Soi-fon completó su shunko antes de la batalla contra BG9. ¿Qué es exactamente la técnica Shunko?
Advertencia: lo siguiente contiene spoilers de BLEACH: The Thousand Year Blood War, Episodio 2, “Peace From the Shadows”, que ahora se transmite en Hulu y Disney+.
Video del jugador del día Desplácese para continuar con el contenido
En el segundo episodio Bleach: La Guerra de Sangre de los Mil Años Parte 2, las dos batallas entre los capitanes Shinigami y los Quincy Sterneters ocupan un lugar central cuando las fuerzas de Yhwach avanzan nuevamente sin previo aviso en Seireite. Durante la lucha contra Sternritter K, el robot BG9, Soi-fon confiaba en dominar una técnica que no había dominado por completo durante su último encuentro.
Inventada por el genio Yoruichi Shihoin, la técnica Shunko es una carta de triunfo devastadora que una vez se usó para someter a Soi-Fon. ¿Qué es la técnica Shunkō y es algo lo suficientemente poderoso como para reemplazar el bankai saqueado? Aquí está la nueva carta de triunfo de Soi-Fon explicada.
origen
Como ya se mencionó, Shunko no es nuevo Lejía El mundo tal como fue presentado por primera vez por Soi-Fon durante su batalla contra su antiguo maestro Yoruichi Shihoin durante el arco de la Sociedad de Almas. La arrogancia de Soi-phon fue particularmente evidente en esa pelea, ya que se creía el inventor de la técnica; Sin embargo, en realidad ya había sido refinado por Yoruichi, el inventor de la técnica Shunko. Es una técnica de manipulación de Kido de alto nivel que combina el combate cuerpo a cuerpo con Kido basado en hechizos. Como tal, combina los dos elementos cardinales del combate Shinigami: Hakuda – combate cuerpo a cuerpo; Y Kido – “arte demoníaco”. como capitanes Onmitsukido (operaciones encubiertas) Una rama del Gotei 13, tanto Soi-Fon como Yoruichi son muy buenos en el combate cuerpo a cuerpo antes mencionado. Para realizar esta técnica, su usuario canalizó una enorme cantidad de Reiatsu en sus brazos y piernas, otorgándoles una inmensa velocidad y fuerza, y también manifestándose como viento (o relámpago en el caso de Yoruichi).
Durante su batalla en la Sociedad de Almas antes LejíaSoi-Fon afirmó que no tenía nombre para la técnica; Sin embargo, Yoruichi reveló su conocimiento y habilidad y le dijo a su antiguo alumno cómo llamarlo. También reveló que la razón por la que no tenían mangas en sus uniformes era porque la tela se rasgaba tan pronto como se activaba la técnica. La palabra “shunko” se escribe 瞬閧 en japonés, el primer kanji “shun” está relacionado con “instantáneo” o “instantáneo”; Sin embargo, el kanji contiene radicales que significan “ojo”, “baile”, que también lo corrige a “parpadeo”. El “parpadeo” es un período de tiempo muy corto, por lo que este primer kanji conlleva nociones literarias y simbólicas de inmediatez, y el kanji “-kō” en “shunko” se traduce como “batalla”, por lo que la técnica shunko se llama así por el movimiento rápido y los sonidos asociados con sus ataques. El mero espectáculo de la técnica tal como se utiliza también transmite la voluntad de luchar.
Volver a lo básico
Shunko de Soi-Fon – BLEACH Thousand-Year Blood War Parte 2 Episodio 2
Las respectivas batallas de Soi-fon y Hitsugaya se muestran en el segundo episodio. Bleach: La Guerra de Sangre de los Mil Años Parte 2 El motivo es que ambos capitanes tuvieron que volver a la mesa de dibujo tras ser despojados de su bankai en cursos anteriores. Para Hitsugaya, esto significó confiar más en su lugarteniente, Matsumoto, y aprender a ejercer menos poder destructivo que antes. Para Soi Fon, la pérdida de Jakuho Raikoben significó los principios básicos de su estilo de lucha, seguidos por el increíblemente poderoso Shunko que creó en la revancha contra BG9.
El principio shunkō que Soi-Fon dominó antes de la revancha es uno que descubrió después de su pelea contra Yoruichi: Mukyū Shunkō (“Infinite Shunkō”), una técnica que hace que el reiatsu que libera gire a su alrededor indefinidamente, manteniendo la técnica durante el tiempo que desee. Como sugiere el nombre de la técnica, los movimientos de Soi-phon fueron instantáneos y pudo cerrar una gran distancia entre él y su oponente mecánico muy rápidamente. El puro impacto de sus ataques fue explosivo considerando su velocidad; Sin embargo, el robot fue capaz de asimilar rápidamente los nuevos datos de fuerza de Soi-Fon en sus bancos de memoria, e incluso la velocidad que mostró que tenía una oportunidad coincidió rápida y fácilmente con la de Quincy.
Shunko de Yoruichi
Yoruichi Shunko – Bleach
Como se mencionó anteriormente, la técnica se manifiesta en viento o relámpagos, este último asociado con la aplicación de Yoruichi. Lo que aún no se ha revelado en el anime; Sin embargo, existe la elaboración de Yoruichi de su propio concepto, como se ve en Mukyu Shunko de Soi-Fon. Más allá del concepto básico, Yoruichi realiza varios movimientos en el shunko mientras su reiatsu se manifiesta de varias maneras mientras mantiene un flujo de electricidad. En una aplicación llamada Shunkō: Raijin Senkei (“The Battle Form of the God of Thunder”), el rayo del Shunko de Yoruichi toma la forma de los tambores de Raijin (o Raiden), el Dios del Trueno de la mitología japonesa. Yoruichi luego desata un poderoso pilar de electricidad que abruma al enemigo. Yoruichi también tiene la última carta de triunfo detrás del próximo movimiento de Shunko; Sin embargo, este interesante desarrollo solo sucederá en los episodios posteriores de este arco final.
Fuente: successacademy.edu.vn
Categorías: Anime