Nintendo tiene que crear un universo cinematográfico compartido por una razón

Hay una franquicia de Nintendo cuya historia cruzada aún no se ha contado por completo, y el universo cinematográfico compartido de Nintendo ayudará con eso.

Indicadores

  • El éxito de Nintendo con la película Super Mario Bros. llevó a planes para una La leyenda de Zelda película y dar lugar a especulaciones sobre el potencial Super Smash Bros. adaptación.
  • Un multiverso de Nintendo podría justificar un cruce de Mario y Link, pero una historia convincente es esencial para un cruce exitoso de Nintendo.
  • Super Smash Bros. Como película, permitirá dramatizar la historia oculta detrás de la campaña y allanará el camino para más proyectos cruzados con franquicias de Hollywood y franquicias de videojuegos.

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Nintendo está planeando actualmente una La leyenda de Zelda La película sigue el éxito de taquilla Super Mario Bros. película. Este nuevo proyecto está generando especulaciones sobre una posible adaptación de una de sus mayores franquicias, Super Smash Bros. Pero queda una pregunta sobre si este videojuego realmente se puede adaptar a una película.

Mario y Link no suelen ocupar el mismo universo de videojuegos. Sin embargo, dado el creciente número de historias multiverso que se producen para cine y televisión, incluso un multiverso de Nintendo sería suficiente para justificar un cruce de Mario y Link. Si bien los personajes pueden ser comercializables por sí solos, un crossover de Nintendo puede ser difícil de vender si la historia es deficiente. Dicho esto, si hay una franquicia que puede lograr un crossover de Nintendo y ser un éxito de taquilla independientemente de la trama del juego, es Super Smash Bros.

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El Universo Cinematográfico de Nintendo podría hacer una película de Super Smash Bros.

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Nintendo es capaz de producir muchos tipos de películas a partir de su amplio catálogo de franquicias tanto activas como inactivas. Ninguna de estas historias debería vivir en el mismo universo cinematográfico. Pero ignorar su mayor franquicia cruzada como una posible película de gran éxito sería un mal juicio por parte de Nintendo y una gran decepción para los fanáticos.

Super Smash Bros. Porque su propia película no es solo una cuestión de fan service para ver a estos personajes icónicos pelear juntos en una sola película. Más bien, será una oportunidad para dramatizar la historia oculta detrás de la campaña. Esta historia presenta a Master Hand, el creador del universo Smash Bros., quien entrena luchadores de varios universos de videojuegos con un propósito misterioso.

Los crossovers entre múltiples franquicias no son nuevos en el cine, pero son raros fuera de las franquicias de superhéroes. Sin embargo, una película cruzada de Nintendo podría invitar a más entradas de otros directores. No hay muchas franquicias de películas que no sean de superhéroes que tengan el mismo nivel de amor y compromiso que un videojuego. Si Nintendo puede capitalizar esto con éxito, podría atraer más proyectos cruzados tanto de franquicias de Hollywood como de videojuegos.

Para Nintendo, la película Smash Bros. podría servir como un interludio entre los juegos. También podría poner a prueba el atractivo de otros personajes cinematográficos como posibles nuevos luchadores para el próximo juego, como Mickey Mouse de Disney. Después de todo, los héroes que no son de Nintendo han aparecido antes en Smash Bros.; El cruce más obvio es el personaje de Sega, Sonic the Hedgehog. La nueva asociación de Nintendo con Sony también podría allanar el camino para que Crash Bandicoot se una potencialmente como luchador en la película Smash Bros., si no en el juego.

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El Super Smash Bros. Una franquicia que no permite diferentes estilos de personajes y aun así funciona bien. como Spider-Man: Hacia el Multiversoestilo de animación, Super Smash Bros: La película Puede haber una fusión de sensibilidades artísticas, desde la acción en vivo La leyenda de ZeldaUn supuesto realismo fantástico para una película animada de Super Mario Bros. Personajes como Pikachu y Sonic son atractivos en 3D y estilo de animación. Además, su representación 3D no se ve muy bien al lado de las personas espeluznantes o del Mario animado. Por lo tanto, no debería ser una cuestión de estilo a la hora de considerar una Smash Bros. película.

Incluso si Nintendo fue a lo seguro y rehizo la cosecha actual de mascotas de franquicias cinematográficas, también se sintió como un videojuego. al final Super Smash Bros. Se revela que los luchadores son solo trofeos del juego. Cambiar de un estilo cinematográfico a otro puede ser parte de la historia, ya que son sacados de un mundo/estilo para luchar en otro. Sólo queda una pregunta: ¿Quiénes son Master Hand y su diabólico homólogo, Crazy Hand?

¿Es posible una película de Super Smash Bros.?

clausura

El Smash Bros. Los juegos no ofrecen ninguna pista sobre quién es el desarrollador del juego. Smash Bros. El mundo es, o por qué reunieron a estos luchadores. Por supuesto, Nintendo lo sabe y aún no ha revelado su trama secreta. Es posible Super Smash Bros.: La película Puede que sea su oportunidad de contar la historia. Nintendo tiene la mitad de su plantel original de luchadores en cuanto a aquellos que han aparecido en un largometraje o están confirmados para aparecer en uno. El resto podría debutar en una potencial película de Super Smash Bros.

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Para unir todo, la película necesitará una historia convincente que obligue a Master Hand a transportar a estos personajes desde sus mundos cinematográficos al universo compartido de Smash Bros. para luchar. Super Smash Bros. no es Mortal Kombat o Vengadores Juego Final. Nintendo probablemente no utilizará apuestas que pongan en peligro su vida para contar esta historia, dada su marca amigable para los niños, ni necesitará copiar a los cineastas occidentales. A juzgar por el inofensivo final jugable del juego, cualquiera que sea la historia para el potencial Super Smash Bros. película, debería estar motivada por el entretenimiento benévolo de Nintendo.

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Fuente: successacademy.edu.vn
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