¿Qué otras adaptaciones de videojuegos pueden enseñarnos al último de nosotros?

La serie The Last of Us de HBO demostró a todos que las adaptaciones de videojuegos pueden funcionar si se hacen bien.

Adaptar novelas y cuentos a películas y programas de televisión no suele ser particularmente difícil (eso no quiere decir que sea fácil) dado que el lector imagina la historia que lee en su mente y, por lo tanto, la traduce a la pantalla. . Sin embargo, las adaptaciones de videojuegos suelen ser un poco más difíciles porque el factor visual ya está establecido.

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En el caso de los videojuegos, los personajes no son enteramente blancos y negros, como si estuvieran controlados por el jugador. De esta manera, el jugador a menudo determina cosas como su estilo de lucha (o la falta de él) y, en algunos juegos, incluso cómo elige responder a otros personajes en el diálogo. Teniendo esto en cuenta, no es de extrañar que las adaptaciones de videojuegos tengan tan mala reputación. Es decir, antes de HBO. El último entre ellos. rompió la maldición.

El último entre ellos. La serie está basada en el galardonado videojuego Naughty Dog del mismo nombre, lanzado en 2013. Si bien las partes 1 y 2 de la franquicia de videojuegos son increíbles, la serie de HBO ha rendido homenaje a lo increíbles que son los juegos y al mismo tiempo los hace suyos. Para contribuir a mantenerlo actualizado e incluso mantener a las personas que han jugado adivinando y al borde de sus asientos. Entonces, ¿qué enseña el programa sobre cómo adaptar adecuadamente los videojuegos en el futuro?

Conserva las mejores partes y respeta el juego.

Los últimos americanos Joel y Ellie

Una cosa El último entre ellos. Muy bien hecho, rindió homenaje al juego que lo convirtió en una historia tan asombrosa. En el juego, los jugadores realmente podían sentir la conexión entre Joel y Ellie. No solo eso, sino que el juego permitió a los jugadores entrar en la vida de los personajes y les permitió comprender y preocuparse por cada uno de ellos.

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El juego, por ejemplo, tiene un paquete DLC llamado El último de nosotros abandonado, que cuenta la historia de la relación de Eli y Riley antes de que Riley fuera mordido por los infectados. Los sigue mientras irrumpen en un centro comercial y se desenfrenan, tratando de descubrir cómo era la vida normal antes del brote.

Era un paquete de historia adicional que no estaba en el juego original, por lo que podría haber sido muy fácil simplemente no incluirlo en el programa, pero los productores fueron muy inteligentes al colocarlo y usaron la historia como ayuda. La historia del espectáculo que se avecina. En el programa, ella actúa como la solución para Ellie, en la que encuentra coraje e inspiración a través de su relación con Riley para salvar a Joel, que necesita suministros médicos. Gran historia y una manera aún mejor de implementarla en la serie.

Quizás la mejor parte que el programa decidió incluir, una escena que es prácticamente palabra por palabra del juego, es la pelea en la que Joel le dice a Ellie: “No eres mi hija”. Cuando Joel quiere dejar a Ellie al cuidado de su hermano Tom porque tiene miedo de perderla mientras se dirigen al hospital, entra en pánico y le dice que no estaría segura con nadie. “Solo te asustaré más”. Es un momento tan emotivo y crucial en el que Joel se ve obligado a afrontar el hecho de que no ha dejado ir a su hija Sarah y ha construido un muro alrededor de todas las relaciones que ha formado desde su muerte. Una escena increíble tanto en el juego como en la serie, que ayuda a la relación de Ellie y Joel a superar las barreras que ambos tuvieron después de perder a un ser querido.

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Pero no tengas miedo de probar algo nuevo.

El último cordyceps

Si bien es importante conservar las mejores partes, las adaptaciones de videojuegos también tienen la libertad de agregar sus propios elementos y puntos de la trama a sus historias para mejorar cosas como el contexto, la complejidad de las relaciones y hacer que la audiencia se preocupe por un personaje que de otra manera no tendría. Tan profundo como estaba en el juego. Un gran ejemplo es la primera serie en la que matan a Sarah, la hija de Joel.

Sara sólo aparece brevemente en el juego (y es el primer personaje con el que juegan los jugadores). Le da a Joel un regalo de cumpleaños, un reloj y, después de quedarse dormido, se despierta con un brote y Joel busca sus pertenencias para evacuar la ciudad. El programa va un paso más allá y realmente construye una relación entre la audiencia y Sarah, mostrando un día típico de su vida desayunando, yendo a la escuela y comprándole un reloj a Joel. El público siente lo cercanos que eran Sarah y Joel, por lo que cuando la matan, duele aún más.

Cambiar las cosas también puede hacer que ciertos aspectos sean más prácticos en una adaptación de acción real. El foco de esta serie es el funcionamiento de los infectados. En el juego, el infectado simplemente muerde a su víctima para propagar la infección o libera esporas en el aire que se infectan al inhalarlas. La serie lo hace más realista y opta por propagar la infección a través de Cordyceps, los brazos de la infección en forma de tentáculos que penetran en el siguiente huésped. Gracias a esto, los infectados pueden comunicarse entre sí a largas distancias enviando señales al suelo. Es un pequeño cambio con enormes resultados, lo que lo convierte en un cambio perfecto y muy efectivo.

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Bill-Frank-La última boda

Uno de los mejores episodios de la serie fue una trama que ni siquiera se mostró discretamente en el juego: la historia de Bill y Frank. En el juego, los jugadores sólo aprenden sobre la relación de Bill y Frank a través de notas que el jugador encuentra en la casa, lo que entrelaza la historia. El programa decidió dedicarle un episodio completo y el público está muy agradecido por esta decisión.

Encontrar notas en la casa y reconstruir la historia era algo común en el juego, por lo que la historia de Bill y Frank no fue nada especial, ya que era solo otra historia triste sobre personas que no sobrevivieron a la explosión. Pero no hay ningún personaje secundario en el programa que a los espectadores les importe más que Bill y Frank.

El programa construyó su relación desde el principio hasta un final devastadoramente romántico. mostró lo que El último entre ellos. Realmente lo es: el último superviviente y las historias de quienes no lo lograron. Profundizó a la audiencia en este mundo caótico, mostrándoles a personas comunes y corrientes haciendo lo que fuera necesario para ganarse la vida y los sacrificios que tuvieron que hacer para llegar allí.

Será interesante ver a dónde deciden ir en la segunda temporada, porque para todos los que jugaron la secuela, hay un evento importante que cambia toda la trayectoria de la historia. Pero tal vez sería mejor si esto también se arreglara un poco para la continuidad de una historia que ya es sorprendente.

Fuente: successacademy.edu.vn
Categorías: Trend

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