Conocido por su genial intelecto, su talento en bruto y su gran fuerza, Jin Ichimaru ha dejado un legado que pocos pueden superar.
Indicadores
- Jin Ichimaru poseía habilidades especiales, incluida una fuerza incomparable y habilidades excepcionales con la espada.
- Su genio fue más allá del conocimiento marcial, ya que era un maestro de la guerra psicológica y el engaño.
- El Zanpakutō de Jin, Shinsō, tenía la habilidad única de extender rápidamente su espada y transportar oponentes desde largas distancias, mostrando su inmensa fuerza.
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No es ningún secreto que los capitanes del Gotei 13 son criaturas de un poder increíble, y luchar contra ellos es nada menos que una operación de martirio. Sin embargo, como descoloramiento A medida que avanza, los fanáticos conocen la disparidad de poder que existe entre las filas de los Capitanes, algunos de los cuales tienen poderes mucho más allá de las habilidades normales de Soul Reaper. Jin Ichimaru es uno de los personajes que desafió los límites de la escala de poder cuando se convirtió en una potencia monstruosa durante sus 100 años en el Seireite.
La fuerza incomparable de Jin a menudo queda desacreditada debido a su rápida desaparición a manos de Aizen. Sin embargo, Jin demostró sus habilidades especiales varias veces. Lejía lanzamiento. Su Zanpakuto también sigue siendo bastante única ya que su Bankai fue el único que conservó su apariencia original. Si bien la falta de grandeza del Bankai puede haber decepcionado a los fanáticos, lo compensa en términos de pura fuerza y poder puro.
guerra psicológica
Ya sea por su graduación anticipada o por su capitanía, Jin Ichimaru fue considerado un genio muchas veces. Muchos creen que su genio se traduce en su capacidad de lucha y en el dominio de su Zanpakuto, pero hay otro aspecto de su genio que a menudo se pasa por alto: la guerra psicológica. Con su naturaleza astuta y su disposición manipuladora, Jin puede jugar psicológicamente con sus oponentes, dejándolos mentalmente incapacitados.
El engaño también es una parte clave de su estilo de lucha general, ya que oculta un peligro real detrás de una fachada tranquila. Su personalidad tranquila en el campo de batalla también dificulta que los oponentes lean sus movimientos. La personalidad de serpiente de Jin complementa bastante bien su estilo de lucha manipulador, permitiéndole entrar fácilmente en las mentes de sus oponentes y debilitarlos desde dentro.
Una espada astuta
Jini Ichimaru usa los mismos juegos mentales en el manejo de la espada, intimidando a sus oponentes con su comportamiento tranquilo y despreocupado. Su postura con la espada con una sola mano ayuda aún más a su estilo de lucha astuto, ya que refleja su falta de influencia contra su oponente. Jin es un espadachín muy hábil que puede atacar a múltiples oponentes. Su habilidad superior con el cuchillo mejoró en el momento en que mató al ex quinto rango de la quinta división.
Su batalla contra Toshiro Hitsugaya demostró aún más sus habilidades excepcionales en comparación con los otros capitanes del Gotei 13. El hecho de que haya podido manejar a Toshiro con tanta facilidad demuestra lo bien que se lleva con los otros capitanes. Su pura velocidad y tranquila compostura son una combinación mortal para cualquier oponente, lo que hace que Jin salga victorioso en todo momento.
Shikai de Gin Ichimaru
El Zanpakuto “Shinso” de Jin es una espada wakizashi simple, esencialmente una espada tradicional japonesa. Su forma Shikai no es diferente de su apariencia normal, aunque la magnitud de su poder se enfatiza mucho en este estado. El shikai de Shinsō se forma con las palabras “disparo a matar”, que se convierte en una versión ligeramente diferente de su forma original.
La habilidad especial de Shinsou en su forma Shikai es que puede extender rápidamente su espada y acercarse sigilosamente a sus oponentes desde largas distancias. La hoja es lo suficientemente afilada como para empalar varios Hollows a la vez e incluso romper el Zanpakutō de un oponente con una presión espiritual más débil. En esta forma avanzada, Jin puede hacer rodar rápidamente a Shinso sobre un área grande, extendiendo su efecto devastador en un amplio área de efecto. La espada también se puede doblar, pero sólo cuando vuelve a su forma original.
El poder de la expansión de Shinsō demostró ser lo suficientemente grande como para seguir al Gigante Jidanbo hasta la Puerta Seireitei, a pesar de la enorme presión de la puerta que la mantenía firmemente en su lugar. El Zanpakuto de Gin puede extenderse cien veces su longitud original, dándole a Shinsō el título de Hyaponzashi, o Cien Espadas.
Bankai del genio Ichimaru
El bankai del genio se llama Kamishini no Yari, que se traduce como el peligroso nombre de la lanza asesina de dioses. Zanpakuto no cambia su apariencia y permanece en su forma pequeña de wakizashi. Sin embargo, dejarse engañar por su diminuto tamaño puede resultar fatal, ya que las habilidades de Kamishini no Yari están muy mejoradas, siendo capaz de cortar una ciudad entera por la mitad con un solo golpe. Jin afirmó que su bakai podía viajar 500 veces más rápido que la velocidad del sonido y medía hasta 13 kilómetros.
Si bien la mayoría de las técnicas bankai de Genie son solo versiones mejoradas de la forma Shikai, Korose Kamishini no Yari es la única habilidad verdaderamente exclusiva de Kamishini no Yari. Por un breve momento, la Zanpakutō se convierte en polvo a medida que se expande, dejando su marca dentro del oponente. La espada contiene un veneno mortal que puede destruir el cuerpo del objetivo a nivel celular.
Una vez que el veneno se coloca dentro del objetivo, el genio simplemente necesita colocar su mano sobre el cuerpo del objetivo y nombrar la técnica, lo que provocará la desintegración inmediata. Korose Kamishini no Yari es la carta de triunfo de Gin y posiblemente la habilidad más poderosa de todas. descoloramientoUn destino que muestra su poder incomparable y de otro mundo.
descoloramiento Disponible para transmisión en Crunchyroll.
Fuente: successacademy.edu.vn
Categorías: Anime