Ha habido dos películas de SAO Progressive hasta ahora, y aunque han tenido su encanto, siempre hay espacio para mejorar.
Sword Art Online: ProgresivoPara los fanáticos de toda la vida, no podría ser más atractivo: volver a visitar la historia que lo inició todo, pero con el potencial de hacer más. A medida que A1 Pictures continúa llevando estas historias a la pantalla grande, tal vez sea hora de hacer un balance de lo que hacen bien y de lo que pueden mejorar para aprovechar al máximo esta segunda oportunidad.
progresivo Lanzado en 2012, fue escrito para expandir el arco Aincrad de la serie principal, donde todos estaban atrapados. Arte de espada en línea. Sirve como un regreso al arco favorito de los fanáticos, pero también como una oportunidad para mostrar cómo han mejorado las habilidades de escritura de Reki Kawahara desde que comenzó a escribir la serie cuando era más joven. En cuanto al momento de la escritura, progresivo Ha recibido dos largometrajes: 2021 es una noche sin estrellasy 2022 noche profunda sherto, que celebró el décimo aniversario del anime. Sin embargo, aunque las películas ofrecen la misma inclinación por la buena música y la acción llamativa a la que están acostumbrados los fanáticos, pueden sentir que están jugando a lo seguro y deberían apuntar a algo más grande.
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Más licencia creativa
El objetivo principal de Kawahara progresivo Había partes incalculables para explorar SAOEsta historia, específicamente, el jefe de cada piso, y Kirito y Asuna se asocian más temprano que tarde. Es lo suficientemente mediocre como para querer ser diferente en nombre de crear una historia. él Quería decir, y tiene sentido ampliar lo que fue una parte bastante apresurada de la historia.
“En la serie publicada anteriormente, Kirito no llega a conocer a Asuna hasta muy tarde… Durante mucho tiempo estuve atrapado entre dos opciones: evitar esta contradicción comenzando con otra heroína ‘progresista’, o aceptar la contradicción y dejar. Con Asuna desde el principio. Al final, me admití a mí mismo que no estaba bien tener a nadie más que a Asuna cerca de Kirito, y sospecho que la mayoría de mis lectores sienten lo mismo”.
-Reki Kawahara, Sword Art Online: Progresivo Volumen 1 sigue
progresivo Ya fue concebido para expandirse sin demasiada preocupación por entrar en conflicto con la historia principal, y el anime hizo lo mismo, tomándose aún más libertades creativas. El enfoque en Asuna como protagonista es exclusivo de la adaptación cinematográfica, al igual que la presencia de Mito, el amigo de Asuna, quien es el personaje principal en las dos películas estrenadas hasta el momento.
Está claro que A1 Pictures quiere cambiar las cosas aún más, y dependiendo de cómo se vean las películas, eso podría ser algo bueno o malo. Para su crédito, Mito podría ser una de las mejores nuevas incorporaciones al elenco, gracias a su complicada relación con Asuna y el alcance de su propia exploración en ella. Sirve como un punto brillante en un núcleo promedio que es Lo lamento.
Por si sirve de algo, no deberían evitar hacer las cosas de manera diferente, pero solo si esas ideas están respaldadas por escritores y directores talentosos que pueden aportar un nuevo sabor a la franquicia. Estas películas son esencialmente diferentes porque están ambientadas en pisos nuevos, llenos de nuevos aliados y amenazas, lo que significa diferentes tipos de historias. Y las historias mismas son donde estas películas necesitan reevaluar las cosas.
Una narrativa más enfocada
irveli progresivo película, es, no tomó mucho esfuerzo para ser convincente. La trama fue presentada efectivamente por los episodios iniciales del anime. Todo lo que quedaba era cambiar la perspectiva y mostrar cómo le sucedieron los mismos eventos a Asuna, no a Kirito, y a lo largo de la presentación teatral capturó bien la magia de la serie original.
sin embargo, Lo lamento, la secuela, se esfuerza un poco más por crear una historia enfocada para ocupar su tiempo, sintiéndose más como una colección de episodios que como algo convertido en una película. ¿Se trata de los Player Killers tratando de manipular los gremios, o es Kirito tratando de ser el bueno, incluso si eso significa ser visto como un tramposo (o con algunos apodos terriblemente pensados)?
Estos dos temas podría Habita dentro de un solo guión, pero la ejecución de estos elementos aparentemente dispares deja una pausa en el ritmo que daña la historia en general. Lo lamento Se sintió más satisfactorio cuando estaba atando los cabos sueltos de la primera película y faltando un poco para preparar la siguiente. Y es especialmente triste porque la película se estrenó para celebrar la franquicia.
futuro progresivo Las películas podrían beneficiarse de ser más delgadas en su alcance, pero más audaces en su ejecución. Las historias no deben sentirse como episodios de televisión editados juntos, sino como un todo cohesivo construido alrededor de una tensión central que es fácil de precisar. También es un subproducto de los valores de producción que son menos estelares que en el pasado. SAO películas, especialmente de escala ordinal.
De las dos películas hasta el momento, está claro que no son tímidos a la hora de dejar de lado algunas novelas, por lo que es lógico que estén eligiendo historias que podrían ser las más adecuadas para la pantalla grande. Y por esa razón, deben elegir novelas e historias que puedan llevar a estos personajes en direcciones nuevas y emocionantes.
Expansión mundial y personajes.
Como los mejores episodios individuales. SAOEn la primera temporada, esas historias deben ser diferentes y explorar las ideas que construyen la relación de la audiencia con estos personajes y este mundo. A su favor, eso es lo que han tratado de hacer las películas, por ejemplo Lo lamento, mientras Kirito y Asuna buscan coleccionables. En teoría, esto estimula la exploración al mismo tiempo que utiliza un motivo de videojuego.
SAO es conocido por representar un MMO, pero dejando caer la pelota con una comprensión de la mecánica de los videojuegos, por lo que se aprecian escenas como esta. Es una pena que la película se detenga para profundizar en estas ideas en lugar de convertir la experiencia en algo divertido. Hasta el último punto sobre una narrativa enfocada, el flujo entre eventos necesita atención.
Algo con lo que estas películas no parecen tener problemas son los personajes secundarios, y aparte de Mito, Argo es un personaje muy divertido. Tiene un papel único en el mundo, y su relación con Asuna es la más divertida de la segunda película, donde Argo tiene un papel más importante. Y con suerte, este mismo tratamiento de los nuevos personajes se trasladará a nuevas historias que involucren a personajes que regresan.
No solo Agil y Kate, sino también Lisbeth y Silica, después de que las películas los presenten. Habiendo presenciado ya la introducción de estos personajes en el anime principal, estas películas podrían ofrecer nuevas aventuras con ellos. Alternativamente, su entrada anterior SAO Podría haberse explorado, como lo hizo la primera película con los beneficios de Asuna.
Sword Art Online: Progresivo Tiene el potencial, no solo de extender esta franquicia, sino de darle nueva vida. A través de una mejor narración, una construcción del mundo más efectiva y efectos visuales más fuertes, estas podrían ser grandes películas y definir partes de cómo se verá la serie en la próxima década.
Fuente: successacademy.edu.vn
Categorías: Anime