Lejía: 8 Bankai con las mayores debilidades

Conclusiones clave

  • El Bankai de Byakuya puede dejarlo expuesto para usarlo contra enemigos expuestos debido a la zona segura cubierta.
  • El Bankai de Kyoraku corre el riesgo de dañar a los aliados debido a su área de efecto, lo que limita su uso.
  • El Bankai de Kenpachi destruye su cuerpo para obtener un poder inmenso, poniéndose en peligro a sí mismo y a los demás.

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en el mundo descoloramientoBankai es la carta de triunfo definitiva de Soul Reaper, que solo usarán cuando sea absolutamente necesario. Si bien estas habilidades especiales son absurdamente poderosas y a menudo logran noquear a los oponentes porque son únicas en su funcionamiento, algunas tienen debilidades e inconvenientes importantes que limitan su utilidad general.

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Debido a esto, algunos capitanes optaron por usar bankai sólo una o dos veces a lo largo de la serie para evitar dejarlos expuestos durante las peleas. Al observar las debilidades más evidentes, aunque pueden limitar severamente las habilidades del usuario en la batalla, este Bankai se lleva la palma por el mayor agujero de confiabilidad.

8 Senbonzakura en Kageyo (Byakuya Kuchiki)

La zona segura de Byakuya puede ser revelada por su enemigo mientras está en Bankai.

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  • Primera aparición: Episodio 58

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Posiblemente el bankai más popular de la serie, Zenbonsakura Kageyo ve a Byakuya rodear a su oponente con cuchillas afiladas antes de cortarlo con un número infinito de cuchillas. Teniendo en cuenta cuántas veces Byakuya ha usado esta técnica, el nivel de riesgo no es tan alto como el de otras, pero aún tiene un defecto bastante grande que Tsukishima revela durante el Arco Fullbring: la zona segura.

Resulta que el enemigo de Byakuya puede atacar desde cualquier dirección y en cualquier momento, pero Byakuya, al mismo tiempo, está protegido porque puede permanecer en un pequeño círculo seguro en el centro del bankai. Si un luchador logra acercarse lo suficiente a Byakuya como para permanecer también en el círculo, esto puede convertirse en un verdadero problema para el capitán, ya que esencialmente inutiliza la habilidad.

7Katen Kyokotsu Karamatsu Shinju (Kyoraku Shusui)

El área de efecto de este Bankai puede hacer que su uso con acompañantes sea riesgoso

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  • Primera aparición: TYBW episodio 35

El Bankai de Kyoraku consta de cuatro actos distintos, cada uno de los cuales implica cortar la fuerza y ​​la voluntad del oponente, además de cortarlo en pedazos. Kyoraku solo ha desatado su Bankai una vez durante la serie porque, si bien funciona de maravilla en un solo objetivo, como afirma Ukitake, también pone en peligro a los aliados de Kyoraku.

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El Bankai de Kyoraku tiene un área de efecto, lo que significa que si un aliado salta a la misma pelea mientras él lo usa, las cosas pueden ponerse feas muy rápidamente y fácilmente causar que alguien muera. Después de que Kyoraku usa Bankai contra Lillie Baro, también resulta gravemente herido debido a la tensión en su cuerpo, otro inconveniente de esta espectacular técnica.

6Ryumon Hozukimaru (Ikaku Madarame)

El lento inicio de Bankai limita su usabilidad general

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  • Primera aparición: Episodio 118

Los fanáticos suelen citar el momento en que Ikaku desata su Bankai contra los Arrancar como una de las escenas de activación de Bankai más épicas y emocionantes de todo el programa. A pesar de ni siquiera ser capitán, Ikaku logró lograr un Bankai realmente impresionante que convierte su Zanpakutō en dos cortes masivos que son más que suficientes para destruir incluso a los oponentes más duros.

Sin embargo, como admite desde el principio, Ryumon Hozukimaru es un “arranque lento” ya que su espíritu Zanpakutō sólo comenzará a despertar a medida que continúe la batalla. Como se explica más adelante en la serie durante Fake Karakura Town, el Bankai de Ikaku también se debilita cada vez que se rompe. Entonces, si bien sigue siendo muy poderoso y ciertamente intimidante, la cantidad de tiempo que tarda el banco en ser completamente efectivo es un tiempo que la mayoría de los Soul Reapers no pueden manejar durante una batalla intensa.

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5 Zanka no Tachi (Genryusai Yamamoto)

El devastador Bankai de Yamamoto sólo puede usarse un número limitado de veces

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  • Primera aparición: TYBW episodio 6

Zanka no Tachi, el banco de nada menos que el Capitán Mayor Yamamoto, es uno de los espíritus más destructivos y poderosos de la comunidad. Cuando Yamamoto desata el poder de su Zanpakutō, recorre cuatro fases de ataque diferentes que implican quemar severamente a sus enemigos y destruir su existencia, pero este poder tiene un precio elevado.

Como revela Yamamoto durante su batalla con Yhwach, usar Zanka no Tachi durante demasiado tiempo destruirá no solo a su enemigo, sino a él mismo e incluso a toda la comunidad de almas. Incluso cuando Yamamoto reveló por primera vez su Bankai, el aire en la Sociedad de Almas se sintió pesado casi de inmediato, algo que solo pareció empeorar cuanto más tiempo estuvo activa la espada.

