pero no puede entrar. Sorprendida, Suzume se acerca a una estatua de gato cercana, que se convierte en un gato real y huye. Va a la escuela, tratando de ignorar lo que acaba de ver, pero pronto nota una columna de humo que sale de los escombros, y cuando llega, encuentra al joven de antes luchando por cerrar la puerta con un gusano gigante. criatura. Él gruñe para liberarse.
Suzume le ayuda a cerrarlo, sin embargo el incidente provoca un terremoto en la región. Un joven, Suta Munakata, se identifica como “el que cierra”, un descendiente de una larga línea de personas con inclinaciones sobrenaturales que cierran las puertas que se han convertido en un vínculo con “el otro lado”. Lo hacen para evitar la aparición de un ser sobrenatural conocido únicamente como Gusano, que está provocando calamidades, incluido el gran terremoto de hace doce años.
El gato, que luego escapa, se identifica como el Daijin, la piedra angular que mantuvo unido el sello que impidió que emergiera el gusano, y sin él es sólo cuestión de tiempo antes de que ocurra el desastre. Para empeorar las cosas, el daijin maldice a Souta y ata su alma a una vieja silla que Suzume le quitó a su madre cuando tenía cuatro años, descarrilando su importante misión de capturar al daijin despierto y restaurarlo en la piedra angular mientras cierran las puertas. se abrirá en todo Japón antes de que ocurra otro desastre.
Algunos temas familiares
El famoso toque del director.
© 2022 Socios cinematográficos “Suzume”
Como se puede ver en las películas anteriores del director, Suzume Lleno de temas profundos y una ejecución interesante de un concepto que nunca se muestra al público hasta el acto final de la película. Es una road movie donde los personajes tienen que cruzar Japón y es una gran parte de la estructura narrativa.
Ambos personajes tienen algún tipo de peso o trauma, en este caso relacionado con el desastre del terremoto y tsunami de Tohoku del 11 de marzo de 2011 en la vida real. Un desastre natural destruyó la aldea natal de Suzume y se cobró la vida de su madre, obligándola a mudarse con su tía en Kyushu. Suta tiene que lidiar con cómo su papel como pariente le impide concentrarse en otras áreas importantes de su vida, como su sueño de graduarse y convertirse en maestra. Al igual que otras películas de Shinkai, se desarrolla un fuerte vínculo entre estos dos personajes principales de mundos completamente diferentes.
La ambientación y el contraste entre la urbanización de lugares como Tokio y los diversos escenarios rurales es algo que llama más la atención que en las películas anteriores. Suzume, debido al viaje inherente a la historia, haciéndolo parecer un anclaje del pensamiento de Shinkai en lo que respecta a los diversos cambios culturales que han afectado no solo a Japón, sino al mundo entero. Existe la intención de apelar a la memoria que se desvanece del trauma y el desastre colectivo, y debido a esto, el dolor emerge como un tema central y un hilo conductor que conecta al protagonista con los fatídicos eventos que ocurren a lo largo de la película. Sin embargo, es principalmente la tristeza de abandonar el lugar.
Inspiraciones mitológicas
Tradiciones religiosas japonesas y mito sintoísta como base.
© 2022 Socios cinematográficos “Suzume”
Suzume Se basa en gran medida en la iconografía, el contenido temático y la estética que se ven en la mitología y los cuentos populares japoneses. En una entrevista con el crítico literario japonés Masaki Enomoto para Pen Online, Shinkai explica que la película nació del deseo de mitificar acontecimientos reales, como lo ha hecho la gente a lo largo de la historia, para comprender mejor sus circunstancias. Es el elemento central de la historia y los detalles. Suzume Fue escrito en torno al terremoto de Tohoku de 2011 como un evento en el tiempo que está mitificado con el mismo propósito.
”
Suzume
Trata de hechos reales que realmente sucedieron, pero creo que una de las funciones de una historia es inspirarse en la realidad y presentarla de forma ficticia. Cuando suceden cosas increíbles, la gente suele recopilarlas en cuentos de hadas y leyendas para comprenderlas mejor”.
– Makoto Shinkai, enero de 2023.
