Star Trek: las 8 mejores creaciones de holocubiertas de todos los tiempos

La holocubierta es un aspecto fascinante del universo de Star Trek. Estas creaciones demuestran su potencial como herramienta tecnológica y narrativa.

Indicadores

  • La holocubierta de Star Trek ofrece un potencial infinito para la creatividad, desde novelas eróticas de suspense hasta personajes conscientes de sí mismos.

  • Los ejemplos incluyen Vulcan Love Slave, Minuet, James Moriarty, el programa del agente secreto de Julian Bashir y Las aventuras del Capitán Proton.

  • Los programas Holodeck brindan una variedad de entretenimiento, terapia e incluso desafíos para la tripulación que demuestran la versatilidad y el poder de esta tecnología.

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del mundo Un camino grave es el hogar de una tecnología realmente asombrosa, desde un disco más rápido que la luz hasta un sofisticado traductor universal. Sin embargo, uno de ellos Un camino graveLos mejores dispositivos son las holocubiertas. En esta forma avanzada de realidad virtual, los usuarios pueden experimentar e interactuar con una simulación hiperrealista.

Aunque se sabe que la holocubierta falla en casi todas las iteraciones de la franquicia (el mal funcionamiento holográfico ahora es Un camino grave tropo), la tecnología ofrece un potencial ilimitado para la creatividad. Desde novelas eróticas llenas de suspense hasta versiones conscientes de personajes literarios clásicos, la holocubierta lo hace todo posible.

8 Esclavo del amor volcánico

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Ferengis de Star Trek

Los grandes Ferengi eran conocidos en toda la galaxia por su odio, sus intrigas y su odio hacia las mujeres. Hasta la década de 2370, a pocas mujeres ferengi se les permitía usar ropa o participar en la sociedad ultracapitalista de la cultura. Con tal mentalidad, no sorprende que el autor sea miembro de esta especie. esclavo del amor volcánicoUn famoso holoprograma pervertido basado en una novela ferengi.

Aunque el contenido esclavo del amor volcánico La novela Holo, que nunca apareció en la franquicia, ha sido mencionada en numerosas ocasiones. En espacio profundo 9 Quark le sugirió la historia a Odo después de enterarse de que al polivalente le gustaba la ficción romántica, y una nota esclavo del amor volcánico Saga aparece en un videojuego Star Trek: Fuerza de élite Voyager.

7 minutos

Próxima generación

Will Riker y el minueto holográfico en Star Trek: La próxima generación.

El comandante del Enterprise-D, William Riker, se ganó la reputación de perseguir a cualquier mujer con pulso, pero en el caso del minueto de seducción holográfica, demostró que el pulso ni siquiera era necesario. Minuet fue un holograma creado por Riker en el año 2364, aunque los cambios realizados en la holocubierta por el alienígena Binary la hicieron mucho más realista que otros personajes programables. Este realismo añadido permitió a Minuet distraer a Riker mientras Bynar intentaba robárselo. empresa.

Minuet sedujo a Riker una vez más en 2367, cuando el poderoso pero solitario Barash creó una vida fantasma para Riker en la que se casó con una versión de carne y hueso del holograma. Sin embargo, el parecido de su esposa con Minuet insinuó que algo andaba mal y pudo escapar del mundo de sueños de Barash.

6James Moriarty

Próxima generación

Star Trek holográfico de Moriarty: la próxima generación.

Basado en el adversario de Sherlock Holmes de Arthur Conan Doyle, James Moriarty era un holograma inteligente que participaba en un programa avalado por Data y Geordie La Forge. En el programa, dos amigos interpretaron los papeles de Holmes y Watson. El Moriarty holográfico fue diseñado para ser un enemigo formidable para Data, pero esta modificación llevó al personaje a una peligrosa autoconciencia.

Aunque fue derrotado en su encuentro inicial con el Enterprise-D, el astuto criminal estuvo cerca de derrotar al Capitán Picard en su encuentro posterior. En 2369, un Moriarty holográfico aparentemente descubrió cómo abandonar la holocubierta de la nave. Sin embargo, finalmente se reveló que era una estratagema para hacerse con el control de la computadora de la nave espacial clase Galáctica.

5 Julian Bashir, agente secreto

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Julian Bashir y Garak en una holonovela con temática de agentes secretos en Star Trek: Deep Space Nine.

