La Guerra del Dominio es uno de los conflictos más grandes jamás representados en el universo de Star Trek e involucró a varias facciones importantes.
Un camino graveEl arco de Dominion War representó un punto de inflexión en la franquicia espacial. Después del fallecimiento del creador Gene Roddenberry, llegó el momento de que una nueva generación de escritores dejara su huella. El arco resultante fue divisivo incluso entre el equipo de producción de la franquicia, pero la naturaleza serial de Dominion War y Espacio profundo nueve En general, contribuyó a su continua popularidad.
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Sin embargo, con sus diversas alianzas, planes y giros, es difícil determinar dónde comienza y termina la guerra territorial. Por ejemplo, ¿los maquis rebeldes participaron en el conflicto o simplemente fueron víctimas? ¿Qué pasa con los profetas místicos, guardianes del agujero de gusano de Bajor? Sea como fuere, una cosa está clara: los tambores de guerra se escuchaban en casi todos los rincones Un camino graveGalaxia.
10 saunas
Si no villanos Star Trek: Insurrección No está claro calificar realmente como participantes en Dominion War basándose únicamente en su apariencia cinematográfica. En un intento de robar el planeta Bakú, Sona une fuerzas con un almirante corrupto de la Flota Estelar. Sin embargo, el Capitán Picard y la tripulación empresa– Se opone a los planes de Sona, lo que lleva a la muerte del líder de Sona.
comentario sin sentido Espacio profundo nueve El episodio “Penumbra” sugiere que este encuentro tuvo consecuencias. Se reveló que Son’a tenía al menos una instalación que producía pociones vitales para el dominio, lo que indica, si no una alianza formal, al menos una convergencia de intereses. Puede que Son’a sean jugadores menores, pero tenían algo de piel en el juego.
9 República de Bajorano
Después de la retirada de las fuerzas cardassianas de Bajor, la República establecida de Bajora experimentó su parte de problemas. Esto incluyó un intento de golpe militar por parte de un grupo de línea dura, el Círculo, así como varios cismas religiosos y políticos.
Como tal, tenía sentido que la República Bajorana decidiera que la discreción era la mejor parte del valor durante una Guerra de Dominio, eligiendo la neutralidad sobre una ocupación casi segura. Sin embargo, a pesar de la neutralidad de la República, muchos bajoranos trabajaron para resistir la ocupación del Dominio del Espacio Profundo Nueve, y el sistema bajorano fue utilizado a menudo como punto de partida para las fuerzas de la Alianza de la Federación.
8 El sindicato de Orión
Los Estados pueden participar en conflictos sin desplegar barcos o tropas, como lo demuestra el Sindicato de Orión. Mejor conocida por sus seductoras mujeres verdes, esta facción criminal buscó socavar la alianza de la Federación asesinando al embajador klingon, allanando el camino para futuros avances del Dominio. El complot fue frustrado por Miles O’Brien en 2374.
El Sindicato de Orión ha mostrado una hostilidad de larga data hacia la Federación. De hecho, intentaron sabotear la Federación Coridanita hace un siglo disfrazando a un espía de Orión como un delegado andoriano.
7 profetas y Pah-wrights
Como entidades extradimensionales sin concepto de tiempo lineal, es poco probable que los Profetas Divinos vieran la Guerra del Dominio de la misma manera que las otras facciones involucradas. Sin embargo, participaron en el conflicto, sobre todo en 2374, cuando destruyeron una oleada masiva de refuerzos del Dominio que atravesaban el agujero de gusano bajorano.
El conflicto entre los Profetas y los malvados Pah-Wraiths puede haber sido anterior a la Guerra de los Dominios, pero ciertamente lo afectó. Cuando la guerra terminó en 2375, sus dos figuras más prominentes (el Capitán Sisko y Ducat) estaban trabajando en nombre de sus partidarios no corporales. Ya sea que el choque entre estas entidades formó otro frente en la Guerra del Dominio o tuvo lugar fuera de ella, no se puede dejar de enfatizar las contribuciones tanto de los Profetas como de sus enemigos Pah-Wraith.
6 Confederación de Bran
La Confederación Bran entró tarde en la Guerra del Dominio y se unió al conflicto en 2375. Su alianza con el Dominio resultó ser una bendición para las fuerzas del Cuadrante Gamma, ya que el armamento de Brinn inicialmente destruyó las fuerzas de la Alianza de la Federación, incluida la original. provocativo– nave estelar de clase.
