Los 8 mejores juegos de plataformas 2D de PlayStation 3, clasificados

Estos son algunos de los mejores juegos de plataformas 2D de PlayStation 3.

Indicadores

  • La PS3 tuvo un comienzo lento, pero finalmente tuvo excelentes juegos de plataformas y plataformas 2D como Bionic Commando: Rearmed y Limbo.

  • Braid, un juego de rompecabezas independiente con elementos de plataformas, llamó la atención por su mecánica de torsión del tiempo y su final retorcido.

  • Puppeteer, un juego de plataformas con títeres de madera, es un juego destacado en PS3, pero merece más atención y posiblemente una secuela o remasterización.

Video del Jugador del Día Desplácese para continuar con el contenido

2005 fue el comienzo de la era HD gracias a la Xbox 360. Un año después, Sony lanzó su competencia, la PS3, junto con la consola Wii de Nintendo, que estaba en su liga. La PS3 tardó un poco en ponerse de moda, a diferencia de la PS2, que fue un éxito casi desde el principio.

Con el tiempo, surgieron shooters y juegos de rol como Call of Duty: Guerra moderna y Fallout 3. PS3 incluso tenía algunos buenos juegos de plataformas como Ratchet y Clank Siguiendo con conceptos más estrafalarios como disney infinito serie. Eran juegos de plataformas en 3D, pero también había algunos juegos de plataformas en 2D geniales. Estos ocho estuvieron entre los mejores que finalmente recibieron puertos en otros lugares. Lamentablemente, muchos también siguen atrapados en el sistema.

8 Comando biónico: rearmado

Explorando los niveles de Bionic Commando Rearmed

Comando biónico: rearmado es una nueva versión del juego original de NES. Todo se actualiza visualmente, pero la jugabilidad sigue siendo la misma. Los jugadores no pueden saltar porque tienen que mover un brazo cibernético, que era exclusivo de la NES en ese momento. Una secuela directa de este nostálgico remake ha añadido un encanto controvertido, pero eso no resta calidad. Aunque vale la pena echarle un vistazo a ambos juegos. Comando biónico: rearmado Este es un artículo imprescindible para la colección de cualquier fan de Capcom.

7 limbo

Un niño observa cómo aparece una araña gigante en un paisaje oscuro y árido.

limbo Es más un rompecabezas que un juego de plataformas. Los juegos de plataformas podrían ser en realidad un tercer género que alguien describiría, ya que Limbo también es un juego de terror. Los jugadores deben descubrir qué sucede cuando se despiertan en el bosque, sin estar completamente seguros de cómo llegaron allí. El personaje principal es un niño que tiene que buscar trampas, trampas para osos, arañas gigantes y más. Es una pesadilla, pero también es bastante enriquecedor como juego independiente gracias al desafío equilibrado de los acertijos.

6 cintas

Trenza nivel estudio

cintas También hay un enigma, pero la plataforma es definitivamente un componente más clave que eso. limbo. Los jugadores son un tipo aparentemente normal que tiene que salvar a su novia de un malvado depredador. El principal truco de este juego independiente es la posibilidad de retroceder el tiempo. El Príncipe de Persia.

Recuerda el momento de frenar los proyectiles o salir del agujero. Fue emocionante para un juego independiente, sin mencionar los coloridos efectos visuales. La mecánica es sólida, pero el giro final fue la comidilla de la ciudad en 2008, cuando salió por primera vez para Xbox 360.

5 DuckTales remasterizado

Arte promocional con personajes de DuckTales Remastered

a pesar del nombre DuckTales Remasterizado Fue más una nueva versión que una simple remasterización. Era el original de NES, renacido con gráficos para parecerse más a los dibujos animados clásicos de Disney. También incluía todo su sonido original, dándole una sensación aún más auténtica. Es una pena que no se haya añadido esta versión. Colección de la tarde de Disney Mayormente olvidado por el tiempo. Muchos de los remakes permanecen atrapados en la PS3, pero tal vez algún día nuevos fanáticos puedan jugarlo para disfrutar de las muchas desventuras de Scrooge McDuck.

4 espeluznante

Arte promocional con personajes de Spelunky.

Spelunik Hubo un estafador incondicional que dio dinero a los jugadores. El concepto era bastante simple. Los jugadores eligieron un personaje y luego descendieron en espiral por una cueva para encontrar un tesoro. Esta cueva aparecía aleatoriamente cada vez que se iniciaba una nueva ejecución. La cueva conducía a un templo, una jungla y muchos otros lugares. Estaba lleno de trampas, serpientes, arañas, NPC y mucho más. Era un juego que requería paciencia y plataformas, y lo mismo ocurre con su secuela, pero la incorporación del modo cooperativo ayudó.

3 Pequeño gran planeta 2

Arte promocional con personajes de LittleBigPlanet 2

Pequeño gran planeta 2 Había todo lo que a los jugadores les encantaba del primer juego, pero más grande. El gran gancho de esta serie fue la incorporación de herramientas de creación. Los jugadores pueden crear sus propios niveles, ya sea un juego de plataformas, un juego de carreras o incluso un juego de rol.

La secuela amplió tanto las cosas que hizo crecer la comunidad a un nivel fenomenal. Los paquetes de trajes fueron muy divertidos, al igual que las corbatas. Engranaje de metal sólido y Fantasía Final. La atractiva estética de Sackboys y Sackgirls la han convertido en una colaboración para toda la familia.

2 Leyendas de Rayman

Explorando niveles en Rayman Legends

El Ryman La franquicia ha regresado con fuerza orígenes de Rayman. Gracias a su éxito, Ubisoft dio luz verde a la secuela, también conocida como Leyendas de Rayman. El UbiArt Framework visto en el juego anterior fue aún más sorprendente en la secuela. El diseño de niveles fue más inventivo, el modo cooperativo ofreció más funciones y, en general, fue una experiencia más pulida. Ubisoft ha seguido creando pseudo-secuelas para dispositivos móviles, pero aún no hay ninguna secuela para consolas.

1 muñeca

Arte promocional con personajes de Puppeteer.

muñeca es absolutamente uno de los mejores juegos de plataformas 2D para PS3, así como uno de los mejores juegos de plataformas del sistema y punto. Es una pena que más gente no lo jugara cuando salió en 2013, dos meses antes del lanzamiento de PS4. Para entonces todos deben haberse vuelto locos o algo así. Quienes jugaron sabían que había algo especial en el diseño de las marionetas de madera de los personajes, el nivel inventivo que recordaba a las escenas del juego y el humor. En algún momento tendrá que realizarse una secuela o remasterización, ya que se trata de un juego propio. muñeca Merece más de lo que Sony está haciendo actualmente.

Fuente: successacademy.edu.vn
Categorías: Anime

ES INTERESANTE:  Tokyo Revengers: Tenjiku Arc se transmite el 3 de octubre

Leave a Comment