La influencia de los carteles de esta icónica película se traslada al mundo de los videojuegos.
Indicadores
Algunos videojuegos se inspiran en películas, aunque no lo digan oficialmente. Las similitudes en el arte de la caja y las apariencias de los personajes pueden ser asombrosas, pero pueden ser coincidencias.
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Las películas son un coto de caza común para los desarrolladores de videojuegos que buscan los próximos grandes personajes que los fanáticos quieran seguir en sus juegos. No es raro que los desarrolladores encuentren inspiración en los trabajos de otros en diversos medios, ya sean películas, programas, juegos o libros.
Algunos juegos están fuertemente inspirados en películas sin pretender serlo oficialmente. Es sorprendente que se mantengan firmes, especialmente cuando las similitudes son tan asombrosas. Algunos juegos tienen una caja sorprendentemente similar a la de algunos carteles de películas populares.
7 Solo en la oscuridad y Bangkok es peligrosa
solo en la oscuridad Se estrenó en el verano de 2008 y la película en la que se creía que estaba inspirada se estrenó en el otoño. Pero está claro que cuando se ponen las portadas de ambos juegos una al lado de la otra, estos guerreros tienen similitudes.
No existe una conexión oficial entre los dos proyectos y existen muchas diferencias entre los dos personajes. Por ejemplo, en el juego Edward Carnby es un investigador paranormal y Joe es un asesino a sueldo profesional. Bangkok es peligrosa. Pero las vibraciones y la apariencia real de los personajes principales son muy similares. Sin embargo, esto podría ser sólo una coincidencia.
6 crímenes reales: las calles de Los Ángeles y los asesinos sustitutos
Nicholas Kang es el personaje principal. Crimen verdadero: calles de Los Ángeles Y su postura y apariencia general son muy similares a las de John Lee. asesinos de reemplazo lo que muestra una clara inspiración o incluso respeto entre ambos.
Hay diferencias entre los personajes, ya que Kang es un detective de LAPD y Lee es un asesino, pero al mirar a ambos personajes uno al lado del otro, está claro que el juego utilizó al personaje de la película como inspiración. ¿O fue sólo una coincidencia? Los fanáticos tienen que jugar y ver la película para llegar a la conclusión y disfrutar de la emoción.
5 Príncipe de Persia y Star Wars
Cubrir para eso El Príncipe de Persia (1989) el juego se ve increíble en comparación con el arte del póster. Guerra de las Galaxias (1977). Ambas portadas presentan a un héroe rubio empuñando una espada brillante. Lo que hace que las portadas sean tan similares es el atuendo, en el que ambos personajes visten ropas blancas, con pucheros musculosos que muestran al espectador.
sin embargo Guerra de las Galaxias Hay más en la portada que eso, no se puede negar la inspiración, especialmente cuando ambas portadas presentan a una mujer vestida con ropa transparente junto a la protagonista. Desafortunadamente, faltan Darth Vader y robots divertidos. El Príncipe de Persia.
4 Splatterhouse y Viernes 13
Jason Voorhees es un villano icónico de la película de terror que protagonizó una serie fuertemente inspirada en las películas de terror que la precedieron. El Viernes 13 La serie tuvo siete películas antes de que la industria de los videojuegos se diera cuenta y la acabara. casa salpicada. La máscara de hockey era la misma, pero en lugar de tener un asesino psicópata enloquecido debajo, la convirtieron en una máscara patentada con jugadores que ocupaban el lugar del tipo bueno.
A medida que avanzaba la serie, casa de salpicaduras La máscara se parecía cada vez menos a Jason. Viernes 13, pero los fanáticos no pueden olvidar su aparición en el juego original y lo que recuerda a la serie de películas. en 2017, Viernes 13: El Juego Fue lanzado y los jugadores finalmente consiguieron que Jason Voorhees tuviera estatus oficial.
3 Rick peligroso e Indiana Jones
Indiana Jones y el dial del destino Harrison Ford fue visto por última vez en el papel del héroe titular, pero fue en 1984 cuando interpretó originalmente el papel que inspiró a una generación de cinéfilos. En 1989, los aficionados pudieron jugar un juego que los ponía en el papel de otro arqueólogo. Rick peligroso.
todo sobre eso rick peligroso El juego suena como el icónico éxito de Indiana Jones. Fue un juego divertido, pero los fanáticos hubieran preferido un juego oficial de Indiana Jones por ahora. En cambio, pueden esperar de MachineGames, el estudio detrás de esto. Wolfenstein.
2 Movimiento y Comando de la Armada
La Marina está en movimiento Lanzado con el Commodore 64 en 1988, se convirtió instantáneamente en un clásico de culto. Pero por la apariencia de los personajes principales, está claro que los creadores se inspiraron en gran medida en la subestimada película de acción de Arnold Schwarzenegger. Comando.
El jugador asume el papel de Makara, que forma parte de una fuerza especial de apaciguamiento. La misión es encontrar y destruir un submarino nuclear. El nombre de esta operación en particular es Cefalópodo. La trama varía ComandoPero la apariencia y los rasgos de Makara son sorprendentemente similares al coronel John Matrix de Schwarzenegger.
1 Metal Gear y Terminator
Solid Snake fue un icono de videojuego que apareció mecanismo metálico Allá por 1987. Pero este personaje no fue una creación única. terminador Estrenado en cines tres años antes de este juego en 1984, estaba protagonizado por Michael Biehn como Kyle Reese, enviado desde el futuro para proteger a Sarah Connor.
Hideo Kojima quien creó el popular mecanismo metálico La serie remontó toda la esencia de Kyle Reese a su juego, ya que la portada del juego es idéntica. Michael Biehn no es ajeno a la aparición de personajes de videojuegos Far Cry 3: Dragón de sangre Como Sgt Rex Power Cult, y envía amor. terminador en este juego porque su personaje tiene un ojo láser y coincide con las frases clásicas de Arnie en la película original.
Fuente: successacademy.edu.vn
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