Uno de los problemas obvios al adaptar videojuegos al cine es su gran diferencia de duración. Un videojuego que dura el doble que una película promedio se considera extremadamente corto. Si bien no todo ese tiempo se dedica al desarrollo narrativo, suele ser demasiado para un solo largometraje. Leyenda de Ზelda Pronto verá su debut en acción real, pero los directores tendrán que hacer recortes. Si bien probablemente eliminaron algunos elementos, no le harían ningún favor a la franquicia si dejaran de lado todas las peculiaridades únicas.
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es casi demasiado Leyenda de Ზelda Adivina cómo sería la primera adaptación cinematográfica. cada uno se dice zelda El juego tiene un tono, estilo artístico, reparto y presentación radicalmente diferentes. Nintendo tuvo un problema similar cuando se sentaron a trabajar Super Mario Bros. película. zelda presenta un abanico de opciones mucho más amplio, pero todos los juegos tienen elementos comunes. No importa lo oscuro que esté zelda A medida que avanza la franquicia, siempre hay algunos personajes secundarios tontos.
La película relacionada The Legend of Zelda solo puede tener una mazmorra
Los juegos de Legend of Zelda son conocidos por sus mazmorras, pero muchas de ellas no funcionarían en una película.
El La leyenda de Zelda La película presenta varios desafíos.
Director | bola wes |
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escritor | Derek Connolly |
Productores famosos | Shigeru Miyamoto, Avi Aradi |
Estudios famosos | nintendo, sony |
Todos sabían que Leyenda de Ზelda Un día llegará a la pantalla grande. Fue una historia de terror que se extendió entre los fans hartos de las películas de videojuegos de terror. La gente hacía memes de Tom Holland con un sombrero verde y de Idris Elba con una peluca mal retocada. El impacto cultural de las películas de videojuegos cambió hace unos años. Sonic el erizo, detective pikachuy también Inexplorado Cambió la reputación más amplia del género. El principal punto de inflexión fue el de Nintendo. Super Mario Bros. película. Nintendo ganó una cantidad absurda de dinero con una adaptación cinematográfica decente de una querida franquicia. Este nivel de éxito justifica un seguimiento. Leyenda de Ზelda tener influencias culturales que son repetitivas o posiblemente exageradas marioel éxito de También tiene un nivel de dificultad que está, bueno, pasado de moda. mario No. ¿Adaptarán un juego específico o intentarán hacer la serie en general? ¿Qué tipo de tono buscan? ¿Cómo manejarán las imágenes? Es probable que persistan preguntas similares zelda La película ha estado en desarrollo a largo plazo durante los últimos años. Ahora que está en producción, han tomado una decisión.
Leyenda de Ზelda Tiene algunos personajes raros
clausura
Todo el mundo ha tenido la experiencia de toparse con un extraño una zelda juego. Muchos de ellos se quedan ahí y dan consejos. Algunos son demasiado aburridos para destacar. Algunos tienen diseños sorprendentes que dejan al jugador con ganas de más. Sin embargo, algunos personajes poco probables capturan la imaginación con una rareza notable. Tingle es el chico del cartel perfecto. Después de su primera aparición máscara de MajoraTingle era una de las personas más raras del catálogo de Nintendo. Es un hombrecito adulto con un mono de spandex verde y un sombrero puntiagudo a juego. Afirma ser el espíritu reencarnado de un hada, pero definitivamente es un tipo que usa su globo aerostático personal para explorar Hyrule y se gana la vida vendiendo mapas. Este es un pequeño peculiar que merece la atención que ha recibido a lo largo de los años. Lo mismo ocurre con el feliz vendedor de máscaras emocionalmente abusivo. Lo mismo ocurre con Beadle, un comerciante patológicamente desafortunado que debe dar a sus clientes un mapa para que puedan localizarlo. El primer NPC de la franquicia, el anciano anónimo que le da a Link su espada, tiene una presencia extraña. Es un jefe vestido con una túnica que se esconde en una cueva para repartir armas a los niños errantes. La franquicia moderna todavía tiene íconos como Hestu, el mejor músico del bosque de Korok, que también necesita que un extraño recoja las cuentas que faltan de su marak. Estos íconos son fundamentales para esta franquicia.
Leyenda de Ზelda La película debería centrarse en los personajes secundarios.
Una forma obvia de cortar A La leyenda de Zelda La película se centrará únicamente en los personajes centrales. Cuente la historia personal, directa y significativa de un valiente héroe que desafía condiciones turbulentas para rescatar a una princesa de un poderoso villano. Esta es probablemente la forma más fácil de operar una franquicia y al mismo tiempo brindar una experiencia básica. Leyenda de Ზelda No se trata sólo de salvar a la princesa y vencer al malo. También se trata de viajar a un mundo de fantasía y conocer a su gente. Algunos de ellos siempre serán únicos. Apoyarse en los elementos extravagantes de este mundo, por lo demás arraigado, es una excelente manera de sumergir a los fanáticos en el mundo de Hyrule. Sin la experiencia de explorar el mundo, necesitarán personalidades fuertes para venderlo. Incluso Link, Zelda y Ganon no son conocidos por su gran carisma. Aquí es donde entran los bichos raros.
El zelda La película tendrá muchas batallas difíciles. La elección de qué conservar y qué eliminar mantendrá a algunos creadores despiertos por la noche. Ninguna decisión hará feliz al 100% de la enorme base de fans de la franquicia. Sin embargo, la decisión de basar la franquicia en elementos de fantasía genéricos y abandonar las presencias extrañas y maravillosas que se han convertido en íconos sería un error. Leyenda de Ზelda La película debería abrir nuevos caminos en varios frentes, incluido finalmente darle a Tingle el protagonismo en la pantalla grande que siempre mereció.
La película The Legend of Zelda tiene un personaje más importante que el Link correcto
Link definitivamente será la estrella de la película The Legend of Zelda, pero necesitan elegir el personaje correcto para que la película funcione.
Fuente: successacademy.edu.vn
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