Aunque eclipsada por la 1-A, la clase 1-B tiene mucho que ofrecer con sus peculiaridades únicas. Aquí hay un vistazo a una de las peculiaridades más subestimadas de 1-B.
a pesar de Mi héroe es la Academia. Centrándose en la Clase 1-A y sus esfuerzos, la serie aún logra destacar a sus personajes secundarios, como los de la Clase 1-B. La serie garantiza que todos los estudiantes de la Clase 1-B pasen mucho tiempo frente a la pantalla y desarrollen el carácter, e incluso arrojan luz sobre las peculiaridades y habilidades de cada estudiante. Si bien la clase ciertamente no carece de peculiaridades interesantes, muchas de estas perspicaces habilidades nunca han ganado la misma popularidad que sus contrapartes más teatrales.
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Desde “Big Fist” de Itsuka Kendo hasta “Weld” de Yosetsu Awase, la Clase 1-B cuenta con una amplia gama de rarezas, aunque algunas de ellas nunca han recibido la atención que merecen. Muchas de estas rarezas subestimadas ofrecen más de lo que parece, ya que su naturaleza poco convencional les permite ser útiles en los momentos más difíciles. La clase 1-B tiene muchos contendientes cuando se trata de peculiaridades subestimadas, pero una habilidad se destaca más: la copia de Neito Monoma.
Duplicación de Quirk de Copy
A primera vista, Copy parece una peculiaridad inútil porque no tiene nada que ofrecer, lo que limita al usuario en la mayoría de las situaciones. Sin embargo, en las circunstancias adecuadas, Copy realmente brilla con sus extrañas habilidades de duplicación, capaces de burlar a los oponentes con la estrategia correcta. Como sugiere el nombre, Copy puede duplicar cualquier peculiaridad con solo un toque, incluso algunos mechones de cabello. Una vez copiada, Monoma puede usar la peculiaridad durante casi 10 minutos, aunque esta duración puede aumentar dependiendo de cuánto entrene su peculiaridad. El número de rarezas que se pueden copiar a la vez también depende del entrenamiento, ya que este número se encuentra actualmente en cuatro niveles de impares.
En teoría, Copy tiene mucho que ofrecer, lo que podría decirse que es una de las peculiaridades más fuertes de la serie, pero su bajo rendimiento es lo que lo frena. La fuerza de Monoma depende completamente de las peculiaridades de las personas que la rodean. Si el quirk del oponente es intrínsecamente débil, copiarlo será completamente inútil, pero lo contrario definitivamente funcionará a favor de Monoma. Sin embargo, el verdadero potencial de Copy radica en el trabajo en equipo, ya que Monoma puede usar las peculiaridades de sus aliados para duplicar esencialmente el efecto de cualquier peculiaridad que copie, una estrategia útil para duplicar a un enemigo.
La copia también tiene varias otras limitaciones que le quitan poder. Las peculiaridades que tienen energía almacenada durante mucho tiempo no se pueden copiar, como One For All, mientras que las peculiaridades que involucran apéndices adicionales o cambios corporales también son inmunes a la duplicación de copias. Estas limitaciones, por supuesto, debilitan el poder general de la extravagancia, ya que a menudo se pasa por alto la habilidad.
Múltiples usos peculiares
Las limitaciones de Copy ponen el nivel de poder de rareza por encima del resto de la clase 1-B, aunque algunos de sus poderes poco convencionales hacen que este subestimado se destaque en muchas circunstancias. La peculiaridad de Monoma le permite copiar hasta cuatro peculiaridades, aunque solo se puede usar una peculiaridad a la vez, lo que la obliga a cambiar activamente entre cada peculiaridad. Si bien muchos consideran que esta es una de las debilidades de Copy, la realidad es todo lo contrario, ya que le permite a Monoma tener cuatro rasgos diferentes, lo que le permite usar lo que mejor se adapte a la situación.
Dado que solo Monoma es consciente de las peculiaridades que protege, puede usar esto a su favor sorprendiendo a sus oponentes. Puede parecer que usar cada contraindicación al mismo tiempo tiene sus propios beneficios, pero es más probable que estos platos copiados puedan interferir entre sí, dificultando aún más su uso. Además, la copia limitada al uso de una sola peculiaridad le permite a Monoma acostumbrarse a cada peculiaridad de forma independiente, lo que podría ayudarla en la batalla si domina una peculiaridad en particular.
Esculpe la rareza de tu oponente
La peculiaridad de Monoma tiene un aspecto único pero pasado por alto: su capacidad para permitirle saber instintivamente cómo usar la peculiaridad copiada. Esto puede ser especialmente útil en situaciones en las que el oponente tiene una peculiaridad desconocida o una que tiene múltiples dificultades. En tales situaciones, Monoma puede usar el poder de la extrañeza, comprendiendo instintivamente cómo funciona la habilidad y encontrando una forma de evitarla. Puede compartimentar sus acciones y explotar sus debilidades de manera efectiva.
Aunque todavía no se ha mostrado a Monoma usando este movimiento, es más probable que use esta estrategia para obtener una ventaja en la batalla. Este aspecto pasado por alto de Copy hace que esta rareza sea muy apreciada, ya que su rango de versatilidad aún es notable. La naturaleza ingeniosa de Monoma se suma aún más a la fuerza de la rareza, ya que Copy se basa principalmente en la inteligencia de su propietario para usarla correctamente. Baste decir que Monoma ciertamente tiene esa base cubierta, y aunque Copy ofrece mucho más que solo doblaje, gran parte de su potencial aún no se ha realizado en la serie, por lo que está muy subestimada.
Fuente: successacademy.edu.vn
Categorías: Anime