La asociación entre la misteriosa Brienne y el Dominio ha causado problemas entre los aliados cardassianos del Dominio. A pesar de su impresionante entrada en la guerra, la Confederación Breen sólo prolongó el conflicto, ya que la Alianza de la Federación rápidamente pudo contrarrestar el nuevo armamento de Breen y recuperar la iniciativa.
5 Imperio estelar romulano
El Imperio Estelar Romulano participó involuntariamente en la Guerra del Dominio, habiendo firmado inicialmente un pacto de no agresión con el Dominio. De hecho, los parientes cercanos de los vulcanos estaban muy felices de ver derrotados a la Federación y al Imperio Klingon, hasta que surgió evidencia de que el Dominio también planeaba atacar a los romulanos. Aunque esta evidencia fue falsificada, fue suficiente para traer al poder aislacionista a la palestra.
La incorporación de los romulanos a la alianza de la Federación permitió a la Coalición del Cuadrante Alfa cambiar el rumbo de la guerra. Sin embargo, unirse a la guerra causó problemas internos a los romulanos, lo que permitió a Shinzon y sus descendientes reman tomar el control del Star Empire después de que terminó el conflicto.
4 La Unión Cardassiana
Incluso antes de la Guerra del Dominio, la Unión Cardassiana era una espina clavada en el costado de la Federación. Las dos fuerzas libraron las guerras entre la Federación y los Cardassianos hasta 2367, e incluso después de la tregua, la rencor permaneció. También contribuyen a la tensión las preguntas sobre el destino de Bajor, un planeta oficialmente ocupado por los cardassianos, que más tarde buscaron ser miembros de la Federación.
Bajo el liderazgo del megalómano Gul Dukat, la Unión Cardassiana unió fuerzas con el Dominio. Esto permitió a los cardassianos repeler a sus enemigos klingon y la Alianza amenazó a todo el Cuadrante Alfa. Sin embargo, los cardassianos se desilusionaron cada vez más con la alianza, lo que llevó al surgimiento del disidente Frente de Liberación Cardassiano. Los cardassianos finalmente rompieron su trato con Dominion y se unieron a la Alianza de la Federación.
3 El imperio klingon
El Imperio Klingon no siempre fue amigo de la Federación. De hecho, las dos potencias lucharon ya en 2373 (impulsadas, en parte, por la intervención de los Dominios). Sin embargo, debido a la llegada de naves del Dominio al Cuadrante Alfa más tarde ese año, el Imperio Klingon revivió su tratado de amistad con la Federación para luchar juntos contra el Dominio.
Una poderosa flota klingon resultó esencial para que los aliados ganaran la guerra. Sin embargo, las disputas internas amenazaron cualquier esperanza de victoria. Al final de la guerra, el canciller Gowron ordenó al popular general Martok que realizara inútiles maniobras de flota en un intento de desacreditar al héroe de guerra. Worf de la Flota Estelar intervino para resolver el problema, matando a Gowron y nombrando a Martok como el próximo líder del Imperio Klingon.
2 dominio
El Dominio, un bloque de poder del Cuadrante Gamma formado por Changelings, Vorta y Jem’Hadar, representó una amenaza existencial para la Federación y sus aliados cuando comenzaron las hostilidades a gran escala en 2373. Los cambios pudieron penetrar. y ellos mismos, causando caos, mientras que los Vorta y Jem’Hadar representaban una amenaza militar formidable.
Aunque el Dominio finalmente se rindió, algunos miembros de la facción no estaban dispuestos a honrar la paz. Este grupo anti-paz formó más tarde una alianza con los Borg, lo que representa otra amenaza más para la Federación.
1 Federación Unida de Planetas
Fundada en 2161, la Federación Unida de Planetas creció hasta incluir muchas civilizaciones de los Cuadrantes Alfa y Beta durante la Guerra del Dominio. Sin embargo, a pesar de su inmenso tamaño, la naturaleza utópica de la Federación la dejó mal equipada para hacer frente a las numerosas amenazas que surgieron en el siglo 24, incluidos los Borg y el Dominio.
La Flota Estelar, el brazo de exploración de la Federación, fue reformada como una fuerza de combate. Este cambio hacia el militarismo resultó controvertido (tanto para los fanáticos como para el mundo), pero aseguró la supervivencia de la Federación contra viento y marea. El oscuro inframundo de la Federación también contribuyó decisivamente a debilitar a los fundadores del Dominio: un virus diseñado por la Sección 31 puso fin a la guerra, permitiendo a la Federación, en gran parte pacífica, continuar con su compromiso con la justicia, la libertad y la igualdad.
Fuente: successacademy.edu.vn
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