El nombre “Suzume” es una palabra antigua que significa “gorrión”. Estas aves aparecen con frecuencia en la mitología japonesa, pero el apellido del personaje principal, Iwato, refuerza la conexión mitológica ya que proviene de Ama-no-Iwato, la cueva legendaria en la que se escondió la diosa del sol Amaterasu. Su hermano Susanoo invade sus tierras y sumerge al mundo en la oscuridad. Los daijin y sadaijin, los gatos que fueron las piedras angulares que mantuvieron al gusano fuera de las grandes puertas de Tokio y Kyushu, se basan en Kaname-ishi, la piedra angular mitológica que ocupa el emplazamiento del archipiélago japonés. se dice que molesta en Kaname-ishi provocando terremotos que coincidieron con la agitación provocada por la abdicación del Daijin.
Influencia de películas, videojuegos y novelas.
Estudio Ghibli y Haruki Murakami
© 2022 Socios cinematográficos de Suzume
Shinkai notó que estaba inspirado. servicio de entrega de kikiy visuales y varios elementos narrativos. Suzume Inspírate en varias películas de Ghibli. El uniforme escolar verde y blanco de Suzume (y la cinta roja para el cabello) tiene la misma paleta de colores que el de Chihiro. inspiradorOtro personaje en duelo que deja lo que alguna vez le resultó familiar por un entorno completamente nuevo, sin mencionar el hecho de que la historia Suzume Comienza con las ruinas de Bath.
dónde Suzume canales pesados servicio de entrega de kiki Esto sucede a través de los encuentros positivos de Suzume con otras mujeres que, aunque no están del todo seguras de lo que está haciendo, hacen todo lo posible para ayudarla juntas y a su manera. La relación de Suzume con ellos es igualmente importante para ellos. Además, el lindo y muy estilizado diseño del antagonista, el gato Daijin, muestra un diseño inspirado en Ghibli, mientras que los complejos y hermosos fondos ambientales y diseños de personajes también recuerdan a varias películas de anime clásicas.
El paisaje cambiante de Suzume también pretendía evocar el mismo sentimiento que se ve en la obra de Hayao Miyazaki. Laputa: Castillo en el cielo. Shinkai explicó en una entrevista anterior que la secuencia de acción que involucra a los gusanos se inspiró en las batallas contra jefes en los juegos de rol. Esto es evidente en la naturaleza cinematográfica de estas escenas, pero también la idea de que Suzume se moviera a través de diferentes entornos en su viaje evocaba el mismo disfrute que uno experimenta al explorar un mundo de RPG. Para Shinkai, las personas pueden disfrutar del proceso sin necesariamente fijarse en el objetivo final, lo que les permite disfrutar del viaje y el diálogo resultante. Suzume Inspirándose también en una de las novelas del famoso autor Haruki Murakami, uno de los autores japoneses contemporáneos más leídos, Shinkai menciona a Murakami. Kafka en la orilla como influencia.
cerrando las puertas
El impacto de la pandemia
© 2022 Socios cinematográficos “Suzume”
Shinkai escribió el guión. Suzume En el punto álgido de la pandemia de COVID-19, especialmente en un momento en el que el destino de los próximos Juegos Olímpicos que se celebrarán en Tokio todavía está en juego. Se opuso a organizar los Juegos en un momento en que la seguridad pública era una gran preocupación. Por eso quería hacer del concepto de cierre un principio central de la película, creyendo que permitir que los Juegos Olímpicos continuaran abriría muchas otras puertas inesperadas.
En Su nombreA la familia del personaje principal se le encomendó la tarea de preservar la historia, introduciendo el concepto de “Musubi(conexiones/vínculos) como el aspecto más importante. Suzume título completo, “Suzume no TojariA menudo se traduce como “cerrar la puerta a Suzume”, como la palabra “titiritero” denota el cierre de una puerta, entendido metafóricamente como el final de un período, era, oportunidad o asociación en particular. Sin embargo, “-María“la pieza también contiene”hajimar“, que significa “comienzo”, por lo que este cierre no es sólo el final de algo, sino también el comienzo de algo.
Fuentes: Makoto Shinkai Interview Pen Online; El reportero de Hollywood
Más reseñas de Suzume
¿Cómo se compara la última película de Makoto Shinkai con su trabajo anterior?
Fuente: successacademy.edu.vn
Categorías: Anime