PT podría haber sido una gran película de terror de bajo presupuesto

PT se ha convertido en una pieza de juego legendaria, pero podría haberse convertido en una increíble película de terror de bajo presupuesto.

Indicadores

  • PT se convirtió en un éxito instantáneo entre los jugadores debido a su sincronización y naturaleza misteriosa, reuniendo a los jugadores para resolver acertijos y llegar al final.
  • Los jugadores elogiaron la atmósfera y las historias de PT, con sus corredores espeluznantes y su impactante historia oculta que cautivó a los jugadores.
  • PT tiene el potencial para una gran adaptación de bajo presupuesto, con una única ubicación, pocos personajes y un CGI mínimo requerido. La historia puede permanecer fiel al juego o crear una experiencia más accesible.

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PT Era uno de los juegos más misteriosos que cualquiera pudiera tener en sus manos. La emocionante y aterradora experiencia psicológica se ha convertido en uno de los juegos imprescindibles de todos los tiempos, a pesar de lo difícil que es jugarlo ahora. Para mucha gente, una gran parte del atractivo del avance jugable fue el misterio que rodeaba los acontecimientos. Hubo muchos momentos escalofriantes, pero hubo indicios de una historia más grande.

A estas alturas, todo el mundo sabe que la celebridad PT De hecho, hubo un adelanto jugable de lo que se suponía que era nuevo. Colina pacífica juego. Lamentablemente, este juego no vería la luz gracias a problemas entre Hideo Kojima y Konami. A pesar de que el juego ha sido eliminado, la locura de los fanáticos nunca parece haber disminuido, lo que la convierte en la película de terror potencial perfecta de bajo presupuesto.

PT se convirtió instantáneamente en un éxito entre los jugadores.

El fantasma de Lisa de la demostración de PT Silent Hill

Cuando apareció por primera vez en PlayStation Online Store en agosto de 2014, PT Casi instantáneamente se convirtió en un gran éxito entre los jugadores. Perfecto para Rise of Horror, ya que permite la reproducción en YouTube, PT Podría decirse que llegó en el momento perfecto, y la naturaleza misteriosa del juego no hizo más que aumentarlo. Si bien el terror se expresó en el ambiente claustrofóbico del juego en cada paso, la dificultad de llegar al final del juego logró atraer a jugadores de todo el mundo. Juntos, toda la comunidad comenzó a resolver los oscuros acertijos de cada bucle, hasta que poco a poco la gente empezó a sentir el final de la aterradora experiencia.

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Localizar a Lisa y soportar todas las rarezas que conlleva esta aventura hizo que los jugadores siguieran adelante. Como pocas personas clave lograron ver PT Al final, la emoción de poder ganar el juego simplemente impulsó a nuevas oleadas de personas a darle otra oportunidad al juego. Todo esto se vio agravado por el hecho de que el juego en sí no era una experiencia de juego independiente increíble, sino más bien un avance totalmente jugable y esencialmente un anuncio oficial de otro juego. Colina pacífica Un juego dirigido por Hideo Kojima, Guillermo del Toro y protagonizado por la amada Walking Dead Estrella Norman Reedus.

PT ha sido elogiado por su atmósfera y narración.

Lisa está encima del jugador en pt.

Había mucho que amar para el jugador promedio. PT, pero los dos mayores atractivos fueron la atmósfera y la narrativa en el breve avance. Antes de que alguien supiera exactamente lo que estaban haciendo, el juego apenas tomó quince minutos, pero la gente pasó horas jugando debido a lo aterradores que eran los pasillos y lo impactante que era la historia oculta. Aquellos que no estuvieran prestando atención o simplemente tuvieran demasiado miedo de abordar ciertos puntos definitivamente se perderían la historia. PT.

De buenas a primeras, el juego evoca una especie de puerta de entrada dimensional o puerta de viaje universal y te pregunta si eres la única versión de ti mismo. Todo esto, antes de poder jugar a algo, crea todo tipo de preguntas para el jugador, y despertarse en un círculo aparentemente interminable de los mismos pasillos y puertas sólo contribuye a ello. Toda la experiencia está constantemente envuelta en poca o ninguna luz todo el tiempo y te hace sentir como si estuvieras siendo observado todo el tiempo, pero eso es porque lo estás.

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A lo largo de una serie de bucles alucinantes, el jugador nunca está lejos de la fantasmal Lizzie, una criatura con un gran interés en castigar al jugador. Suena simplista al principio, pero si logras descubrir y descifrar la historia, queda claro que la historia de fondo es mucho más oscura de lo que nadie jamás pensó. A medida que el jugador avanza, queda claro que los acontecimientos principales se basan en una serie de asesinatos cometidos por los padres contra sus familias, incluida una mujer que estaba embarazada en el momento del asesinato. Lisa, víctima de un asesinato, siente que el jugador es responsable de su destino, lo que queda especialmente claro con los números de la radio y la narración. El jugador descubre que algo ha vuelto loco y asesino al marido de Lisa, antes de morir finalmente.

PT podría haber hecho una gran adaptación de bajo presupuesto

Lisa aparece ante el jugador en PT.

Dada la descripción PT La historia es mucho más que lo que ya se ha cubierto, lo que demuestra que a pesar de la corta experiencia, el juego tiene potencial para adaptarse. tiene lugar en una ubicación separada fuera de su escena final, que solo presenta unos pocos personajes y no requiere mucho CGI, si es que requiere alguno, PT Definitivamente sería una gran adaptación de bajo presupuesto para los fanáticos del terror. No es necesario cambiar mucho la historia y el equipo creativo detrás de la adaptación tendría muchas opciones de narración.

Es posible que el equipo intente reconstruir los eventos. PT Mediante el uso de dos personajes, el personaje principal y Lisa. La historia podría funcionar de la misma manera, aunque se necesitarían algunas libertades serias para alcanzar la duración completa, a pesar de la naturaleza enlatada de la película. Establecer la idea de los bucles desde el principio podría dejar en claro que el personaje principal tiene que llegar al fondo de algo antes de escapar de su destino único, aunque esto probablemente requeriría que el personaje principal quede atrapado por toda la casa en lugar de solo. Un conjunto de pasillos. De hecho, toda la película podría existir como una precuela de la nueva. Colina pacífica La película, como podría terminar exactamente de la misma manera, con el personaje principal huyendo, lo cual es casi seguro. Colina pacífica.

Al mismo tiempo, el equipo podría haber trabajado más para desarrollar la historia con mayor claridad y hacer la experiencia más accesible. Se pueden revelar aspectos más misteriosos de la historia relacionados con asesinatos anteriores a través de flashbacks, lo que permite al público simpatizar con Lisa. Esto también permitirá que la historia alcance naturalmente su duración sin la necesidad de realizar demasiados cambios importantes. Además, la película puede involucrarse en un tipo diferente de terror, con la trama principal centrándose en el horror psicológico y los sobresaltos, mientras que los flashbacks actúan más como un slasher retorcido.

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Fuente: successacademy.edu.vn
Categorías: Trend

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