Mucho antes del icónico juego de terror, el remake de Forbidden Planet de la leyenda Roger Corman superó a Visceral en sus ideas más icónicas.
No se puede ignorar la magia de un buen titular. Demasiadas películas geniales de acción, terror y ciencia ficción eligen palabras o frases genéricas y terminan en el fondo de la cesta de ofertas. Espacio muerto Originalmente un término médico. Esto se refiere al pequeño porcentaje de aire que ingresa a los pulmones sin circulación sanguínea. En 1991, el productor Mike Elliott lo eligió para una nueva versión de bajo presupuesto del clásico sin presupuesto, y Visceral Games lo eligió 17 años después.
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El Espacio muerto Las franquicias son un tema candente y constante en los espacios de juego. Sus dos primeros títulos clásicos fueron un gran argumento contra el cambio de la industria hacia shooters multijugador exclusivamente siempre online. La misma miopía corporativa empañó su tercera entrada. Años más tarde, el remake presentará su gloria a una nueva audiencia. Siguen siendo la historia de una industria de los juegos que no aprende sus lecciones ni muestra moderación, y un ejemplo del bien que el medio puede hacer.
Qué es Espacio muerto (1991) ¿sobre?
Espacio muerto es una nueva versión libre del clásico producido por Roger Corman mundo prohibidoSe rodó en tres semanas con un presupuesto aún menor que el original. mundo prohibido Él fue uno de los pocos extraterrestre Corman produjo imitaciones con efectos especiales reelaborados de uno de sus trabajos anteriores. Esta cadena caníbal de propiedad continúa Espacio muerto También reutiliza metraje de la misma vieja película de Corman. extrañamente Espacio muertoEl título provisional era amenaza biológica. Sería una elección menos original, sobre todo porque amenaza biológica es el título japonés original Resident Evil. De todos modos, el productor Mike Elliott habría elegido el título de su juego de terror favorito. Me pregunto qué otros títulos podría probar. ¿Lo has considerado? maldad dentro de? sangriento? ¿Se te ha ocurrido alguna vez llamarlo película? Depredador?
Además del título y la extraña herencia, Espacio muerto Sigue al comandante Steve Krieger y su compañero robot Tinpan mientras responden a una llamada de socorro en el planeta Fablos. Sin darse cuenta, los científicos han creado un virus mortal en las instalaciones de investigación de Fablos. Las víctimas se transforman en horribles monstruos que atacan a quienes están cerca. Los fanáticos y críticos notaron el monstruoso diseño de la película. El equipo de efectos especiales tiene como objetivo crear algo diferente de otros monstruos de la película, a diferencia de las interminables imitaciones del Xenomorfo. El terrible monstruo resiste las armas de Krieger y Tinpan. Los científicos están encontrando una solución, pero puede ser más peligrosa que el problema. Es una película brutal de acción y terror con un peculiar sentido del humor y mucho sexo obsceno y violencia. De todos los detalles fascinantes Espacio muertoLos fanáticos suelen estar más emocionados al saber que presenta el cuarto papel cinematográfico de acción real de Bryan Cranston.
Un extraño parecido Espacio muerto juego
No, Espacio muerto No está basado en la película de 1991 que comparte su nombre. Las dos obras tienen ciertas similitudes, pero sus elementos comparables son accidentales. Espacio muerto Sigue a un viajero espacial armado mientras es convocado a una instalación invadida por monstruos. Los antagonistas son cadáveres humanos que han sido retorcidos por una infección viral y desintegrados en nuevas formas horribles. Ambos utilizan mucha sangre gratuita como estética de diseño central. Los monstruos sólo pueden morir por medios no convencionales. Los héroes están por encima de ellos mismos. Hay varios puntos dignos de comparación. La película de 1991 deleitó al público con escenas de sexo que acompañaron el babeo. El juego tenía una historia más profunda que lo detalló durante su ejecución mucho más larga. Al observar ambas obras, es fácil explicar sus similitudes.
Espacio muerto no basado Espacio muerto. Ambas obras toman prestado del mismo puñado de queridas películas de terror de ciencia ficción. La película de 1991 es sin duda una copia de la película de Ridley Scott. extraterrestre. Corman produjo al menos uno extraterrestre Llegó a un año a finales de los 80 y principios de los 90. El juego se basa en gran medida en la atmósfera y la presentación icónica. extraterrestre. Ambas obras también se benefician de una saludable ración de John Carpenter. cosa. Estas fuentes de inspiración proporcionaron tanto Espacio muertoTenía mucho en común. The Game coronó 17 años de cine de terror y ciencia ficción batiendo récords El borde de los campos y Luz de sol. Son similares porque son riffs de material similar.
Espacio muerto No es una muy buena película. Tiene un buen monstruo y algunas escenas fuertes, pero la trama es completamente plana y ninguno de los personajes importa. Es un gran juego. Este es uno de los momentos decisivos en los juegos de terror modernos. aficionados Espacio muerto A uno le puede gustar la película de 1991, pero tienen que fijar sus estándares de calidad mucho más bajos de lo que están acostumbrados. La era de la interminable cabalgata de basura de bajo costo de Roger Corman ya pasó, pero hay mucho que tener en este viejo juego. Espacio muerto Puede que solo sea notable porque eligió el mismo título que el equipo de diseño del juego, pero mirarlo en retrospectiva sugiere que incluso la atención fue un poco generosa.
Fuente: successacademy.edu.vn
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