Avatar, el último maestro del aire: explicación del control psíquico

Psychic Bending en Avatar: The Last Airbender es definitivamente una forma de arte de flexión que debería explorarse más, pero solo como verdadera flexión psíquica.

Indicadores

  • Psíquicocontrol en Avatar: The Last Airbender es una forma rara y avanzada de arte de flexión que implica extender el chi fuera del cuerpo para manipular un elemento.
  • La flexión psíquica no es telequinesis; Implica abrir los chakras para permitir que fluya el chi y fortalecer el control elemental.
  • Un hematoma psíquico no es del todo psíquico; Implica dirigir el flujo sanguíneo de otra persona con un movimiento mínimo, dando la apariencia de telequinesis.

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Un doblador mental Avatar, el último maestro del aire es una forma de arte de flexión avanzada y poco común que, en teoría, se puede aplicar a cualquier elemento. Hasta ahora, la franquicia solo ha ilustrado la flexión psíquica en forma de fuego control, flexión ardiente y circulación sanguínea. Sin embargo, una de estas formas de arte psíquico no es realmente psíquica.

La flexión psíquica no es lo que su nombre implica. Este no es el tipo de telequinesis que se ve en otras fantasías de superpotencias. En Avatar, el último maestro del aire, los maestros extienden su chi fuera de sus cuerpos para manipular el elemento. Cuanto más abiertos sus chakras, más chi puede fluir y por lo tanto más poderoso o más amplio se vuelve el rango del control elemental del giro. Un chakra o punto de chi bloqueado puede evitar que un doblador se doble o reducir su poder de ataque. Aunque los detalles obvios de control psíquico son escasos en la serie, las formas conocidas son relativamente similares.

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¿Qué es la flexión psíquica en Avatar: The Last Airbender?

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Psychic Bending es la capacidad de doblar elementos telequinéticamente. Avatar, el último maestro del aire Presentó al primer bombero psíquico, Combustion Man. Pudo canalizar chi en su cabeza hacia el chakra del tercer ojo, marcado por un tatuaje en el ojo y rayos de fuego explosivos enfocados. Esto lo convirtió en un hábil asesino y cazarrecompensas que una vez fue contratado por Zuko para eliminar al Avatar Aang. La desventaja es que los maestros de combustión parecen tener que canalizar el chi a un punto de chakra específico en lugar de tener la capacidad de controlar la combustión desde cualquier chakra o punto de chi de su cuerpo. La leyenda de Cora No sólo presentó a otro bombero psíquico que podía manipular la dirección de su explosión, P’Li, sino también a varios creadores de sangre psíquicos.

El hecho de que Amon, Tarrlok y su padre fueran lo suficientemente poderosos como para extraer sangre sin luna llena es una cosa. La presencia de un creador de sangre psíquico los coloca en un nivel aún más alto de la cuenca de la tribu del agua. La verdadera flexión psíquica, sin embargo, es telequinética, lo que significa que no requiere el uso de las extremidades o músculos del cuerpo de ninguna manera para iniciar o manipular el elemento. Es simplemente una alucinación controlada. Psychic Bruise, por otro lado, no mostró el mismo alto nivel de telequinesis.

Por qué un hematoma psíquico no es del todo psíquico

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La estrangulación del agua, al igual que la circulación sanguínea, implica controlar el flujo de agua. Los movimientos del brazo son una parte integral de esta dirección del flujo. La diferencia entre Psychic Flaming y Psychic Bleeding es que la técnica de quemar humana se adapta a la telequinesis concentrando el fuego en un solo punto y luego liberándolo como una explosión simplificada. El sangrado psíquico implica dirigir el flujo sanguíneo de otra persona con un mínimo movimiento. Por lo tanto, usar movimientos sutiles de ojos o dedos en lugar de movimientos amplios de brazos es lo que lo hace telequinético incluso si la telequinesis no está involucrada.

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La leyenda de CoraEl aspecto de accesibilidad del hematoma psíquico es lo que hizo que Amon pareciera un no Bender, dotado de la capacidad de eliminar la flexión de Beder mediante una sutil sangre control. Dicho esto, esto no significa que la circulación sanguínea no pueda ocurrir sin movimiento muscular a un nivel verdaderamente mental. Sin embargo, esto plantea preocupaciones sobre la clasificación psíquica de estas habilidades creadoras de sangre. En el mejor de los casos, son lo suficientemente psíquicos como para estar más inclinados. No está claro si eran lo suficientemente poderosos como para controlar simplemente el flujo sanguíneo con movimientos mínimos o si usaban una combinación de telequinesis con movimientos sutiles. Si es lo primero, entonces eso haría que otras artes de flexión realizadas con movimientos mínimos fueran “psíquicas” según esa definición.

¿Se pueden realizar psíquicamente otras artes de control?

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No existe ninguna prueba teórica que descalifique a otras artes de control para realizar telequinéticamente. Sin embargo, el uso de la flexión, si realmente se adapta a la telequinesis, probablemente diferiría de las técnicas tradicionales. Un maestro aire psíquico debería al menos poder replicar la técnica del tercer ojo de los bomberos psíquicos lanzando una corriente de aire. De manera similar, aunque ligeramente diferente, una nave con armadura de roca podría usar su mente para expulsar balas perforantes de la armadura. El Avatar Aang realizó un ataque devastador similar después de activar su Estado Avatar en la batalla contra el Señor del Fuego Ozai.

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Un aumento en los atributos psíquicos de cada elemento central podría conducir a la próxima ola de técnicas avanzadas de flexión. Este es otro posible punto de conflicto en el spin-off, si estos mismos maestros fueran criminales cuyas habilidades de compinches los hicieran difíciles de detener e incapacitar. La única desventaja visual de la flexión psíquica es que la falta de movimiento artístico para realizar las técnicas hasta ahora las hace visualmente aburridas de ver. Por ejemplo, la combustión control es predecible, repetible y no tiene otra técnica más allá de la explosión en la frente. Parte del viaje de la audiencia y del personaje es ver al avatar, a los aliados e incluso a los enemigos convertirse en luchadores, dominando diferentes técnicas para usar en las batallas. Incluso Sokka tenía sus trucos de crecimiento, además del confiable boomerang. Como fanáticos de Gaara naruto Sabía, el doblado menos usado. Avatar, el último maestro del aireEl Arena Control se beneficiaría más si lo realizara un lanzador psíquico o casi psíquico.

Avatar: El último piloto Avatar: The Last Airbender Fecha de lanzamiento 21 de febrero de 2005 Estudio Nickelodeon Animation Studio Creador Michael Dante DiMartino Número de episodios 61

Fuente: successacademy.edu.vn
Categorías: Trend

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