Rising of the Shield Hero Temporada 3: Cómo crear una escena de batalla emocionante

The Rising of the Shield Hero se ha estado preparando para esta pelea durante semanas y la espera valió la pena.

Indicadores

  • Los hipercortes y los movimientos dinámicos crean una escena de lucha emocionante y trepidante en The Rising of The Shield Hero.
  • Los ángulos de cámara extremos aumentan la intensidad de la pelea, haciendo que el dragón parezca más grande y amenazador.
  • Los efectos brillantes, incluidos colores únicos para el ataque de cada personaje, añaden emoción e intensidad a las secuencias de acción.

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Advertencia: lo siguiente contiene spoilers. El ascenso del héroe del escudo Temporada 3, episodio 9, “Emperor’s Dragon”, ya disponible en Crunchyroll.

La segunda mitad del episodio 8 y la primera mitad del episodio 9 se centran en la batalla masiva entre Naofum y sus compañeros contra el furioso Emperador Dragón. Boss Raid, por así decirlo. Desafortunadamente, la pelea debe dividirse en dos episodios, pero probablemente se hizo para crear un suspenso y mantener a los espectadores entusiasmados por ver qué sucede a continuación.

De todos modos, esta pelea es sin duda una de las mejores secuencias de acción que jamás haya producido esta serie. De las muchas cosas interesantes que sucedieron en esta batalla, este artículo se centrará en una simple. Algunos trucos y técnicas utilizadas por animadores y showrunners para crear una escena de lucha emocionante. Echemos un vistazo a algunos de los nuevos elementos y decisiones que se tomaron para crear una batalla tan dinámica y emocionante.

Rise of a Hero of the Shield E08 Dragón Emperador de Gaelion Relacionado con Rising of the Shield Hero Temporada 3: Boss Raid El último episodio de The Rising of the Shield Hero ofrece a los fanáticos una de las mejores secuencias de lucha y acción de toda la serie.

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Hipercorte, hipermovimientos

El ascenso de un héroe del escudo E09 Los ataques de Sadina

Una de las cosas más sencillas que se pueden utilizar para dictar el ritmo de una escena es el movimiento de los personajes. Si caminan con calma, el ritmo será bastante lento. Si corren, el ritmo aumentará un poco. Cuanto más rápido e intenso sea el movimiento, más rápido será el tempo. Las secuencias de acción en el anime generalmente significan combates cuerpo a cuerpo que requieren que los personajes muevan sus cuerpos. Así, al añadir velocidad e intensidad a los movimientos de los personajes durante la pelea, la escena será más emocionante para el público.

El ascenso del héroe del escudo aplica este principio a esta batalla. A lo largo del combate, apenas hay un personaje que se detenga. Todos se están moviendo. Raphtalia y Eclair corren hacia el dragón para golpear sus firmas y cortes. Ren y Sadina saltan, esquivan y disparan al enemigo hasta que encuentran la mejor oportunidad para desatar sus ataques más fuertes. Incluso Naofum y Melty, que normalmente se quedan atrás como apoyo, se mueven bastante durante el combate, ya sea para evitar el ataque de fuerza bruta del dragón o para proporcionar protección de varias capas contra el aliento de fuego del dragón.

Para complementar los movimientos dinámicos de los personajes, los showrunners colocaron toneladas de cortes en la escena. Esta hiperintrusión proporciona una sensación de velocidad y urgencia a la escena. Por cierto, al igual que el movimiento, aumentar el número de cortes también es una técnica común utilizada en el cine para acelerar el ritmo de una escena.

Gracias a la mayor sensación de velocidad e intensidad lograda a través de movimientos dinámicos e hipercortes, el público se siente atraído por la escena y al mismo tiempo nos mantiene al borde de nuestros asientos. Además, también aumenta la efectividad de algunos de los raros momentos en los que los personajes se ven obligados a permanecer quietos. Después de todo, cuando los personajes, que se mueven constantemente por el campo de batalla, se detienen repentinamente, el público se verá obligado a prestar mucha atención a lo que están haciendo o diciendo.

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ángulos extremos

Rise of the Shield Hero E09 Ataques de Atlas

Otra herramienta utilizada en esta batalla son los ángulos de cámara extremos. Por lo general, la lente de la cámara muestra escenas de frente o de costado de los personajes, con tomas ocasionales desde atrás. Este ángulo de cámara claro y estable es el más agradable a nuestros ojos. Después de todo, este ángulo permite que el espectador esté aproximadamente al mismo nivel de los ojos que los personajes en la pantalla, lo que nos facilita concentrarnos en lo que las escenas quieren resaltar.

Sin embargo, un ángulo de cámara tan convencional resulta extremadamente inadecuado para secuencias de acción. Después de todo, en lugar de hacer que la escena sea tensa y emocionante, este ángulo termina haciendo que la escena sea aburrida y sin problemas. Es por eso que la mayoría de las escenas de acción utilizan un travelling, donde la cámara sigue los movimientos de los personajes. Eso es exactamente lo que sucede en esta escena de pelea en particular.

Sin embargo, eso no es lo único que han hecho los showrunners. Para aumentar aún más la intensidad de la pelea, utilizaron ángulos extremos en ciertos momentos culminantes. Por ejemplo, ángulos extremadamente bajos para que el dragón parezca aún más grande y amenazador, o colocar la cámara en la mano de los personajes cuando están a punto de lanzar sus ataques para hacer la escena aún más intensa.

El ascenso del héroe del escudo Ren Motoyasu Rise of a Hero of Shield: Tides of Trouble explicado El concepto detrás de Tides of Trouble es en realidad mucho más complicado de lo que piensas.

efectos intermitentes

Rise of the Shield Hero E09 Naofumi defiende

El ascenso del héroe del escudo es una serie de fantasía con espadas y hechicería. Como tal, los hipermovimientos, los cortes y los ángulos de cámara extraños no son suficientes para soportar una secuencia de acción tan masiva. El ingrediente final necesario para completarlo no es otro que el efecto súper brillante. La explosión, los ataques con espada y magia, y el impacto causado por cada ataque, son todos más brillantes e intensos que una escena de pelea normal.

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No solo eso, sino que cada personaje también tiene sus propios colores diferentes que representan sus ataques. Por ejemplo, el cuerpo de un dragón que brilla de color púrpura cuando emite un aliento destructivo de color púrpura, el ataque de energía de Atlas que emite una luz de color naranja rojizo que se vuelve más brillante a medida que le pone más energía, o incluso los escudos de aire de naofum verdosos que crea. Por protección. Sus camaradas, pero también como un trampolín para ayudar a las Vanguardias a saltar por los aires.

Obviamente, hay muchos otros trucos y detalles que los animadores y showrunners utilizaron para crear una pelea tan intensa y electrizante. Sin embargo, estos tres son los más notables que saltan inmediatamente de la pantalla cuando vemos por primera vez esta incursión contra el jefe.

Fuente: successacademy.edu.vn
Categorías: Anime

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