Incluso antes de que Julian Bashir se convirtiera en un agente involuntario de la misteriosa Sección 31, el Doctor disfrutaba de aventuras con temas de espionaje en la holocubierta. En 2372 disfrutó de una James Bond– La aventura de Steele con su amigo Elim Garak, aunque dificultades técnicas con el transportador hicieron que los miembros del estado mayor de Deep Space Nine desempeñaran los papeles principales de la narración.

Las similitudes entre el programa Agente Secreto de Julian Bashir y su inspiración literaria eran tan obvias que Un camino graveEl equipo de producción enfrentó un desafío legal por parte de MGM, propietaria de los derechos. James Bond Franquicia. La imitación puede ser la forma más elevada de adulación, pero puedes tener demasiado de algo bueno.

4 Las aventuras del Capitán Protón

Viajero

La novela holográfica del Capitán Protón en Star Trek: Voyager.

Estar varados en la nave espacial Voyager durante siete años sin duda ha pasado factura a la salud mental de la tripulación, por lo que no es de extrañar que recurran a escenarios holográficos para entretenerse. Desde la pintoresca campiña irlandesa de Fair Haven hasta el paracaidismo orbital, la holocubierta de la Voyager lo tenía todo, pero su programa más emocionante. Las aventuras del Capitán Protón.

Creado por Tom Parris y basado en series clásicas de ciencia ficción como Flash Gordon, Capitán Protón El holo-romance ofreció emoción y aventura (así como el querido filtro en blanco y negro) cuando debutó en 2375. Sin embargo, como todas las buenas experiencias de holocubierta, Capitán Protón A veces causaba problemas. Poco después de su creación, fue confundido con la realidad e invadido por una raza de extraterrestres fotónicos.

3 Punto de crisis: El ascenso de la Vindicta

cubiertas inferiores

Punto de crisis: Rise Of Vindicta Holonovel en Star Trek: Lower Decks.

Puede que el USS Cerritos no haya sido el hogar de los mejores y más brillantes de la Flota Estelar, pero la nave espacial de clase California acogió a uno de ellos. Un camino graveLos mejores programas holo. Punto de crisis: el surgimiento de la Vindicta Creado en 2380 después de que Beckett Mariner reconfigurara un programa de entrenamiento desarrollado por su amigo Brad Boemler.

Las modificaciones convirtieron el programa en una impresionante película holográfica en la que Mariner pudo resolver algunos de sus problemas emocionales. Sin embargo, no todos los miembros del equipo de Cerritos aprobaron El ascenso de la VindictaOrion Tandy se quejó de que estereotipaba injustamente a su especie.

2 fotones para ser libres

Viajero

Holograma médico de emergencia en Star Trek: Voyager.

El holograma médico de emergencia de la Starship Voyager desempeñó muchos roles (holográficos) durante el viaje de siete años de la nave a casa desde el Cuadrante Delta: cantante de ópera, cirujano y, por supuesto, respetado autor de holonovelas. En 2378, el Doctor creó la fundación los fotones sean libresPursuit Chronicle lo encontró como un holograma en la Voyager.

a pesar de los fotones sean libres Hubo un shock comercial, los compañeros de equipo del Doctor no se impresionaron al escucharlo retratarlos como dedicados a su opresión. Se muestra un borrador revisado de la holonovela. ViajeroEl equipo tenía una luz más favorable, aunque los problemas legales relacionados con los derechos de autor de EMH dificultaron la publicación.

1 Vic Fontaine

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Vic Fontaine holográfico y Ezri Dax en Star Trek: Deep Space Nine.

Vic Fontaine era el propietario de Vic’s Las Vegas Lounge, una recreación holográfica del casino y club de la década de 1960 alojada en las holosuites de Quark en Deep Space Nine. A diferencia de la mayoría de los hologramas, Vic era consciente de su naturaleza artificial y parecía mucho más sofisticado que otros personajes virtuales. Incluso podía encenderlo y apagarlo a voluntad.

La mayor conciencia de sí mismo de Vic le permitió actuar como terapeuta no oficial para varios miembros de la tripulación de Deep Space Nine durante los días más oscuros de la Guerra del Dominio. Aconsejó a Nog herido cuando los Ferengi sufrían de trastorno de estrés postraumático, brindó consejos sobre relaciones a Kira Neris y Odo, y elevó la moral a través del repertorio de números musicales del Rat Pack. Y el equipo de Deep Space Nine trabajó en conjunto para salvar al artista cuando la mafia se apoderó de su club, mostrando el respeto que el personaje se ha ganado.

Fuente: successacademy.edu.vn
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