La película Legend of Zelda no necesita ni un solo aspecto de los juegos

Leyenda de Ზelda Este sería un ejemplo de las dificultades que supone trasladar los videojuegos al cine. Si bien es posible que los juegos nunca ganen el prestigio de sus contrapartes cinematográficas, son formas de arte inherentemente más complejas. Convertir una narrativa interactiva en pasiva requiere reconocer aspectos del juego que no se traducen en una narrativa exclusivamente visual. Un ejemplo de ello sería la selección de herramientas para resolver acertijos de Link. Leyenda de Ზelda.

Los juegos y las películas requieren indicadores taquigráficos radicalmente diferentes para transmitir su intención. Cuando un jugador lleva su avatar a una habitación, lo ideal es que los diseñadores le hagan preguntar qué deben hacer para afrontar la situación. Esta inmersión no proviene de ninguna experiencia cinematográfica estándar. Cuando un personaje de una película realiza la misma acción, los directores deben captar el deseo del público de saber qué harán. La ausencia de agencia personal requiere una forma de comunicación más clara. Dado que la audiencia no puede encontrar las respuestas por sí misma, debe ver todos los aspectos del proceso de resolución de problemas del ícono en la pantalla. Para agravar el dilema, también debe ser atractivo verlo.

La Leyenda de Zelda Ocarina del Barco del Tiempo La película The Legend of Zelda relacionada necesita utilizar un aspecto de los juegos

Si bien los compañeros de Link son algunos de los aspectos más molestos de los juegos de Zelda, asumen un papel completamente diferente en la pantalla grande.

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Leyenda de Ზelda La película puede anular algunos elementos del enlace.

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Casi todos La leyenda de Zelda En el juego, Link elige elementos clave que le permiten conectarse con varios elementos relevantes en el mundo. Resumiendo una lista muy larga de sus elementos básicos, Link casi siempre tiene su bomba, arco y bumerán. Al inventario habitual también se suman elementos como perdigones, anillos, libros, pociones y diversos dispositivos mágicos. en el estándar zelda En el juego, Link recoge objetos gradualmente a medida que viaja. Estas herramientas pueden servir para muchos propósitos con niveles de inteligencia muy diferentes. El peor ejemplo son las herramientas de enlace manual que activan exclusivamente condiciones específicas, como el boomerang, que es inútil en combate pero requiere que actives interruptores o puertas. Son mucho más interesantes cuando tienen múltiples funciones, como el arco, que aumenta la destreza de combate de Link y también le permite derretir hielo o derribar objetos ocultos. OK zelda Los juegos combinan combate, narración de historias y exploración en una experiencia agradable. Sin embargo, la falta de jugabilidad cinematográfica cambiará el impacto de los elementos de Link.

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Cómo será Leyenda de Ზelda ¿La película representa a Link?

Imagen promocional de Link y Ganon en The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.

Link es un héroe bastante resistente. Para un tipo que posiblemente domina a los diez mejores héroes de los videojuegos, sus rasgos rara vez son consistentes. Es un cifrado sobre el que el jugador puede proyectar libremente, razón por la cual muchos juegos ni siquiera requieren su nombre. Sin embargo, muchas partes de la franquicia añaden algunos detalles importantes sobre Link como hombre. Siempre es valiente, ingenioso, noble y amable. A veces, al principio del juego, aparecerán otros personajes, comentando su pereza, su carácter pacífico o su amor por la comida. Es humano, pero cada juego puede reinventarlo. Su debut en la pantalla grande les da a los realizadores otra oportunidad de retratarla para una nueva audiencia. Esta puede ser una oportunidad para resumir sus características e intentar crear una idea platónica de Link, pero cada iteración tiene la oportunidad de valerse por sí sola.

Como héroe, la mayor virtud de Link es el coraje. Si está buscando un título menor en Calidad heroica, probablemente este sea el stock. Por lo general, no es el tipo de persona que puede abrirse camino a través de la fuerza bruta en situaciones. Es extremadamente fuerte como guerrero, pero también inteligente. Muchos de los desafíos que enfrenta le exigen pensar en problemas complejos y utilizar todo lo que tiene a su disposición. Sin embargo, sus historias casi siempre terminan con una prueba de pura fuerza física. Tiene que matar la última forma de monstruo gigante de Ganon y es un trabajo para Master Sword y Zelda’s Bow for Light. Hay dos formas excelentes de mostrar un enlace en la pantalla grande. Curiosamente, la última zelda Los juegos capturan ambos.

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aliento salvaje Hay un gran plan para un enlace de acción en vivo.

Link Mountain Climbing en las obras BOTW

detalles de fondo aliento salvaje Explique que Link era tan fuerte como un caballero adulto cuando tenía cuatro años. Es un súper soldado que puede superar la mayoría de sus problemas con su súper fuerza. Aunque Link técnicamente no tiene poderes, al menos hasta que recibe los regalos mágicos de los cuatro campeones, es inmensamente rápido y poderoso. El La leyenda de Zelda Una película podría basarse en esta idea y hacer que Link confíe en su fuerza y ​​coraje en lugar de en sus habilidades para resolver acertijos. Alternativamente, pueden quedarse con los suministros de Link, permitiéndole trabajar con lo que encuentre. Link tiene una gran selección de armas, escudos y arcos. aliento salvaje, pero casi todos son temporales. Esta versión de Link es un carroñero que roba a sus enemigos y encuentra su propia recompensa, avanza y evoluciona constantemente su kit. Ninguna iteración única de un personaje debería depender de los pocos elementos contenidos en una bolsa infinita.

Leyenda de Ზelda Es casi seguro que la película se inspirará La princesa Mononoke o señor de los Anillos. En ambos casos, los personajes de esta obra tienen varias cosas que llevan su nombre. Envía a Link a la pantalla grande con una espada y su escudo con su nombre. Si los juegos han demostrado algo es que puede hacer cualquier cosa.

Una grabación de Link sosteniendo la espada al final del tráiler de Twilight Princess E3 2004. La película relacionada The Legend of Zelda podría conducir a películas más serias de Nintendo

Nintendo tiene una reputación que mantener, pero sus queridas franquicias son diversas y The Legend of Zelda podría abrir más opciones para futuras películas.

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Fuente: successacademy.edu.vn
Categorías: Trend

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