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4 Suzumushi Tsuishiki Enma Korogi (Kaname Tosen)

El Bankai de Tosen se cancelará instantáneamente si un oponente se acerca demasiado a su espada.

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  • Primera aparición: Episodio 51

Debido a que Tosen solo fue capitán durante un corto tiempo en la serie, los fanáticos solo pueden verlo usar Bankai una vez, contra un compañero capitán. Sin embargo, en este encuentro con Kenpachi, se explica completamente cómo funciona el Bankai de Tosen, que puede apagar completamente los sentidos de un oponente, permitiéndole a Tosen golpearlo desde múltiples ángulos sin que sienta, vea u oiga nada.

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Afortunadamente, Zaraki pudo encontrar una de las principales debilidades de Bankai cuando tomó el mando de Tosen, desactivando su poder por completo y dejándolo completamente expuesto. Dado que Kenpachi es un luchador al que le gusta acercarse a sus enemigos, pudo resolver esto con bastante rapidez, por lo que el Bankai de Tosen probablemente sea más adecuado para oponentes que limitan su versatilidad.

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3 Kokujo Tengen Myo (Komamura Sajin)

Komura asumirá todo el daño causado a su Bankai

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  • Primera aparición: Episodio 51

Esto se centra específicamente en el Bankai de Komamura antes de que obtenga una versión mejorada más adelante en la historia. Kokujo Tengen Myo es esencialmente una versión gigante de Komura en todos los sentidos, lo que significa que sigue cada uno de sus movimientos físicos y ataques exactamente como él. Sin embargo, esto también significa que dado que los dos están intrínsecamente vinculados, cualquier daño que reciba Kokujo Tengen Myo también será de Komura.

Tampoco ayuda que este bankai, aunque rápido para su tamaño, sea más lento que muchos otros y pueda usarse fácilmente si el oponente tiene habilidades que lo hacen muy flexible a la vista. Una vez más, Komamura potencia este Bankai en el arco de Millennium Blood War, pero siempre ha tenido fallas que aún hacen que su uso sea riesgoso.

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2Nozara (Zaraki Kenpachi)

El bankai de Zaraki destruye su cuerpo para ganar un gran poder.

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  • Primera aparición: Capítulo 669

El inmensamente poderoso Bankai de Kenpachi es un último recurso extremo que probablemente dañará tanto al usuario como a sus oponentes. Al liberar a Nozarashi, Zaraki adquiere una apariencia de oni con piel de color rojo brillante y manchas negras que cubren su piel. También recibe un sorprendente aumento de poder y es mucho más despiadado que antes, aunque Kenpachi también perderá su sentido del juicio en esta forma.

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Esto significa que esencialmente se convierte en una máquina de matar de un solo hombre que derribará tanto a amigos como a enemigos si su mirada sin sentido se fija en ellos. Además, el bankai posee tanto poder que también destruye el cuerpo de Kenpachi cuando se usa, dejándolo paralizado después de usarlo. Siempre existe la posibilidad de que Kenpachi se mate a sí mismo o a otros mientras usa Bankai, por lo que otros capitanes recomiendan limitar su uso tanto como sea posible.

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1Haka no Togame (Rukia Kuchiki)

Un movimiento en falso con este bankai helado podría hacer que Rukia pierda una extremidad o incluso la vida.

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  • Primera aparición: TYBW episodio 19

El Bankai de Rukia, que usa por primera vez contra el Sternritter como Nodt durante la Guerra de Sangre del Milenio, la ve congelar todo a su alrededor, incluida ella misma. Mientras que los oponentes de Rukia que quedan atrapados en el ataque se desintegran instantáneamente, Rukia sobrevive, sin embargo, mover su cuerpo demasiado rápido causa daños graves a su cuerpo e incluso puede conducir a su propia muerte si se apresura demasiado.

También se da a entender que Rukia no tiene mucha experiencia en el uso de Bankai y, si bien no es una debilidad en sí misma, aún puede ser riesgoso cuando se combina con un Bankai que requiere mucho cuidado para usarlo correctamente sin sufrir daños. . Afortunadamente, Byakuya está allí durante la batalla de As Nodt para recordarle a Rukia que descargar lentamente el Bankai es crucial para usarlo de manera segura.

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10/10 Bleach TV-14AnimaciónAcciónAventura

Fecha de lanzamiento 6 de septiembre de 2006 Temporadas 16 Creadores protagonizados por Johnny Yong Bosch, Michelle Ruff, Stephanie Sheh, Jameson Price, Derek Stephen Prince, Wally Wingert Historia de Tite Kubo Escrita por Tite Kubo Masashi Sogo Network Directores divertidos Junyuki A Junyuki A. Tite Kubo Productores Tasuku Honda, Yoshihiko Tominaga, Genki Negishi Personaje(s) Ulquiorra (voz), Ryūsei ‘Kenryū’ Kenzaki (voz), Ugaki (voz), Avirama Redder, Kurōdo (voz), Noitora (voz), Sin acreditar) Jinta Hanakari (voz), Noba, Aaroniero Arruruerie (voz), Lirin (voz), Mashiro Kuna (voz), Wonderweiss Margera (voz), Hyōrinmaru (voz), Uryu Ishida (voz), Nel Tu (voz) Expandir

Fuente: successacademy.edu.vn
Categorías: Anime

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