Dredge: qué pueden hacer las adaptaciones cinematográficas para lograr el éxito

El éxito de terror independiente de Black Salt Games está a punto de llegar a la pantalla grande, pero este viaje tiene objetivos específicos.

Los juegos de terror independientes pueden ser los nuevos favoritos del mercado de adaptación de videojuegos. Las películas de videojuegos han superado la era equivocada que llevó a algunos a imaginar una maldición ambiental, lo que llevó a los cineastas a tomar decisiones más ambiciosas. Trayendo un título menos conocido como Dragar En la pantalla grande, puede que no atraiga tantas miradas como lo hace mario La película, aunque con un título más pequeño, permite a este velero explorar aguas extranjeras.

Dragar Es un éxito independiente. El juego vendió más de 1.000.000 de copias en aproximadamente siete meses, lo cual fue impresionante para un juego sin un editor de renombre. Fue muy del agrado de la crítica. Metacritic reporta una puntuación de 80 sobre 100 en todas las consolas disponibles. El juego combinó el siempre popular género de pesca con el inquietante horror lovecraftiano para crear algo único y que puso a los fanáticos en pie.

Draga a las criaturas más terribles

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Dragar toma una película

clausura

desarrollador

Juegos de sal negra

Editor

equipo 17

Fecha de emisión

30 de marzo de 2023

Puntuación de metacrítica

8 de 10

Dragar Pronto recibirá una adaptación cinematográfica de acción real de Story Kitchen. Los jugadores tal vez recuerden al estudio como un titán de rápido crecimiento en el campo de la adaptación de videojuegos. Produjeron un bien recibido Sonic el erizo películas, incluida la próxima conclusión de la trilogía. Story Kitchen también echa una mano en futuras adaptaciones Calles de rabia y Lara Croft: Tomb Raider. Su relación debería dar fe a los fanáticos, ya que casi todos los ejemplos que han tocado han contado con éxito financiero y aclamación generalizada. Dragar es una elección única e interesante para una adaptación cinematográfica, especialmente de un grupo tan dedicado a llevar propiedad intelectual no convencional a la pantalla grande.

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Dragar encarna el género fabulosamente único de simulador de pesca/horror espacial. El jugador controla a un pescador anónimo que acepta un trabajo en la remota ciudad costera de Great Marrow. El primer juego adquiere el ritmo familiar de los simuladores de lunes a viernes. Los jugadores navegan en su barco favorito en alta mar, llenan su inventario con pescado, venden sus artículos para mejorarlos y se van a la cama para comenzar la misión nuevamente al día siguiente. Poco a poco el pescador descubre extraños acontecimientos. Cruzar la línea puede conducir a una pesadilla mutacional. Los habitantes advierten contra la conducción nocturna. Este es el horror del amanecer Una sombra sobre Innsmouth Casado con lo cotidiano Valle stardew. Una película basada en el título puede tener dificultades en el nuevo medio, pero hay algunos pasos clave que asegurarán cierto éxito.

El Dragar La película debe mantener la relación de aspecto.

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Tranquilo, pensativo, sin pesca diaria, el horror cósmico no produce ningún efecto. El juego tiene éxito al utilizar elementos de terror en un género familiar y cómodo. Este es el mismo principio que creó a John Carpenter. Víspera de Todos los Santos. El slasher que define el género tiene lugar en los suburbios, llevando el terror a un lugar que simboliza la seguridad. Alta mar no ofrece ninguna promesa de seguridad, lo que a menudo reduce a los navegantes más competentes a un repentino desdén, pero un día de trabajo repetido pone la mente en un estado de seguridad. Salir a pescar, que consiste principalmente en organizar la pantalla de inventario y acelerar los motores, es una actividad fundamentalmente silenciosa. Una película puede transmitir esta emoción a través del personaje central y del mundo que lo rodea. Juega el primer acto. Dragar como El río lo atraviesa Entonces la segunda y tercera acciones pueden La llamada de Cthulhu con impunidad.

El Dragar La película debería hacer una gran revelación.

Dragar el cangrejo gigante

sin querer estropearlo, Dragar Introduciendo gradualmente vida marina más grande y peligrosa a medida que avanza. En estos momentos, el juego puede resultar más rimbombante. Animales enormes destruyen el barco con una frecuencia cada vez mayor a medida que el jugador navega por la narrativa. Esto da en el blanco por varias razones, pero muchas de esas reacciones emocionales se pierden en la audiencia que simplemente mira la experiencia. Esto obliga a los cineastas a confiar en el horror inherente y evitar el costo de juego que estas bestias pueden infligir. Un pescador debe vender horror. La cinematografía y los efectos de sonido son más críticos cuando se intenta atraer a una audiencia más distante. Este es uno de los principales problemas de adaptar un videojuego a medios no interactivos, pero Dragar debería encajar.

Dragar Debe transmitir el paisaje sonoro perfecto.

Dragar la columna vertebral del diablo

Si Dragar Nada más en la película está bien, la experiencia de audio debe dominarla. DragarSu banda sonora, compuesta por el gran David Mason, es una clase magistral sobre cómo generar tensión. Sin embargo, queda incompleto cuando se escucha una grabación tradicional. dónde Dragar Presenta efectos de sonido ambiental que acompañan la música de Mason. El ruido natural proporciona más inmersión que cualquier adaptación de acción real. Este paisaje sonoro combina melodías alegres con atmósferas inquietantes para sustentar la yuxtaposición tonal del juego. Si Story Kitchen no puede simplemente contratar a David Mason, deben crear una banda sonora con las notas perfectas y un gran trabajo sonoro para respaldar a Foley. Dragar Trabaja en la pantalla grande.

Dragar Puede parecer una elección inusual para el éxito en la pantalla grande, pero su camino hacia el éxito de taquilla es claro. El juego tiene todo lo que necesita para tener éxito como característica de terror. Hasta que Story Kitchen encuentre la combinación adecuada de tonos, trucos cinematográficos y la experiencia de audio perfecta, pueden cambiar Dragar en su éxito futuro. Los fanáticos anhelan el mar por un breve momento antes de decidir no volver a tocar el agua nunca más.

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Fuente: successacademy.edu.vn
Categorías: Trend

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